又是一个重磅功能点。
在分析源码之前分析一下体系结构,有助于源码理解。实际上在jQuery出现之前,Dean Edwards的跨浏览器AddEvent()设计做的已经比较优秀了;而且jQuery事件系统的设计思想也是基于该思想的,所以我们先分析一下Dean Edwards前辈的事件绑定。
源码解读
//事件添加方法function addEvent(element, type, handler) { //保证每个不同的事件响应函数只有唯一一个id if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++; // 给element维护一个events属性,初始化为一个空对象。 // element.events的结构类似于 { "click": {...}, "dbclick": {...}, "change": {...} } if (!element.events) element.events = {}; // 试图取出element.events中当前事件类型type对应的对象(这个对象更像数组),赋值给handlers //如果element.events中没有当前事件类型type对应的对象则初始化 var handlers = element.events[type]; if (!handlers) { handlers = element.events[type] = {}; // 如果这个element已经有了一个对应的事件的响应方法,例如已经有了onclick方法 // 就把element的onclick方法赋值给handlers的0元素,此时handlers的结构就是: // { 0: function(e){...} },这也是为什么addEvent.guid初始化为1的原因,预留看为0的空间; // 此时element.events的结构就是: { "click": { 0: function(e){...} }, /*省略其他事件类型*/ } if (element["on" + type]) { handlers[0] = element["on" + type]; } } // 把当前的事件handler存放到handlers中,handler.$$guid = addEvent.guid++; addEvent.guid = 1; 肯定是从1开始累加的 //因此,这是handlers的结构可能就是 { 0: function(e){...}, 1: function(){}, 2: function(){} 等等... } handlers[handler.$$guid] = handler; //下文定义了一个handleEvent(event)函数,将这个函数,绑定到element的type事件上作为事件入口。 //说明:在element进行click时,将会触发handleEvent函数,handleEvent函数将会查找element.events,并调用相应的函数。可以把handleEvent称为“主监听函数” element["on" + type] = handleEvent;}; //计数器addEvent.guid = 1; function removeEvent(element, type, handler) { // delete the event handler from the hash table if (element.events && element.events[type]) { delete element.events[type][handler.$$guid]; }}; function handleEvent(event) { //兼容ie event = event || window.event; //this是响应事件的节点,这个接点上有events属性(在addEvent中添加的) //获取节点对应事件响应函数列表 var handlers = this.events[event.type]; // 循环响应函数列表执行 for (var i in handlers) { //保持正确的作用域,即this关键字 this.$$handleEvent = handlers[i]; this.$$handleEvent(event); }};
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