2.主要的内容
•html5中canvas标签的使用 •jQueryRotate.js旋转插件
3.主要html代码
?123456789101112 | < body > < div class = "content" > < div class = "wheel" > < canvas class = "item" id = "wheelCanvas" width = "422px" height = "422px" ></ canvas > < img class = "pointer" src = "images/wheel-pointer.png" /> </ div > </ div > < div class = "tips" > < span id = "tip" >jason</ span > </ div > </ body > </ html > |
4.主要的CSS代码
?12345678910111213141516171819202122232425262728293031 | .content{ display : block ; width : 95% ; margin : 30px auto ; } .content .wheel{ display : block ; width : 100% ; position : relative ; background-image : url (../images/wheel-bg.png); background- size : 100% 100% ; } .content .wheel canvas.item{ width : 100% ; } .content .wheel img. pointer { position : absolute ; width : 31.5% ; height : 42.5% ; left : 34.6% ; top : 23% ; } .tips{ text-align : center ; margin : 20px 0 ; font : normal 24px 'MicroSoft YaHei' ; } |
5.核心js代码
?123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116 | /* * 渲染转盘 * */ function drawWheelCanvas(){ // 获取canvas画板,相当于layer?? var canvas = document.getElementById( "wheelCanvas" ); // var canvas = ($("#wheelCanvas")).get()[0]; // 注意,jQuery获取的是包装过的对象,不是DOM对象,可以进行转换 // 计算每块占的角度,弧度制 var baseAngle = Math.PI * 2 / (turnWheel.rewardNames.length); // 获取上下文 var ctx=canvas.getContext( "2d" ); var canvasW = canvas.width; // 画板的高度 var canvasH = canvas.height; // 画板的宽度 //在给定矩形内清空一个矩形 ctx.clearRect(0,0,canvasW,canvasH); //strokeStyle 绘制颜色 ctx.strokeStyle = "#FFBE04" ; // 红色 //font 画布上文本内容的当前字体属性 ctx.font = '16px Microsoft YaHei' ; // 注意,开始画的位置是从0°角的位置开始画的。也就是水平向右的方向。 // 画具体内容 for ( var index = 0 ; index < turnWheel.rewardNames.length ; index++) { // 当前的角度 var angle = turnWheel.startAngle + index * baseAngle; // 填充颜色 ctx.fillStyle = turnWheel.colors[index]; // 开始画内容 // ---------基本的背景颜色---------- ctx.beginPath(); /* * 画圆弧,和IOS的Quartz2D类似 * context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise); * x :圆的中心点x * y :圆的中心点x * sAngle,eAngle :起始角度、结束角度 * counterclockwise : 绘制方向,可选,False = 顺时针,true = 逆时针 * */ ctx.arc(canvasW * 0.5, canvasH * 0.5, turnWheel.outsideRadius, angle, angle + baseAngle, false ); ctx.arc(canvasW * 0.5, canvasH * 0.5, turnWheel.insideRadius, angle + baseAngle, angle, true ); ctx.stroke(); ctx.fill(); //保存画布的状态,和图形上下文栈类似,后面可以Restore还原状态(坐标还原为当前的0,0), ctx.save(); /*----绘制奖品内容----重点----*/ // 红色字体 ctx.fillStyle = "#E5302F" ; var rewardName = turnWheel.rewardNames[index]; var line_height = 17; // translate方法重新映射画布上的 (0,0) 位置 // context.translate(x,y); // 见PPT图片, var translateX = canvasW * 0.5 + Math.cos(angle + baseAngle / 2) * turnWheel.textRadius; var translateY = canvasH * 0.5 + Math.sin(angle + baseAngle / 2) * turnWheel.textRadius; ctx.translate(translateX,translateY); // rotate方法旋转当前的绘图,因为文字适合当前扇形中心线垂直的! // angle,当前扇形自身旋转的角度 + baseAngle / 2 中心线多旋转的角度 + 垂直的角度90° ctx.rotate(angle + baseAngle / 2 + Math.PI / 2); /** 下面代码根据奖品类型、奖品名称长度渲染不同效果,如字体、颜色、图片效果。(具体根据实际情况改变) **/ // canvas 的 measureText() 方法返回包含一个对象,该对象包含以像素计的指定字体宽度。 // fillText() 方法在画布上绘制填色的文本。文本的默认颜色是黑色. fillStyle 属性以另一种颜色/渐变来渲染文本 /* * context.fillText(text,x,y,maxWidth); * 注意!!!y是文字的最底部的值,并不是top的值!!! * */ if (rewardName.indexOf( "M" )>0){ //查询是否包含字段 流量包 var rewardNames = rewardName.split( "M" ); for ( var j = 0; j<rewardNames.length; j++){ ctx.font = (j == 0)? 'bold 20px Microsoft YaHei' : '16px Microsoft YaHei' ; if (j == 0){ ctx.fillText(rewardNames[j]+ "M" , -ctx.measureText(rewardNames[j]+ "M" ).width / 2, j * line_height); } else { ctx.fillText(rewardNames[j], -ctx.measureText(rewardNames[j]).width / 2, j * line_height); } } } else if (rewardName.indexOf( "M" ) == -1 && rewardName.length>6){ //奖品名称长度超过一定范围 rewardName = rewardName.substring(0,6)+ "||" +rewardName.substring(6); var rewardNames = rewardName.split( "||" ); for ( var j = 0; j<rewardNames.length; j++){ ctx.fillText(rewardNames[j], -ctx.measureText(rewardNames[j]).width / 2, j * line_height); } } else { //在画布上绘制填色的文本。文本的默认颜色是黑色 ctx.fillText(rewardName, -ctx.measureText(rewardName).width / 2, 0); } //添加对应图标 if (rewardName.indexOf( "Q币" )>0){ // 注意,这里要等到img加载完成才能绘制 imgQb.onload= function (){ ctx.drawImage(imgQb,-15,10); }; ctx.drawImage(imgQb,-15,10); } else if (rewardName.indexOf( "谢谢参与" )>=0){ imgSorry.onload= function (){ ctx.drawImage(imgSorry,-15,10); }; ctx.drawImage(imgSorry,-15,10); } //还原画板的状态到上一个save()状态之前 ctx.restore(); /*----绘制奖品结束----*/ } } |
新闻热点
疑难解答