首页 > 语言 > JavaScript > 正文

javascript结合canvas实现图片旋转效果

2024-05-06 16:19:08
字体:
来源:转载
供稿:网友

图片的旋转可以说是一种效果,但是逐渐旋转已经不单单是属于视觉效果那个范畴,其更具有使用性,功能性。照片有时候是需要横过来的拍的,当我们预览或共享到web上时需要进行旋转。这个操作在以往可能更多的是交给软件去完成,然后再将旋转到正常角度的图片发布到web上。

我们在微博上可以对图片进行向左转向右转等旋转操作,让用户可以从不同的视角欣赏图片效果。本文将结合实例为您讲解如何使用Javascript结合相关技术来实现图片的旋转效果。我们使用HTML5的canvas标签可对图片进行旋转操作,对于ie6,7,8不支持HTML5的浏览器,我们使用IE特有的滤镜效果来实现图片旋转。

HTML

我们在页面中放置一张图片,在图片的上方放置两个按钮,通过onclick事件调用rotate()函数来控制图片向左向右旋转。

 

 
  1. <div id="tool">  
  2. <a href="#" id="arr_left" onclick="rotate('myimg','left')">向左</a>  
  3. <a href="#" id="arr_right" onclick="rotate('myimg','right')">向右</a>  
  4. </div>  
  5. <div id="img">  
  6. <img src="demo.jpg" width="460" height="305" alt="" id="myimg" />  
  7. </div>  

Javascript

 

 
  1. function rotate(obj,arr){  
  2. var img = document.getElementById(obj);  
  3. if(!img || !arr) return false;  
  4. var n = img.getAttribute('step');  
  5. if(n== null) n=0;  
  6. if(arr=='left'){  
  7. (n==0)? n=3:n--;  
  8. }else if(arr=='right'){  
  9. (n==3)? n=0:n++;  
  10. }  
  11. img.setAttribute('step',n);  
  12. ...  
  13. }  

我们写了个自定义函数rotate(),其中参数obj表示要旋转的图片对象的id,参数arr表示旋转方向,固定两个值:left(向左)和right(向右)。我们设置变量n是为了记录上下左右四种旋转状态,点击旋转按钮时可以保证持续的旋转的状态,即每次旋转是在上次旋转操作后的基础上再次旋转。

然后,我们要根据浏览器的不同进行不同的处理,对于IE系浏览器,可以使用他们特有的滤镜来实现旋转效果,虽然我们不建议使用滤镜,但为了兼容IE老版本,我们不得不重操这把旧刀。

 

 
  1. function rotate(obj,arr){  
  2. ...  
  3. //对IE浏览器使用滤镜旋转  
  4. if(document.all) {  
  5. img.style.filter = 'progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation='+ n +')';  
  6. // 对现代浏览器写入HTML5的元素进行旋转: canvas  
  7. }else{  
  8. ...  
  9. }  
  10. }  

代码中,我们使用document.all判断是否为IE浏览器,如果是则使用滤镜,而对于firefox和chrome这样的现代浏览器,我们使用canvas来实现旋转效果。

 

 
  1. function rotate(obj,arr){  
  2. ...  
  3. // 对现代浏览器写入HTML5的元素进行旋转: canvas  
  4. }else{  
  5. var c = document.getElementById('canvas_'+obj);  
  6. if(c== null){  
  7. img.style.visibility = 'hidden';  
  8. img.style.position = 'absolute';  
  9. c = document.createElement('canvas');  
  10. c.setAttribute("id",'canvas_'+obj);  
  11. img.parentNode.appendChild(c);  
  12. }  
  13. var canvasContext = c.getContext('2d');  
  14. switch(n) {  
  15. default :  
  16. case 0 :  
  17. c.setAttribute('width', img.width);  
  18. c.setAttribute('height', img.height);  
  19. canvasContext.rotate(0 * Math.PI / 180);  
  20. canvasContext.drawImage(img, 0, 0);  
  21. break;  
  22. case 1 :  
  23. c.setAttribute('width', img.height);  
  24. c.setAttribute('height', img.width);  
  25. canvasContext.rotate(90 * Math.PI / 180);  
  26. canvasContext.drawImage(img, 0, -img.height);  
  27. break;  
  28. case 2 :  
  29. c.setAttribute('width', img.width);  
  30. c.setAttribute('height', img.height);  
  31. canvasContext.rotate(180 * Math.PI / 180);  
  32. canvasContext.drawImage(img, -img.width, -img.height);  
  33. break;  
  34. case 3 :  
  35. c.setAttribute('width', img.height);  
  36. c.setAttribute('height', img.width);  
  37. canvasContext.rotate(270 * Math.PI / 180);  
  38. canvasContext.drawImage(img, -img.width, 0);  
  39. break;  
  40. };  
  41. }  
  42. }  

代码中,我们创建canvas元素对象,并将图片赋予canvas对象,当变量n处于不同的状态(上下左右四个方向)时,使用canvas重新对图像进行绘制。

当然,图片的旋转效果实现还有一种解决方案,绕开html5,针对各不同的浏览器,比如firefox下面可以用-moz-transform: rotate(); webkit可以用-webkit-transform: rotate(); 但这并不如html5的canvas实现的效果好。

以上所述就是本文给大家分享的全部内容了,希望大家能够喜欢。

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表

图片精选