一、构造函数实例化参数的变化 大家都知道,在ES5中,new RegExp(参数1,参数2),参数1若是指定了正则修饰符,则参数2就不应该出现,否则将会报错,在ES6中,第二个参数的正则修饰符会覆盖掉原有的修饰符:
<script>//在ES5中,下面的正则自带修饰符ig,则第二个参数不能出现var reg = new RegExp(/asd/ig);//在ES6中,如下:var reg = new RegExp(/asd/ig,'i');//i会覆盖掉原来的ig</script>二、u修饰符 u修饰符可以自动识别码点大于0xFFFF的编码。只是ES6的新增内容!
<script>//uD83D/u.test("/uD83D/uDC2A");//在ES6中会返回false,u修饰符默认处理的UTF-16编码//uD83D/.test("/uD83D/uDC2A");//在ES5中会将test的的参数拆分成两个字符,返回true</script>另外使用u修饰符需要注意一下几点: 1. “.”字符 在正则表达式中,.字符的含义是除了换行符以外的所有字符,如要.字符匹配码点大于/uFFFF的字符,必须带u修饰符,否则不能正常识别;
<svcipt>var s = "��";//在ES5中/^.$/.test(s)//false//在ES6中/^.$/u.test(s)//true</script>2.Unicode字符表示法 ES6中新增使用了大括号表示Unicode字符,这种方法在正则表达式中必须加上u修饰符才能识别。
<svcipt>//在ES5中,61会被当做量词使用//u{61}/.test("a")//false//在ES6中//u{61}/u.test("a")//true</script>3.预定义模式 u修饰符也影响到预定义模式,加了u修饰符,才能正确识别码点大于0xFFFF的Unicode字符。 4.对i修饰符的影响 有些Unicode编码的字符比较接近,比如大写的K的编码有/u004B和/u212A,
<svcipt>//未添加u修饰/[a-z]/.test("/u212A")//false//添加u修饰/[a-z]/iu.test("/u212A")//true</script>三、y修饰符 ES6还新增了一个y修饰符,与通常的g修饰符用法类似,都是用来全局匹配,不同的是y修饰符又叫做“粘连”修饰符,在上一次匹配成功的下一个位置开始匹配,但是下一次开始位置必须要能够满足匹配,也就是匹配从剩余的第一个位置开始,这就是“粘连”的含义(个人理解)吧。举个例子吧!
<svcipt>var s = QQqq_q_qq;var r1 = /q+/g;var r2 = /q+/y//第一次匹配r1.exec(s)//["qqqq"]r2.exec(s)//["qqqq"]//第二次匹配r1.exec(s)//["qqq"]r2.exec(s)//null</script>注意:y修饰符隐含了头部匹配的标志^
/a/.exec("bdab");//null/a/.exec("abbd");//["a"]开头必须匹配上四、新增属性 1.sticky属性 判断正则是否设置了y修饰符。 返回布尔值。 2.flags属性 返回正则的修饰符 备注:本博文参考阮一峰老师的《ECMAScript6入门》,推荐大家阅读!
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