console.log(typeof f3); //function
在上面的例子中 o1 o2 o3 为普通对象,f1 f2 f3 为函数对象。怎么区分,其实很简单,凡是通过 new Function() 创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象。f1,f2,归根结底都是通过 new Function()的方式进行创建的。Function Object 也都是通过 New Function()创建的。
三.原型链 JS在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做__PRoto__的内置属性,用于指向创建它的函数对象的原型对象prototype。以上面的例子为例: console.log(zjh.__proto__ === person.prototype) //true同样,person.prototype对象也有__proto__属性,它指向创建它的函数对象(Object)的prototype console.log(person.prototype.__proto__ === Object.prototype) //true继续,Object.prototype对象也有__proto__属性,但它比较特殊,为null console.log(Object.prototype.__proto__) //null我们把这个有__proto__串起来的直到Object.prototype.__proto__为null的链叫做原型链。如下图:四.内存结构图为了更加深入和直观的进行理解,下面我们画一下上面的内存结构图:画图约定:疑点解释:1.Object.__proto__ === Function.prototype // true Object是函数对象,是通过new Function()创建,所以Object.__proto__指向Function.prototype。2.Function.__proto__ === Function.prototype // true Function 也是对象函数,也是通过new Function()创建,所以Function.__proto__指向Function.prototype。自己是由自己创建的,好像不符合逻辑,但仔细想想,现实世界也有些类似,你是怎么来的,你妈生的,你妈怎么来的,你姥姥生的,……类人猿进化来的,那类人猿从哪来,一直追溯下去……,就是无,(NULL生万物)正如《道德经》里所说“无,名天地之始”。3.Function.prototype.__proto__ === Object.prototype //true其实这一点我也有点困惑,不过也可以试着解释一下。Function.prototype是个函数对象,理论上他的__proto__应该指向 Function.prototype,就是他自己,自己指向自己,没有意义。JS一直强调万物皆对象,函数对象也是对象,给他认个祖宗,指向Object.prototype。Object.prototype.__proto__ === null,保证原型链能够正常结束。
五.constructor 原型对象prototype中都有个预定义的constructor属性,用来引用它的函数对象。这是一种循环引用 person.prototype.constructor === person //true Function.prototype.constructor === Function //true Object.prototype.constructor === Object //true完善下上面的内存结构图:有两点需要注意:(1)注意Object.constructor===Function;//true 本身Object就是Function函数构造出来的 (2)如何查找一个对象的constructor,就是在该对象的原型链上寻找碰到的第一个constructor属性所指向的对象六.总结
1.原型和原型链是JS实现继承的一种模型。2.原型链的形成是真正是靠__proto__ 而非prototype要深入理解这句话,我们再举个例子,看看前面你真的理解了吗? var animal = function(){}; var dog = function(){}; animal.price = 2000;// dog.prototype = animal; var tidy = new dog(); console.log(dog.price) //undefined console.log(tidy.price) // 2000为什么呢?画一下内存图: 这说明什么问题呢,执行dog.price的时候,发现没有price这个属性,虽然prototype指向的animal有这个属性,但它并没有去沿着这个“链”去寻找。同样,执行tidy.price的时候,也没有这个属性,但是__proto__指向了animal,它会沿着这个链去寻找,animal中有price属性,所以tidy.price输出2000。由此得出,原型链的真正形成是靠的__proro__,而不是prototype。因此,如果在这样指定dog.__proto__ = animal。那dog.price = 2000。最后打个比喻,虽然不是很确切,但可能对原型的理解有些帮助。 父亲(函数对象),先生了一个大儿子(prototype),也就是你大哥,父亲给你大哥买了好多的玩具,当你出生的时候,你们之间的亲情纽带(__proto__)会让你自然而然的拥有了你大哥的玩具。同样,你也先生个大儿子,又给他买了好多的玩具,当你再生儿子的时候,你的小儿子会自然拥有你大儿子的所有玩具。至于他们会不会打架,这不是我们的事了。所以说,你是从你大哥那继承的,印证了那句“长兄如父”啊!
