继承是OO语言中的一个最为人津津乐道的概念。 许多OO语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承。 接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法。 如其所述,由于函数没有签名,在ECMAScript中无法实现接口继承。 ECMAScript只支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠原型链来实现的。
1.使用对象字面量定义对象
使用这种方式创建对象时,实际上不会调用Object构造函数。
开发人员更喜欢对象字面量的语法。
2.有时候需要传递大量可选参数的情形时,一般来讲使用对象字面量来封装多个可选参数。
3.对象属性的点表示法与方括号表示法的区别
(1)功能上:两者没区别
(2)但是方括号的有点是可以通过变量来访问属性
例如:
点表示法:person.name
方括号表示法:var prop=“name”;
person[prop]
(3)还有一个优点是:
如果属性名中包含会导致语法错误的字符或者关键字,保留字时候,使用方括号不会错
例如:person["first name"]="OK";
(4)通常,建议使用点表示法
4.创建数组的问题
var colors=[1,2,] //不要这样。这样会创建一个包含2个或3个项的数组
var opy=[,,,,,] //不要这样。这样会创建一个包含5个或6个项的数组
这是因为IE8及之前的版本在实现数组字面量方面有bug
使用字面量创建数组时,不会调用Array构造函数
5.如果设置某个值的索引超过了数组现有项数。
如:var color=[1,2,3]
color[3]时,数组会自动增加到该索引值加1的长度
这时,color[3]的值就是undefined
6.数组的length不只是只读的。通过设置length该属性,可以不断向数组末尾添加新项。
7.数组转换成字符串 toString() join()
8.数组的栈方法 push() pop()
栈是一种数据结构,也就是最新添加的项最早被移除(后进先出)。而栈中项的插入和移除,只发生在一个位置--栈的顶部。
ECMAScript提供了push()与pop()方法来实现这种栈。
push() 方法可向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度。
pop() 方法用于删除并返回数组的最后一个元素。
例子:
9.队列方法 shift() unshift()
队列数据的访问规则是先进先出
ECMAScript提供了shift()来实现。
shift() 方法用于把数组的第一个元素从其中删除,并返回第一个元素的值。
unshift() 方法可向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。
10.重排序方法 sort() reverse()
ECMAScript提供了sort()与reverse()来实现。
sort()会调用每个数组项的tostring()方法,比较得到的字符串来排序。
11.数组的拼接 concat()
concat() 方法用于连接两个或多个数组。
该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。
12.slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。
13.位置方法:indexOf()与lastIndexOf()
14.迭代方法
ECMAScript5定义了下列5种方法,该5种方法都接收三个参数:数组项的值,该项在数组中的位置,数组对本身
例子:
javascript 数组对象中的迭代方法