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es6新特性之 class 基本用法解析

2024-05-06 16:44:06
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来源:转载
供稿:网友

javaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数,与传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java)差异很大,ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。

es6 class 与es5的面向对象的区别:

 1. 写法不同,使用关键字class

 2.当new一个实例,默认有一个constructor方法,且默认返回实例对象(this),也可以返回另一对象

 3.类的所有方法都在prototype属性上,但是不可枚举,且每方法结束不能使用分号

 4.类的调用必须通过new 一个实例,且类的内部默认使用严格模式

 5.不存在变量提升,必须先声明,再调用

 6.class的this 默认指向当前类

 7.class 的静态方法,使用关键字static,不需new,直接通过类来调用

 8. 实例属性和静态属性的写法,实例属性在类的内部直接使用等式(=)写法,也可以写在constructor 方法里,静态属性只需在实例属性前加一个关键字static即可

9.类的继承使用关键字extends,继承机制与es5完全不同,

  es5的继承原理:先new子类的实例对象this,再通过将父类的方法和属性添加到子类的this上(parents.call(this))。

  Es6的继承原理:先创造父类的实例对象this,所以要构造函数constructor()访问父类的属性使用this,必须先调用super()方法;再通过子类的constructor()来修改this

10.类的继承可以继承原生的构造函数,es5不可以

 1. 一般写法(es5 与es6)

//一.ES5写法:function Animate(name){  this.name = name;}Animate.prototype.getname = function(){  console.log(this.name)}var p =new Animate("lity");p.getname();//二.ES6,面向对象的写法,calss,class Person{  //constructor():构造方法是默认方法,new的时候回自动调用,如果没有显式定义,会自动添加  //1.适合做初始化数据  //2.constructor可以指定返回的对象  constructor(name,age){     this.name = name;     this.age = age;  }  getval(){    console.log(`你是${this.name},${this.age}岁`);  }}      var c1 = new Person("lity",20); c1.getval();   

 ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到

注意 :class 类的本质还是一个函数,类本身就指向构造函数。

typeof Person  //functionPerson === Person.prototype.constructor // true

我们使用Object的一些属性或者方法检测一下 用es6 写的实例对象

//1.查看实例对象c1的__proto__是否指向Person的原型(Person.prototype) console.log(c1.__proto__==Person.prototype)//true console.log(c1.__proto__)//原型对象的所有方法 //2.isPrototypeOf:检测实例对象是否是某个函数的原型  console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(c1));//true//3.constructor:查看某个对象的构造函数   console.log(c1.constructor); //4.hasOwnProperty:检测某个属性是否是自己的属性;不是原型对象上的属性和方法   console.log(c1.hasOwnProperty("name"))//true; //5.in:通过in可以检测属性是否在自己中(this)或者是原型中存在    console.log("getval" in c1)//原型上存在,true    console.log("name" in c1)//constructor(自己上存在),true //6.自定义检测属性是否是存在    function hasproperty(attr,obj){       return obj.hasOwnProperty(attr)&&(attr in obj);    }    console.log(hasproperty("name",c1));//true;

2.表达式写法

//class表达式const Myclass = class Me{//这里的Me是没有作用的  constructor(name,jog){    this.name = name;    this.jog = jog;  }  getval(){    console.log(`name is ${this.name},job is a ${this.jog}`);  }} var obj1 = new Myclass("lylt","teacher"); obj1.getval();

3.class的私有方法(ES6不提供写法)和私有属性(也不提供写法,提案用#识别)

      所谓私有方法和私有属性,是指只能在类的内部使用,不能在类外部调用

 4.ES6规定Class类没有静态属性,只有静态方法:static

     所谓静态,不需要实例化对象,直接调用

class Foo {   static classMethod() {      return 'lity';    } } console.log(Foo.classMethod()) // 'hello'

5.new.target属性

new是在构造函数生成实例的命令,ES6为new提供了一个属性.target,

 返回通过new 命令实例对象的class(构造函数),一般用于类的内部

//ES5:原始写法对象function objtarge(name){  if(new.target==undefined){    throw new Error("必须实例化对象");  }else{    this.name = name  }}var targets = new objtarge("litys");console.log(targets.name);//litys//es6写法:class内部使用new.target,返回当前的calssclass caltartget{  constructor(name){    console.log(new.target==caltartget);//true    if(new.target!==caltartget){      throw new Error("实例化对象不是caltrget");    }else{      this.name = name;    }  }}var caltart = new caltartget("lity");console.log(caltart.name);//lity

6.this指向

 类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错

如下示例

class Logger { printName(name = 'there') {  this.print(`Hello ${name}`); } print(text) {  console.log(text); }}const logger = new Logger();const { printName } = logger;printName(); // TypeError: Cannot read property 'print' of undefined

