随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了。近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据。
我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式 对于信息变化不频繁的Web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的Web应用却带来了很大的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应 用。在WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)和Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。
轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。
Comet技术又可以分为长轮询和流技术。长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。
这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。
伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket的工作流程是这 样的:浏览器通过javaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小 了很多。本文不详细地介绍WebSocket规范,主要介绍下WebSocket在Java Web中的实现。
JavaEE 7中出了JSR-356:Java API for WebSocket规范。不少Web容器,如Tomcat,Nginx,Jetty等都支持WebSocket。Tomcat从7.0.27开始支持 WebSocket,从7.0.47开始支持JSR-356,下面的Demo代码也是需要部署在Tomcat7.0.47以上的版本才能运行。
在pom.xml中添加Jar包依赖
1 <dependency>2 <groupId>javax</groupId>3 <artifactId>javaee-api</artifactId>4 <version>7.0</version>5 <scope>PRovided</scope>6 </dependency>客户端(Web主页)代码:
1 <%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8" %> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html> 4 <head> 5 <title>Java后端WebSocket的Tomcat实现</title> 6 </head> 7 <body> 8 Welcome<br/><input id="text" type="text"/> 9 <button onclick="send()">发送消息</button>10 <hr/>11 <button onclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button>12 <hr/>13 <div id="message"></div>14 </body>15 16 <script type="text/Javascript">17 var websocket = null;18 //判断当前浏览器是否支持WebSocket19 if ('WebSocket' in window) {20 websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");21 }22 else {23 alert('当前浏览器 Not support websocket')24 }25 26 //连接发生错误的回调方法27 websocket.onerror = function () {28 setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");29 };30 31 //连接成功建立的回调方法32 websocket.onopen = function () {33 setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");34 }35 36 //接收到消息的回调方法37 websocket.onmessage = function (event) {38 setMessageInnerHTML(event.data);39 }40 41 //连接关闭的回调方法42 websocket.onclose = function () {43 setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");44 }45 46 //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。47 window.onbeforeunload = function () {48 closeWebSocket();49 }50 51 //将消息显示在网页上52 function setMessageInnerHTML(innerHTML) {53 document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';54 }55 56 //关闭WebSocket连接57 function closeWebSocket() {58 websocket.close();59 }60 61 //发送消息62 function send() {63 var message = document.getElementById('text').value;64 websocket.send(message);65 }66 </script>67 </html>Java Web后端代码
1 package me.gacl.websocket; 2 3 import java.io.IOException; 4 import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; 5 6 import javax.websocket.*; 7 import javax.websocket.server.ServerEndpoint; 8 9 /**10 * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,11 * 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端12 */13 @ServerEndpoint("/websocket")14 public class WebSocketTest {15 //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。16 private static int onlineCount = 0;17 18 //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识19 private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest>();20 21 //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据22 private session session;23 24 /**25 * 连接建立成功调用的方法26 * @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据27 */28 @OnOpen29 public void onOpen(Session session){30 this.session = session;31 webSocketSet.add(this); //加入set中32 addOnlineCount(); //在线数加133 System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());34 }35 36 /**37 * 连接关闭调用的方法38 */39 @OnClose40 public void onClose(){41 webSocketSet.remove(this); //从set中删除42 subOnlineCount(); //在线数减143 System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());44 }45 46 /**47 * 收到客户端消息后调用的方法48 * @param message 客户端发送过来的消息49 * @param session 可选的参数50 */51 @OnMessage52 public void onMessage(String message, Session session) {53 System.out.println("来自客户端的消息:" + message);54 //群发消息55 for(WebSocketTest item: webSocketSet){56 try {57 item.sendMessage(message);58 } catch (IOException e) {59 e.printStackTrace();60 continue;61 }62 }63 }64 65 /**66 * 发生错误时调用67 * @param session68 * @param error69 */70 @OnError71 public void onError(Session session, Throwable error){72 System.out.println("发生错误");73 error.printStackTrace();74 }75 76 /**77 * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。78 * @param message79 * @throws IOException80 */81 public void sendMessage(String message) throws IOException{82 this.session.getBasicRemote().sendText(message);83 //this.session.getAsyncRemote().sendText(message);84 }85 86 public static synchronized int getOnlineCount() {87 return onlineCount;88 }89 90 public static synchronized void addOnlineCount() {91 WebSocketTest.onlineCount++;92 }93 94 public static synchronized void subOnlineCount() {95 WebSocketTest.onlineCount--;96 }97 }1.2.运行效果
同时打开Google浏览器和火狐浏览器进行多客户端模拟测试,运行效果如下:
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