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浅谈JS函数节流防抖

2024-05-06 16:40:22
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来源:转载
供稿:网友

在前端开发中有一部分的用户行为会频繁的触发事件执行,而对于DOM操作、资源加载等耗费性能的处理,很可能导致界面卡顿,甚至浏览器的崩溃。函数节流(throttle)和函数防抖(debounce)就是为了解决类似需求应运而生的。

函数节流(throttle)

函数节流就是预定一个函数只有在大于等于执行周期时才执行,周期内调用不执行。好像水滴攒到一定重量才会落下一样。

场景:

  • 窗口调整(resize)
  • 页面滚动(scroll)
  • 抢购疯狂点击(mousedown)

实现:

function throttle(method, delay){  var last = 0;  return function (){    var now = +new Date();    if(now - last > delay){      method.apply(this,arguments);      last = now;    }  }}document.getElementById('throttle').onclick = throttle(function(){console.log('click')},2000);

underscore实现:

_.throttle = function(func, wait, options) {  var context, args, result;  var timeout = null;  var previous = 0;  if (!options) options = {};  var later = function() {    previous = options.leading === false ? 0 : _.now();    timeout = null;    result = func.apply(context, args);    if (!timeout) context = args = null;  };  return function() {    var now = _.now();    if (!previous && options.leading === false) previous = now;    //计算剩余时间    var remaining = wait - (now - previous);    context = this;    args = arguments;    //剩余时间小于等于0或者剩余时间大于等待时间(本地时间变动出现)    if (remaining <= 0 || remaining > wait) {      if (timeout) {        clearTimeout(timeout);        timeout = null;      }      previous = now;      result = func.apply(context, args);      if (!timeout) context = args = null;    } else if (!timeout && options.trailing !== false) {      timeout = setTimeout(later, remaining);    }    return result;  };};  

函数防抖(debounce)

函数防抖就是在函数需要频繁触发情况时,只有足够空闲的时间,才执行一次。好像公交司机会等人都上车后才出站一样。

场景:

  • 实时搜索(keyup)
  • 拖拽(mousemove)

实现:

function debounce(method, delay){  var timer = null;  return function(){    var context = this,args = arguments;    clearTimeout(timer);    timer = setTimeout(function(){      method.apply(context, args);    },delay);  }}document.getElementById('debounce').onclick = debounce(function(){console.log('click')},2000);

underscore实现:

_.debounce = function(func, wait, immediate) {  var timeout, args, context, timestamp, result;  var later = function() {    var last = _.now() - timestamp;    if (last < wait && last >= 0) {      timeout = setTimeout(later, wait - last);    } else {      timeout = null;      if (!immediate) {        result = func.apply(context, args);        if (!timeout) context = args = null;      }    }  };  return function() {    context = this;    args = arguments;    timestamp = _.now();    var callNow = immediate && !timeout;    if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait);    if (callNow) {      result = func.apply(context, args);      context = args = null;    }    return result;  };};  

函数节流(throttle)和函数防抖(debounce)都是通过延时逻辑操作来提升性能的方法,在前端优化中是常见且重要的解决方式。可以从概念和实际应用中理解两者的区别,在需要的时候选择合适的方法处理。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VeVb武林网。


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