本文很简单,给大家分享了一段使用javascript实现简单的贪吃蛇游戏的代码,算是对自己学习javascript的一次小小的总结,代码参考了网友的部分内容,推荐给大家,希望对大家能够有所帮助。
javascript实现简单的贪吃蛇游戏,功能很简单,代码也很实用,就不多废话了,小伙伴们参考注释吧。
- <html>
- <head>
- <meta http-equiv='content-type' content='text/html;charset=utf-8'>
- <title>贪吃蛇</title>
- <script type="text/javascript">
- var map; //地图
- var snake; //蛇
- var food; //食物
- var timer; //定时器
- var initSpeed=200; //初始定时器时间间隔(毫秒),间接代表蛇移动速度
- var nowSpeed=initSpeed; //游戏进行时蛇移动速度
- var grade=0; //积分
- var flag=1; //(可间接看做)关卡
- //地图类
- function Map(){
- this.width=800;
- this.height=400;
- this.position='absolute';
- this.color='#EEEEEE';
- this._map=null;
- //生成地图
- this.show=function(){
- this._map=document.createElement('div');
- this._map.style.width=this.width+'px';
- this._map.style.height=this.height+'px';
- this._map.style.position=this.position;
- this._map.style.backgroundColor=this.color;
- document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(this._map);
- }
- }
- //食物类
- function Food(){
- this.width=20;
- this.height=20;
- this.position='absolute';
- this.color='#00FF00';
- this.x=0;
- this.y=0;
- this._food;
- //生成食物
- this.show=function(){
- this._food=document.createElement('div');
- this._food.style.width=this.width+'px';
- this._food.style.height=this.height+'px';
- this._food.style.position=this.position;
- this._food.style.backgroundColor=this.color;
- this.x=Math.floor(Math.random()*map.width/this.width);
- this.y=Math.floor(Math.random()*map.height/this.width);
- this._food.style.left=this.x*this.width;
- this._food.style.top=this.y*this.height;
- map._map.appendChild(this._food);
- }
- }
- //蛇类
- function Snake(){
- this.width=20;
- this.height=20;
- this.position='absolute';
- this.direct=null;//移动方向
- //初始蛇身
- this.body=new Array(
- [3,2,'red',null],//蛇头
- [2,2,'blue',null],
- [1,2,'blue',null]
- );
- //生成蛇身
- this.show=function(){
- for(var i=0;i<this.body.length;i++){
- if(this.body[i][3]==null){
- this.body[i][3]=document.createElement('div');
- this.body[i][3].style.width=this.width;
- this.body[i][3].style.height=this.height;
- this.body[i][3].style.position=this.position;
- this.body[i][3].style.backgroundColor=this.body[i][2];
- map._map.appendChild(this.body[i][3]);
- }
- this.body[i][3].style.left=this.body[i][0]*this.width+'px';
- this.body[i][3].style.top=this.body[i][1]*this.height+'px';
- }
- }
- //控制蛇移动
- this.move=function(){
- var length=this.body.length-1;
- for(var i=length;i>0;i--){
- this.body[i][0]=this.body[i-1][0];
- this.body[i][1]=this.body[i-1][1];
- }
- switch(this.direct){
- case 'right':
- this.body[0][0]=this.body[0][0]+1;
- break;
- case 'left':
- this.body[0][0]=this.body[0][0]-1;
- break;
- case 'up':
- this.body[0][1]=this.body[0][1]-1;
- break;
- case 'down':
- this.body[0][1]=this.body[0][1]+1;
- break;
- }
- this.condition();
- this.show();
- }
- //定时器,开始游戏时,调用
- this.speed=function(){
- timer=setInterval('snake.move()',initSpeed);
- }
- //条件处理
- this.condition=function(){
- //吃食物
- if(this.body[0][0]==food.x&&this.body[0][1]==food.y){
- grade++;
- this.body[[this.body.length]]=[0,0,'blue',null];
- map._map.removeChild(food._food)
- food.show();
- }
- //判断是否撞墙
- if(this.body[0][0]<0||this.body[0][0]>=map.width/this.width||this.body[0][1]<0||this.body[0][1]>=map.height/this.height){
- alert('game over');
- clearInterval(timer);
- return ;
- }
- //判断是否撞到自身
- for(var i=1;i<this.body.length;i++){
- if(this.body[0][0]==this.body[i][0]&&this.body[0][1]==this.body[i][1]){
- alert('game over');
- clearInterval(timer);
- return ;
- }
- }
- //速度提升处理,积分每曾2分,速度提升一倍
- if(grade/2==flag){
- clearInterval(timer);
- flag++;
- nowSpeed=initSpeed/flag;
- timer=setInterval('snake.move()',nowSpeed);
- }
- document.title='贪吃蛇 积分'+grade+' 速度等级'+initSpeed/nowSpeed;
- }
- }
- document.onkeydown=function(event){
- //按下任意键,开始游戏
- if(snake.direct===null){
- snake.direct='right';
- snake.speed();
- }
- //控制方向,W S D A分别代表 上下右左
- switch(window.event?window.event.keyCode:event.keyCode){//浏览器兼容处理
- case 87 :
- snake.direct=snake.body[0][0]==snake.body[1][0]?snake.direct:'up';//避免反向移动,触发死亡bug
- break;
- case 83 :
- snake.direct=snake.body[0][0]==snake.body[1][0]?snake.direct:'down';
- break;
- case 68 :
- snake.direct=snake.body[0][1]==snake.body[1][1]?snake.direct:'right';
- break;
- case 65 :
- snake.direct=snake.body[0][1]==snake.body[1][1]?snake.direct:'left';
- break;
- }
- }
- //自动加载游戏
- window.onload=function(){
- map=new Map();
- map.show();
- food=new Food();
- food.show();
- snake=new Snake();
- snake.show();
- }
- </script>
- </head>
- <body>
- </body>
- </html>
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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