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在谈原型链之前,我们首先要了解自定义函数与 Function 之间是什么关系,而构造函数、原型和实例之间又存在什么千丝万缕的关系呢?其实,所有的函数都是 Function 的实例。在构造函数上都有一个原型属性 prototype,该属性也是一个对象;那么在原型对象上有一个 constructor 属性,该属性指向的就是构造函数;而实例对象上有一个 _proto_ 属性,该属性也指向原型对象,并且该属性不是标准属性,不可以用在编程中,该属性用于浏览器内部使用。
1 // _proto_2 在函数里有一个属性prototype3 由该函数创建的对象默认会连接到该属性上4 //prototype 与 _proto_ 的关系5 _proto_是站在对象角度来说的6 prototype 是站在构造函数角度来说的下面,我们来看图说话。
1、构造函数、原型和实例之间的关系 ①+Object ②+Function+Object+Array
了解这些之后,我们再来讨论什么是原型链。说白了,其实就是有限的实例对象和原型之间组成有限链,就是用来实现共享属性和继承的。下面,我们看代码说话。
1 var obj = new Object(); 2 对象是有原型对象的 3 原型对象也有原型对象 4 obj._proto_._proto_._proto_ 5 原型对象也有原型对象,对象的原型对象一直往上找,会找到一个null 6 // 原型链示例 7 var arr = []; 8 arr -> Array.prototype ->Object.prototype -> null 9 var o = new Object();10 o -> Object.prototype -> null;function Foo1(){ this.name1 = '1';}function Foo2(){ this.name2 = '2';}Foo2.prototype = new Foo1();function Foo3(){ this.name = '3';}Foo3.prototype = new Foo2();var foo3 = new Foo3();console.dir(foo3);接下来就是继承问题了。
2、继承
1)原型继承
1 function Animal(name){ 2 this.name = name; 3 } 4 function Tiger(color){ 5 this.color = color; 6 } 7 // var tiger = new Tiger('yellow'); 8 // console.log(tiger.color); 9 // console.log(tiger.name); //undefined10 // Tiger.prototype = new Animal('老虎'); //一种方式11 Object.prototype.name = '大老虎'; //第二种方式12 var tiger = new Tiger('yellow');13 console.log(tiger.color);14 console.log(tiger.name); 值得注意的是,这里存在两个主要的问题: ①它不方便给父级类型传递参数;②父级类型当中的引用类型被所有的实例共享2)ES5 提供了Object.create() 方法来实现继承
1 ————做兼容 2 //shim垫片 3 function create(obj){ 4 if(Object.create){ 5 return Object.create(obj); 6 }else{ 7 function Foo(){} 8 Foo.prototype = obj; 9 return new Foo();10 }11 }这种方法是ES5的新特性,其实就是复制继承。
3)拷贝继承1 var obj = {};2 obj.extend = function(obj){3 for(var k in obj){4 this[k] = obj[k];5 }6 } 4)借用构造函数继承——被借用的构造函数中原型上的成员没有被借过来1 function Animal(name){ 2 this.name = name; 3 } 4 function Mouse(nickname){ 5 Animal.call(this,'老鼠'); 6 this.nickname = nickname; 7 } 8 var m = new Mouse('杰瑞'); 9 console.log(m.name);10 console.log(m.nickname);存在的问题:可以解决原型继承当中传参问题,但是父类型当中的原型对象上的成员(属性和方法)不能被继承到
5)组合继承——prototype对象是有动态性的1 function Person(name){ 2 this.name = name; 3 } 4 Person.prototype.showName = function(){ 5 console.log(this.name); 6 } 7 function Student(name,age){ 8 Person.call(this,name); 9 this.age = age;10 }11 Student.prototype = new Person();12 Student.prototype.contructor = Student;13 Student.prototype.showAge = function(){14 console.log(this.age);15 }16 var stu = new Student('张三',12);17 stu.showName();18 stu.showAge();【原型继承+借用构造函数继承】它的特点就是属性每个实例一份,方法共享
【小结】套用一句很粗暴的话,所谓原型链就是找妈的一种行为方式,就可以理解为人是人他妈生的,妖是妖他妈生的。原型链的核心其实就只有一个:属性共享和独立的控制,当你的对象实例需要独立的属性,所有做法的本质都是在对象实例里面创建属性。若不考虑太多,你大可以在Person里面直接定义你所需要独立的属性来覆盖掉原型的属性。总之,使用原型继承的时候,要对于原型中的属性要特别注意,因为他们都是牵一发而动全身的存在。现在最常用的方法是组合模式。
1、原型链
1)构造函数、原型和实例的关系
①构造函数都有一个属性prototype,这个属性是一个对象(Object的实例) ②原型对象prototype里面有一个constructor属性,该属性指向原型对象所属的构造函数 ③实例对象都有一个_proto_属性,该属性也指向构造函数的原型对象,它是一个非标准属性,不可以用于编程,它是用于浏览器自己使用的 2)prototype与_proto_的关系
①prototype是构造函数的属性
②_proto_是实例对象的属性
——这两者都指向同一个对象
【总结】i)函数也是对象,对象不一定是函数;
ii)对象的本质:无序的键值对集合;键值对当中的值可以是任意数据类型的值
iii)对象就是一个容器,这个容器当中放的是(属性和方法)
3)属性搜索
①在访问对象的某个成员的时候会先在对象中找是否存在
②如果当前对象中没有就在构造函数的原型对象中找
③如果原型对象中没有找到就到原型对象的原型上找
④知道Object的原型对象的原型是null为止
2、Function
——所有函数都是Function的实例
①本地对象:独立于宿主环境(浏览器)的对象——包括Object、Array、Date、RegExp、Function、Error、Number、String、Boolean
②内置对象——包括Math、Global(window,在js中就是全局变量),使用的时候不需要new
③宿主对象——包括自定义对象、DOM、BOM
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