首页 > 网站 > WEB开发 > 正文

掌握ES6/ES2015核心内容(上)

2024-04-27 15:17:01
字体:
来源:转载
供稿:网友

ECMAScript 6(以下简称ES6)是javaScript语言的下一代标准。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。

 

  也就是说,ES6就是ES2015。

 

  虽然目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,但越来越多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了。所以就算你现在不打算使用ES6,但为了看懂别人的你也该懂点ES6的语法了...本文分上下两部分,30分钟掌握ES6/ES2015核心内容(下)

 

  在我们正式讲解ES6语法之前,我们得先了解下Babel。

  Babel

 

  Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。大家可以选择自己习惯的工具来使用使用Babel,具体过程可直接在Babel官网查看:

 

 

  最常用的ES6特性

 

  let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments

 

  这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们就可以走遍天下都不怕啦!我会用最通俗易懂的语言和例子来讲解它们,保证一看就懂,一学就会。

 

  let, const

  这两个的用途与var类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。

  首先来看下面这个例子:

1var name = 'zach'
2 
3while (true) {
4    var name = 'obama'
5    console.log(name)  //obama
6    break
7}
8 
9console.log(name)  //obama

 

  使用var 两次输出都是obama,这是因为ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量。而let则实际上为Javascript新增了块级作用域。用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

1let name = 'zach'
2 
3while (true) {
4    let name = 'obama'
5    console.log(name)  //obama
6    break
7}
8 
9console.log(name)  //zach

  另外一个var带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:

1var a = [];
2for (var i = 0; i < 10; i++) {
3  a[i] = function () {
4    console.log(i);
5  };
6}
7a[6](); // 10

  上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。而使用let则不会出现这个问题。

1var a = [];
2for (let i = 0; i < 10; i++) {
3  a[i] = function () {
4    console.log(i);
5  };
6}
7a[6](); // 6

  再来看一个更常见的例子,了解下如果不用ES6,而用闭包如何解决这个问题。

1var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
2for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
3    clickBoxs[i].onclick = function(){
4        console.log(i)
5    }
6}

 

  我们本来希望的是点击不同的clickBox,显示不同的i,但事实是无论我们点击哪个clickBox,输出的都是5。下面我们来看下,如何用闭包搞定它。

01function iteratorFactory(i){
02    var onclick = function(e){
03        console.log(i)
04    }
05    return onclick;
06}
07var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
08for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
09    clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
10}

  const也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

1const PI = Math.PI
2 
3PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only

  当我们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。

  const有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库的时声明的变量,用const来声明可以避免未来不小心重命名而导致出现bug:

1const monent = require('moment')

  class, extends, super

  这三个特性涉及了ES5中最令人头疼的的几个部分:原型、构造函数,继承...你还在为它们复杂难懂的语法而烦恼吗?你还在为指针到底指向哪里而纠结万分吗?

  有了ES6我们不再烦恼!

  ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。

01class Animal {
02    constructor(){
03        this.type = 'animal'
04    }
05    says(say){
06        console.log(this.type + ' says ' + say)
07    }
08}
09 
10let animal = new Animal()
11animal.says('hello'//animal says hello
12 
13class Cat extends Animal {
14    constructor(){
15        super()
16        this.type = 'cat'
17    }
18}
19 
20let cat = new Cat()
21cat.says('hello'//cat says hello

  上面代码首先用class定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。简单地说,constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。

 

  Class之间可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat类,该类通过extends关键字,继承了Animal类的所有属性和方法。

 

  super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

 

  ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。

 

  P.S 如果你写React的话,就会发现以上三个东西在最新版React中出现得很多。创建的每个component都是一个继承React.Component的类。详见react文档

 

  arrow function

  这个恐怕是ES6最最常用的一个新特性了,用它来写function比原来的写法要简洁清晰很多:

1function(i){ return i + 1; } //ES5
2(i) => i + 1 //ES6

  简直是简单的不像话对吧...

  如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包起来:

1function(x, y) {
2    x++;
3    y--;
4    return x + y;
5}
6(x, y) => {x++; y--; return x+y}

  除了看上去更简洁以外,arrow function还有一项超级无敌的功能!

  长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。例如:

01class Animal {
02    constructor(){
03        this.type = 'animal'
04    }
05    says(say){
06        setTimeout(function(){
07            console.log(this.type + ' says ' + say)
08        }, 1000)
09    }
10}
11 
12 var animal = new Animal()
13 animal.says('hi')  //undefined says hi

  运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout中的this指向的是全局对象。所以为了让它能够正确的运行,传统的解决方法有两种:

  1.第一种是将this传给self,再用self来指代this

1says(say){
2     var self = this;
3     setTimeout(function(){
4         console.log(self.type + ' says ' + say)
5     }, 1000)

  2.第二种方法是用bind(this),即

1says(say){
2     setTimeout(function(){
3         console.log(self.type + ' says ' + say)
4     }.bind(this), 1000)

 

  但现在我们有了箭头函数,就不需要这么麻烦了:

01class Animal {
02    constructor(){
03        this.type = 'animal'
04    }
05    says(say){
06        setTimeout( () => {
07            console.log(this.type + ' says ' + say)
08        }, 1000)
09    }
10}
11 var animal = new Animal()
12 animal.says('hi')  //animal says hi

  当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

  并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。

 

  template string

 

  这个东西也是非常有用,当我们要插入大段的html内容到文档中时,传统的写法非常麻烦,所以之前我们通常会引用一些模板工具库,比如mustache等等。

 

  大家可以先看下面一段代码:

1$("#result").append(
2  "There are <b>" + basket.count "</b> " +
3  "items in your basket, " +
4  "<em>" + basket.onSale +
5  "</em> are on sale!"
6);

  我们要用一堆的'+'号来连接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,我们可以直接这么来写:

1$("#result").append(`
2  There are <b>${basket.count}</b> items
3   in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
4  are on sale!
5`);

  用反引号(/)来标识起始,用${}`来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中,是不是非常爽?!

  React Router从第1.0.3版开始也使用ES6语法了,比如这个例子:

1<link to="{`/taco/${taco.name}`}">{taco.name}

  React Router

 

  destructuring

  ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

  看下面的例子:

1let cat = 'ken'
2let dog = 'lili'
3let zoo = {cat: cat, dog: dog}
4console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

  用ES6完全可以像下面这么写:

1let cat = 'ken'
2let dog = 'lili'
3let zoo = {cat, dog}
4console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

  反过来可以这么写:

1let dog = {type: 'animal', many: 2}
2let { type, many} = dog
3console.log(type, many)   //animal 2

  default, rest

  default很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用animal()方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句type = type || 'cat' 来指定默认值。

1function animal(type){
2    type = type || 'cat' 
3    console.log(type)
4}
5animal()

  如果用ES6我们而已直接这么写:

1function animal(type = 'cat'){
2    console.log(type)
3}
4animal()

  最后一个rest语法也很简单,直接看例子:

1function animals(...types){
2    console.log(types)
3}
4animals('cat''dog''fish'//["cat", "dog", "fish"]

  而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的arguments。

 

  总结

  以上就是ES6最常用的一些语法,可以说这20%的语法,在ES6的日常使用中占了80%...


发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表