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JavaScript+Canvas实现彩色图片转换成黑白图片的方法分析

2024-05-06 16:45:28
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供稿:网友

本文实例讲述了JavaScript+Canvas实现彩色图片转换成黑白图片的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

1、convertToGray()

在主体代码中使用 canvas 元素的id来获取画布,并设置画布的宽和高为图片的宽和高,再将上下文初始化为2d画布;彩色图片加载完成后,使用 drawImage() 将图片加载到上下文,调用用于完成剩余绘制工作的 getColorData()和 putColorData();最后为myImage指定彩色图片的路径。

2、getColorData()

使用 getImageData()将图像复制到 myImage,然后按照以下方式处理图像:在图像数据数组中移动,并收集前三个字节(红色、绿色和蓝色,忽略 alpha)的值;然后,该图像将三个字节的值相加,并将总和除以3,计算结果将舍入为一个整数,并被写入到这三个字节的值中。此值对应于颜色的色调,但灰度值从0到255,得到外观与原始彩色图片相同的黑白图片。

3、putColorData()

putImageData() 将已更改的图像数据写回到画布,通常用于让另一个图片执行实际处理,并仅在处理完成时显示结果。

var canvas, ctx, myImage;function convertToGray() {  myImage = document.getElementById("img");  canvas = document.getElementById("myCanvas");  canvas.width = img.width;  canvas.height = img.height;  if (canvas.getContext) {    ctx = canvas.getContext("2d");    myImage.onload = function() {      ctx.drawImage(myImage, 0, 0);      getColorData();      putColorData();    }    myImage.src = "images/img8.jpg";  }}function getColorData() {  var length = canvas.width * canvas.height;  myImage = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);  for (var i = 0; i < length * 4; i += 4) {    var myRed = myImage.data[i];    var myGreen = myImage.data[i + 1];    var myBlue = myImage.data[i + 2];    myGray = parseInt((myRed + myGreen + myBlue) / 3);    myImage.data[i] = myGray;    myImage.data[i + 1] = myGray;    myImage.data[i + 2] = myGray;  }}function putColorData() {  ctx.putImageData(myImage, 0, 0);}

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。


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