// 加载node上websocket模块 ws;var ws = require("ws");// 启动基于websocket的服务器,监听我们的客户端接入进来。var server = new ws.Server({ host: "127.0.0.1", port: 6080,});// 监听接入进来的客户端事件function websocket_add_listener(client_sock) { // close事件 client_sock.on("close", function() { console.log("client close"); }); // error事件 client_sock.on("error", function(err) { console.log("client error", err); }); // end // message 事件, data已经是根据websocket协议解码开来的原始数据; // websocket底层有数据包的封包协议,所以,绝对不会出现粘包的情况。 // 每解一个数据包,就会触发一个message事件; // 不会出现粘包的情况,send一次,就会把send的数据独立封包。 // 如果我们是直接基于TCP,我们要自己实现类似于websocket封包协议就可以完全达到一样的效果; client_sock.on("message", function(data) { console.log(data); client_sock.send("Thank you!"); }); // end }// connection 事件, 有客户端接入进来;function on_server_client_comming (client_sock) { console.log("client comming"); websocket_add_listener(client_sock);}server.on("connection", on_server_client_comming);// error事件,表示的我们监听错误;function on_server_listen_error(err) {}server.on("error", on_server_listen_error);// headers事件, 回给客户端的字符。function on_server_headers(data) { // console.log(data);}server.on("headers", on_server_headers);
var ws = require("ws");// url ws://127.0.0.1:6080// 创建了一个客户端的socket,然后让这个客户端去连接服务器的socketvar sock = new ws("ws://127.0.0.1:6080");sock.on("open", function () { console.log("connect success !!!!"); sock.send("HelloWorld1"); sock.send("HelloWorld2"); sock.send("HelloWorld3"); sock.send("HelloWorld4"); sock.send(Buffer.alloc(10));});sock.on("error", function(err) { console.log("error: ", err);});sock.on("close", function() { console.log("close");});sock.on("message", function(data) { console.log(data);});
<!DOCTYPE html><html><head> <title>skynet websocket example</title></head><body> <script> var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:6080/index.html"); ws.onopen = function(){ alert("open"); ws.send("WebSocket hellowrold!!"); }; ws.onmessage = function(ev){ alert(ev.data); }; ws.onclose = function(ev){ alert("close"); }; ws.onerror = function(ev){ console.log(ev); alert("error"); }; </script></body></html>