定义行为
要定义行为,通过继承 yii/base/Behavior 或其子类来建立一个类。如:
以上代码定义了行为类 app/components/MyBehavior 并为要附加行为的组件提供了两个属性 prop1 、 prop2 和一个方法 foo()。注意属性 prop2 是通过 getter getProp2() 和 setter setProp2() 定义的。能这样用是因为 yii/base/Object 是 yii/base/Behavior 的祖先类,此祖先类支持用 getter 和 setter 方法定义属性
提示:在行为内部可以通过 yii/base/Behavior::owner 属性访问行为已附加的组件。
静态方法绑定行为
静态绑定行为,只需要重载 yii/base/Component::behaviors() 就可以了。 这个方法用于描述类所具有的行为。如何描述呢? 使用配置来描述,可以是Behavior类名,也可以是Behavior类的配置数组:
还有一个静态的绑定办法,就是通过配置文件来绑定:
动态方法绑定行为
动态绑定行为,需要调用 yii/base/Compoent::attachBehaviors():
这个方法接受一个数组参数,参数的含义与上面静态绑定行为是一样一样的。
在上面的这些例子中,以数组的键作为行为的命名,而对于没有提供键名的行为,就是匿名行为。
对于命名的行为,可以调用 yii/base/Component::getBehavior() 来取得这个绑定好的行为:
对于匿名的行为,则没有办法直接引用了。但是,可以获取所有的绑定好的行为:
绑定的内部原理
只是重载一个 yii/base/Component::behaviors() 就可以这么神奇地使用行为了? 这只是冰山的一角,实际上关系到绑定的过程,有关的方面有:
4个方法中,Behavior只占其一,更多的代码,是在Component中完成的。
yii/base/Component::behaviors() 上面讲静态方法绑定行为时已经提到了,就是返回一个数组用于描述行为。 那么 yii/base/Component::ensuerBehaviors() 呢?
这个方法会在Component的诸多地方调用 __get() __set() __isset() __unset() __call() canGetProperty() hasMethod() hasEventHandlers() on() off() 等用到,看到这么多是不是头疼?一点都不复杂,一句话,只要涉及到类的属性、方法、事件这个函数都会被调用到。
这么众星拱月,被诸多凡人所需要的 ensureBehaviors() 究竟是何许人也? 就像名字所表明的,他的作用在于“ensure” 。其实只是确保 behaviors() 中所描述的行为已经进行了绑定而已:
这个方法主要是对子类用的, yii/base/Compoent 没有任何预先注入的行为,所以,这个调用没有用。 但是对于子类,你可能重载了 yii/base/Compoent::behaviros() 来预先注入一些行为。 那么,这个函数会将这些行为先注入进来。
从上面的代码中,自然就看到了接下来要说的第三个东东, yii/base/Component/attachBehaviorInternal():
首先要注意到,这是一个private成员。其实在Yii中,所有后缀为 *Internal 的方法,都是私有的。 这个方法干了这么几件事:
如果 $behavior 参数并非是一个 Behavior 实例,就以之为参数,用 Yii::createObject() 创建出来。
如果以匿名行为的形式绑定行为,那么直接将行为附加在这个类上。
如果是命名行为,先看看是否有同名的行为已经绑定在这个类上,如果有,用后来的行为取代之前的行为。
在 yii/base/Component::attachBehaviorInternal() 中, 以 $this 为参数调用了 yii/base/Behavior::attach() 。 从而,引出了跟绑定相关的最后一个家伙 yii/base/Behavior::attach() , 这也是前面我们讲行为的要素时没讲完的。先看看代码:
上面的代码干了两件事:
- 设置好行为的 $owner ,使得行为可以访问、操作所依附的对象
- 遍历行为中的 events() 返回的数组,将准备响应的事件,通过所依附类的 on() 绑定到类上
总结
说了这么多,关于绑定,做个小结:
- 绑定的动作从Component发起;
- 静态绑定通过重载 yii/base/Componet::behaviors() 实现;
- 动态绑定通过调用 yii/base/Component::attachBehaviors() 实现;
- 行为还可以通过为 Component 配置 as 配置项进行绑定;
- 行为有匿名行为和命名行为之分,区别在于绑定时是否给出命名。 命名行为可以通过其命名进行标识,从而有针对性地进行解除等操作;
- 绑定过程中,后绑定的行为会取代已经绑定的同名行为;
- 绑定的意义有两点,一是为行为设置 $owner 。二是将行为中拟响应的事件的handler绑定到类中去。