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p5.js入门教程之小球动画示例代码

2024-05-06 16:43:08
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来源:转载
供稿:网友

一、运动的小球

本节将用p5.js做一个在屏幕上运动的小球。

思路是用变量记录小球的位置,然后在draw()函数里对其做出改变,由于draw()函数会不断地运行(频率为FPS,默认60帧/秒),所以小球便产生了运动。

代码如下:

var x=0;  function setup() {   createCanvas(400, 400); }   function draw() {   background(220);  //width和height是关键词,分别是Canvas的宽和高  x+=2;  ellipse(x,height/2,20,20); } 

二、反弹的小球

经过一段时间后,小球会移出屏幕。为了不让小球跑到屏幕之外,我们新增一个变量用来控制速度,并在小球离开屏幕时让速度反向。

代码如下:

var x=0; var speed=2;  function setup() {   createCanvas(400, 400); }   function draw() {   background(220);  ellipse(x,height/2,20,20);  //width和height是关键词,分别是Canvas的宽和高  x+=speed;  if(x>width||x<0){  speed*=-1; } 

进一步,我们可以用两个变量控制x、y方向的速度,实现小球在画布上弹射的功能。

代码如下:

var x=200; var y=200; var Vx=2; var Vy=3;  function setup() {   createCanvas(400, 400); }   function draw() {   background(220);  ellipse(x,y,20,20);//width和height是关键词,分别是Canvas的宽和高  x+=Vx;  y+=Vy;   if(x>width||x<0){     Vx*=-1;  }  if(y>height||y<0){     Vy*=-1;  } } 

最终效果:https://alpha.editor.p5js.org/full/Bya02GDBb

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VeVb武林网。


注:相关教程知识阅读请移步到JavaScript/Ajax教程频道。
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