要理解混合模式,首先得知道什么是基色,混合色,结果色
基色是图像中的原稿颜色。混合色是通过绘画或编辑工具应用的颜色。结果色是混合后得到的颜色。两个相邻图层A和B,A在上方,B在下方,A与B混合,A是混合色,B是基色;A与B混合得到的颜色是结果色。B可以是背景图层,也可以不是背景图层。除了在个别场合(例如图层样式中的挖空效果),图层混合总是发生在相邻两个图层之间,如果B图层完全透明没有像素(这种情况同时适用于B隐藏),而B下方还有图层C,则A将与C混合而不是与B混合,所得到的结果色是A与C混合后的结果色。
ps五大混合模式
正常模式组:
正常:编辑或者绘制每个像素,使其成为结果色;
溶解:编辑或者绘制每个像素,使其成为结果色,但是根据像素位置的不透明度(是混合色的不透明度),随机替换基色和混合色。
变暗模式组:
变暗:查看每种颜色的颜色信息,选择基色和混合色中较暗的颜色作为结果色,比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变
正片叠底:查看每种颜色的颜色信息,并将基色和混合色复合,(任何颜色与白色复合保持不变,与黑色复合变为黑色)所以结果色总是较暗的颜色。由于存在复合的步骤,所以正片叠底的效果比变暗模式显得更加自然和柔和,所以,这个也是很常用的叠加模式了。可以理解为把白色去掉
颜色加深:查看每种颜色的颜色信息,通过增加对比度使基色变暗来反衬混合色,当然,与白色混合后不产生任何变化,由于效果比较生硬,话说,我好像都没有用到过。
线性加深:查看每种颜色的颜色信息,通过减小亮度使基色变暗来反衬混合色,与白色混合不产生变化,与颜色加深模式有些类似.
深色,这个最简单了,查看基色和混合色的信息,选取其中较深的颜色作为混合色,所以不会产生新的颜色
变亮模式组
变亮:查看每种颜色的颜色信息,选择基色和混合色中较亮的颜色作为结果色,比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变
滤色:查看每种颜色的颜色信息,并将基色和混合色复合,(任何颜色与黑色复合保持不变,与白色复合变为白色)所以结果色总是较亮的颜色。这个简直是太常用了。也可以理解为把黑色去掉
颜色减淡:查看每种颜色的颜色信息,通过增加对比度使基色变亮来反衬混合色,当然,与黑色混合后不产生任何变化,由于效果比较生硬。
线性减淡:查看每种颜色的颜色信息,通过增加亮度使基色变暗来反衬混合色,与黑色混合不产生变化,与颜色减淡模式有些类似。
浅色,这个最简单了,查看基色和混合色的信息,选取其中较浅的颜色作为混合色,所以不会产生新的颜色
叠加模式组
叠加:一般来说,发生变化的是中间色调,亮色和暗色区域基本保持不变。比50%暗的区域将采用正片叠底模式变暗,比50%亮的区域则采用滤色模式变亮。
柔光:使颜色变量或者变暗,具体取决于混合色
强光:复合或过滤颜色,具体取决于混合色
亮光:通过增加或者减小对比度来使图像更亮或者更暗,具体取决于混合色
线性光:线性光是“线性加深”和“线性减淡”的马太效应组合,亮更亮,暗的更暗
点光:点光就是“变亮”和“变暗”的马太效应组合,亮更亮,暗的更暗
实色混合:查看每个通道的颜色信息,根据混合色替换颜色,如何混合色比50%的灰色亮,则替换此混合色为白色,反之,则为黑色,实际上这货就是把灰度图像转换成了黑白图像了。
ps图层模式叠加多用于融图,产生一些自然的类似合成效果或者一些特效就行了。
差值模式组
差值:查看每个颜色的颜色信息,从基色中减去混合色,或者从混合色中减去基色,具体看谁的颜色数值更大,与白色混合反转基色值,与黑色混合不产生变化。
排除:效果跟差值类似,但是对比度更低的效果
减去:查看各通道的颜色信息,并从基色中减去混合色。如果出现负数就剪切为零。与基色相同的颜色混合得到黑色;白色与基色混合得到黑色;黑色与基色混合得到基色。
划分:查看每个通道的颜色信息,并用基色分割混合色。基色数值大于或等于混合色数值,混合出的颜色为白色。基色数值小于混合色,结果色比基色更暗。因此结果色对比非常强。白色与基色混合得到基色,黑色与基色混合得到白色。
色相组:
色相:结果色保留混合色的色相,饱和度及明度数值保留明度数值。
饱和度:是用混合色的饱和度以及基色的色相和明度创建结果色
颜色:是用混合色的色相,饱和度以及基色的明度创建结果色。
明度:是利用混合色的明度以及基色的色相与饱和度创建结果色。她跟颜色模式刚好相反,因此混合色图片只能影响图片的明暗度,不能对基色的颜色产生影响,黑、白、灰除外。黑色与基色混合得到黑色;白色与基色混合得到白色;灰色与基色混合得到明暗不同的基色
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