分析以上示例:prinName 的方法中this,默认指向 类Logger,但是将改方法单独调用,就会报错,this会指向所在运行的环境,所以因为找不到this.print()方法而报错。

针对以上解决this指向的方法:

(1). 使用bind(this)

(2). 使用es6 的箭头函数 ()=>{}

(3).使用Proxy 代理

//1.bind()方法class Logger { constructor() {  this.printName = this.printName.bind(this); } // ...}//2.箭头函数 ()=>{}class Logger { constructor() {  this.printName = (name = 'there') => {   this.print(`Hello ${name}`);  }; } // ...}//3. Porxy().................

7.class 的get() 和set() 方法

与 ES5 一样,在“类”的内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。

class MyClass { constructor() {  // ... } get prop() {// 使用 get 拦截了该方法的返回值  return 'getter'; } set prop(value) {//当对该方法赋值时能获取到该赋值  console.log('setter: '+value); }}let obj = new MyClass();obj.prop = 123;// setter: 123inst.prop// 'getter'

8.继承

Class 可以通过extends关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。

//es5 的继承//父类function Person(name,sex){  this.name = name;//属性  this.sex = sex;//属性       }//定义一个原型方法Person.prototype.show = function(){  console.log("我的姓名是"+this.name+"==="+"我的性别是"+this.sex)}//子类function Worker(name,sex,job){        //构成函数伪装:使用call()方法绑定this,伪装继承父级的属性  Person.call(this,name,sex);  this.job = job;}//继承父类的原型方法:(介绍三种方法)//写法一:通过遍历父级的原型一个个赋给子级的原型(es5 的原型是可枚举的,es6的不可以枚举)(var i in Person.prototype){  Worker.prototype[i] = Person.prototype[i];}//写法:重新new一个父级对象赋给子级的原型Worker.prototype = new Person();Worker.prototype.constructor = Worker;//写法三:创建一个原型对象赋给子级的原型;(es5 推荐)Worker.prototype = Object.create(Person.prototype);Worker.prototype.constructor = Worker;var workers = new Worker("小明","男","job")//es6 的继承class Person{  constructor(name,sex){    this.name = name;//属性     this.sex = sex;//属性   }}class Worker extends Person{   constructor(name,sex,job){     super();     this.job =job;   }}var workers = new Worker("小明","男","job")

8.1:super关键字:在子类中不同情况用法不同,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。

    (1):super作为函数,只能在constructor中使用:代表父类,返回子类的this

   (2):super作为对象,在普通函数中,cuper指向父类的原型对象,可以访问原型对象的属性和方法,注意,父类的实例的属性和方法是访问不了的

   (3):super作为对象,在静态方法中,cuper指向的是父类,不是父类的原型对象

示例分析如下:

//父类class Aniamte{  constructor(){    if(new.target == Aniamte){      throw new Error("本类不能实例化,只能有子类继承");    }  }  //静态方法  static getval(mgs){    console.log("父类的static",mgs)  }  //普通方法        setname(){    console.log("该方法有子类重写")  }      }//子类class Dog extends Aniamte{  constructor(){    super();//调用此方法,this才用可以用,代表父类的构造函数,返回的却是子类    //super() ==父类.prototype.constructor.call(子类/this)    console.log(this)//Dog {}    this.age = 20;    }  //静态方法,super在静态方法中作为对象使用,指向父类;  static getval(mgs){    super.getval(mgs)//父类的static niceday    console.log("子类的static",mgs)//子类的static niceday  }  setname(name){    //普通方法,super作为对象使用,指向父类的原型对象,父类.prototype;    super.setname();//该方法有子类重写    this.name = name;    return this.name  }};Dog.getval("niceday");//静态方法,直接调用//var parAni = new Aniamte();//报错var dogs = new Dog();//new 一个示例对象dogs.setname("DOYS");////DOYS

8.2.原生构造函数的继承,ES5不支持,ES6利用extend可以继承原生构造函数

//ESMAScript的构造函数有以下几种/* Boolean()* Unmber()* String()* Array()* Date()* Function()* RegExp()* Error()* Object()*///实例一:自定义类Myarray 继承了原生的数组的构造函数,拥有原生数组的属性和方法了class Myarray extends Array{  constructor(){  super();  console.log(this.constructor.name)//Myarray  }}var myarr = new Myarray();console.log(Object.prototype.toString.call(myarr));//[object Array]myarr.push(1,2,1);console.log(myarr.length)//3

总结

以上所述是小编给大家介绍的es6新特性之 class 基本用法解析,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!


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