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JavaScript Math对象和调试程序的方法分析

2024-05-06 16:50:50
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供稿:网友

本文实例讲述了JavaScript Math对象和调试程序的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

Math对象

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>  <meta charset="UTF-8">  <title>math对象</title>  <script type="text/javascript">    var iPi=Math.PI;    // alert(iPi);    var iNum=Math.random();    // alert(iNum);    // var    /*    console.log是常用的调试程序的方法    * */    var arr=[];    for(var i=0;i<20;i++){      arr[i]=Math.random();//Math.random()只能返回从0到1之间的随机数    }    console.log(arr)//console.log()在谷歌浏览器中用console查看就能看见调试程序  </script></head><body></body></html>

Math对象能产生随机数等等,这就引出了除了alert()以外的另一个调试程序的方法,console.log(),其实还有document.title

调试程序的方法

一般不用document.title,alert()因为要弹出,所以会阻止函数的运行,console.log就不会有这个缺点。

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>  <meta charset="UTF-8">  <title>Title</title>  <script type="text/javascript">    window.onload=function () {      var oBody=document.getElementById('body1');      var iNum01=12;      alert(iNum01);      oBody.style.backgroundColor='gold';      var iNum02=14;      alert(iNum02);    }  </script></head><body id="body1"></body></html>

页面先弹出12,在改变颜色,再弹出14,但是由于渲染的比较慢,所以就县弹出12,再弹出14,在改变页面颜色

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>  <meta charset="UTF-8">  <title>Title</title>  <script type="text/javascript">    window.onload=function () {      var oBody=document.getElementById('body1');      var iNum01=12;      // alert(iNum01);      console.log(iNum01);      oBody.style.backgroundColor='gold';      var iNum02=14;      // alert(iNum02);      console.log(iNum02);    }  </script></head><body id="body1"></body></html>

这样的效果就是直接改变页面,然后console.log的值到console里面去找

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。


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