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详解php魔术方法(Magic methods)的使用方法

2024-05-04 23:43:02
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来源:转载
供稿:网友
有些东西如果不是经常使用,很容易忘记,比如魔术方法和魔术常量,这篇文章主要介绍了php魔术方法(Magic methods)的使用方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
 

PHP中把以两个下划线__开头的方法称为魔术方法,这些方法在PHP中充当了举足轻重的作用。 魔术方法包括:

  • __construct(),类的构造函数
  • __destruct(),类的析构函数
  • __call(),在对象中调用一个不可访问方法时调用
  • __callStatic(),用静态方式中调用一个不可访问方法时调用
  • __get(),获得一个类的成员变量时调用
  • __set(),设置一个类的成员变量时调用
  • __isset(),当对不可访问属性调用isset()或empty()时调用
  • __unset(),当对不可访问属性调用unset()时被调用。
  • __sleep(),执行serialize()时,先会调用这个函数
  • __wakeup(),执行unserialize()时,先会调用这个函数
  • __toString(),类被当成字符串时的回应方法
  • __invoke(),调用函数的方式调用一个对象时的回应方法
  • __set_state(),调用var_export()导出类时,此静态方法会被调用。
  • __clone(),当对象复制完成时调用

__construct()和__destruct()

构造函数和析构函数应该不陌生,他们在对象创建和消亡时被调用。例如我们需要打开一个文件,在对象创建时打开,对象消亡时关闭

<?php class FileRead{ protected $handle = NULL; function __construct(){  $this->handle = fopen(...); } function __destruct(){  fclose($this->handle); }}?>

这两个方法在继承时可以扩展,例如:

<?php class TmpFileRead extends FileRead{ function __construct(){  parent::__construct(); } function __destruct(){  parent::__destruct(); }}?>

__call()和__callStatic()

在对象中调用一个不可访问方法时会调用这两个方法,后者为静态方法。这两个方法我们在可变方法(Variable functions)调用中可能会用到。

<?phpclass MethodTest { public function __call ($name, $arguments) {  echo "Calling object method '$name' ". implode(', ', $arguments). "/n"; } public static function __callStatic ($name, $arguments) {  echo "Calling static method '$name' ". implode(', ', $arguments). "/n"; }}$obj = new MethodTest;$obj->runTest('in object context');MethodTest::runTest('in static context');?>

__get(),__set(),__isset()和__unset()

当get/set一个类的成员变量时调用这两个函数。例如我们将对象变量保存在另外一个数组中,而不是对象本身的成员变量

<?php class MethodTest{ private $data = array(); public function __set($name, $value){  $this->data[$name] = $value; } public function __get($name){  if(array_key_exists($name, $this->data))   return $this->data[$name];  return NULL; } public function __isset($name){  return isset($this->data[$name]) } public function unset($name){  unset($this->data[$name]); }}?>

__sleep()和__wakeup()

当我们在执行serialize()和unserialize()时,会先调用这两个函数。例如我们在序列化一个对象时,这个对象有一个数据库链接,想要在反序列化中恢复链接状态,则可以通过重构这两个函数来实现链接的恢复。例子如下:

<?phpclass Connection { protected $link; private $server, $username, $password, $db; public function __construct($server, $username, $password, $db) {  $this->server = $server;  $this->username = $username;  $this->password = $password;  $this->db = $db;  $this->connect(); } private function connect() {  $this->link = mysql_connect($this->server, $this->username, $this->password);  mysql_select_db($this->db, $this->link); } public function __sleep() {  return array('server', 'username', 'password', 'db'); } public function __wakeup() {  $this->connect(); }}?>

__toString()

对象当成字符串时的回应方法。例如使用echo $obj;来输出一个对象

<?php// Declare a simple classclass TestClass{ public function __toString() {  return 'this is a object'; }}$class = new TestClass();echo $class;?>

这个方法只能返回字符串,而且不可以在这个方法中抛出异常,否则会出现致命错误。

__invoke()

调用函数的方式调用一个对象时的回应方法。如下

<?phpclass CallableClass { function __invoke() {  echo 'this is a object'; }}$obj = new CallableClass;var_dump(is_callable($obj));?>

__set_state()

调用var_export()导出类时,此静态方法会被调用。

<?phpclass A{ public $var1; public $var2; public static function __set_state ($an_array) {  $obj = new A;  $obj->var1 = $an_array['var1'];  $obj->var2 = $an_array['var2'];  return $obj; }}$a = new A;$a->var1 = 5;$a->var2 = 'foo';var_dump(var_export($a));?>

__clone()

当对象复制完成时调用。例如在设计模式详解及PHP实现:单例模式一文中提到的单例模式实现方式,利用这个函数来防止对象被克隆。

<?php public class Singleton { private static $_instance = NULL; // 私有构造方法  private function __construct() {} public static function getInstance() {  if (is_null(self::$_instance)) {   self::$_instance = new Singleton();  }  return self::$_instance; } // 防止克隆实例 public function __clone(){  die('Clone is not allowed.' . E_USER_ERROR); }}?>

魔术常量(Magic constants)

PHP中的常量大部分都是不变的,但是有8个常量会随着他们所在代码位置的变化而变化,这8个常量被称为魔术常量。

  • __LINE__,文件中的当前行号
  • __FILE__,文件的完整路径和文件名
  • __DIR__,文件所在的目录
  • __FUNCTION__,函数名称
  • __CLASS__,类的名称
  • __TRAIT__,Trait的名字
  • __METHOD__,类的方法名
  • __NAMESPACE__,当前命名空间的名称

这些魔术常量常常被用于获得当前环境信息或者记录日志。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。



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