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PHP长连接实现与使用方法详解

2024-05-05 00:02:21
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来源:转载
供稿:网友

本文实例讲述了PHP长连接实现与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

长连接技术(Long Polling)

在服务器端hold住一个连接, 不立即返回, 直到有数据才返回, 这就是长连接技术的原理

长连接技术的关键在于hold住一个HTTP请求, 直到有新数据时才响应请求, 然后客户端再次自动发起长连接请求.

那怎么样hold住一个请求呢?服务器端的代码可能看起来像这样的

set_time_limit(0); //这句很重要, 不至于运行超时while (true) {  if (hasNewMessage()) {    echo json_encode(getNewMessage());    break;  }  usleep(100000);   //避免太过频繁的查询}

没错,就是通过循环来实现hold住一个请求, 不至于立即返回. 查询到有新数据之后才响应请求. 然后客户端处理数据后,再次发起长连接请求.

客户端的代码是像这样的

<script type="text/javascript">  (function longPolling() {    $.ajax({      'url': 'server.php',      'data': data,      'dataType': 'json',      'success': function(data) {        processData(data);        longPolling();      },      'error': function(data) {        longPolling();      }    });  })();</script>

一个简易的聊天室

通过长连接, 我们可以开发一个简易的web聊天室

下面, 我们通过redis开发一个简易的web聊天室

1. 每一个客户端发起长连接时, 在服务器端生成一个消息队列, 对应该用户. 然后监听有无新数据, 有则返回数据到客户端进行处理, 并再起发起长连接请求.

2. 每一个客户端发起消息时, 进行消息队列的广播.

下面是代码片段:

<?phpnamespace church/LongPolling;use Closure;use church/LongPolling/Queue/RedisQueue;use Symfony/Component/HttpFoundation/Request;use Symfony/Component/HttpFoundation/JsonResponse;class Server{  public $event = [];  public $redisQueue = null;  public $request = null;  public $response = null;  public function __construct()  {    $this->redisQueue = new RedisQueue();    $this->request = Request::createFromGlobals();    $this->response = new JsonResponse();  }  public function on($event, Closure $closure)  {    if (is_callable($closure)) {      $this->event[$event][] = $closure;    }  }  public function fire($event)  {    if (isset($this->event[$event])) {      foreach ($this->event[$event] as $callback) {        call_user_func($callback, $this);      }    }  }  public function sendMessage($data)  {    switch ($data['type']) {      case 'unicast':   //单播        $this->unicast($data['target'], $data['data'], $data['resource']);        break;      case 'multicast':    //组播        foreach ($data['target'] as $target) {          $this->unicast($target, $data['data'], $data['resource']);        }        break;      case 'broadcast':    //广播        foreach ($this->redisQueue->setQueueName('connections') as $target) {          $this->unicast($target, $data['data'], $data['resource']);        }        break;    }    $this->fire('message');  }  public function unicast($target, $message, $resource = 'system')  {    $redis_queue = new RedisQueue();    $redis_queue->setQueueName($target)->push($resource . ':' . $message);  }  public function getMessage($target)  {    return $this->redisQueue->setQueueName($target)->pop();  }  public function hasMessage($target)  {    return count($this->redisQueue->setQueueName($target));  }  public function run()  {    $data = $this->request->request;    while (true) {      if ($data->get('action') == 'getMessage') {        if ($this->hasMessage($data->get('target'))) {          $this->response->setData([            'state' => 'ok',            'message' => '获取成功',            'data' => $this->getMessage($data->get('target'))          ]);          $this->response->send();          break;        }      } elseif ($data->get('action') == 'connect') {        $exist = false;        foreach ($this->redisQueue->setQueueName('connections') as $connection) {          if ($connection == $data->get('data')) {            $exist = true;          }        }        if (! $exist) {          $this->redisQueue->setQueueName('connections')->push($data->get('data'));        }        $this->fire('connect');        break;      }      usleep(100000);    }  }}

长连接避免了过于频繁的轮询. 但服务器维持一个长连接也有额外的资源消耗. 大并发时性能不理想. 在小型应用里面可以考虑使用

更建议客户端使用html5的websocket协议, 服务器端使用swoole.

有关swoole, 你可以查看官网:https://www.swoole.com/

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。


注:相关教程知识阅读请移步到PHP教程频道。
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