什么是动态设计,不了解?木关系,百度移动用户体验部 高级视觉设计师 @TCWison 为动态设计吹响了集结号,从前世今生谈到在互联网的具体应用,还捎带个人的实战演示,推荐童鞋们来了解下,为什么说动态设计是碎片化阅读时代的一大利器。
一、Motion Design 的前生今世
@TCWison (百度移动用户体验部 高级视觉设计师 ):什么是Motion Design?相信很多人在看到逼格如此高的两个单词后,都会产生这样的疑问。让我们先看一个视频,它会给你最直观的认识:What is Motion Design
怎么样?思路是否清晰了一些?简而言之,Motion Design就是动态设计,有时也称为Motion Graphic Design,即运动图形设计(以下统称MG。其实严格意义上讲,运动图形设计是动态设计里一个细分的风格,但由于它极具代表性且作品数量众多,在一些专业人士的定义里两者逐渐趋同。关于运动图形设计与动态设计之间的关系,《从信息传达角度解读Motion Graphics》这篇雄文阐述的非常清楚,大家可以拜读一下),它是遵循平面设计的原则和视听语言,用视频或动画技术创作出一种动态影像的设计形式。
MG通常结合了许多不同的元素,如二维和三维动画,视频素材,字体版式,插画,摄影,音乐等。MG通常并不像传统的动画具有个性鲜明的角色或者曲折的剧情,虽然有时也会有一些角色动画,但他们不是主角,而他们传递的信息或者表达的氛围才是。
二、Motion Design在互联网时代的应用
在长时间的历史演变中,MG常见的应用是电影片头片尾,在TVC广告末尾的标志动画,以及电视包装当中常用的Logo演绎,ID呼号,角标等等。而随着行业的不断发展,MG涉及的领域也开始细分,越来越多的从业人员从电影、电视这些传统的领域向其他新媒体迁移,这其中就包括互联网行业。
微博(Twitter)、人人(Facebook)、优酷(Youtube)等社交网络的兴起,使得人们能获取的信息呈爆炸式的增长。而溯本追源,信息的传播,无非三个方式:文字、图片和视频。作为其中最让人印象深刻,传播效果最好的载体,视频为MG提供了更大的展示舞台和想象空间。同时,也有越来越多的互联网团队和企业意识到MG的作用,并尝试利用它的特点与优势为自己创造效益。总结一下,MG在互联网领域的应用,可分为以下几个方面:
1、产品展示
展示产品(或概念原型)的功能、界面、交互操作等细节。更直观的让用户了解一款产品的核心特征、用途、使用方法等细节。
示例1、Campus Quad iOS app – Case Study PReview
示例2、Snack Promotion
2、品牌建设
在展示功能的基础上,丰富的动态Video也是阐(tí)述(shēng)理(bī)念(gé)的好方式。有趣的故事大家都爱听。Apple前段时间的几个品牌宣传视频,就让人叹为观止:
示例1、Designed by Apple in California
示例2、iphone 5c – Designed Together
另一家科技巨头Google在这方面也是佼佼者,几乎旗下的每款产品发布时,都会有相应的品牌视频推出。不但生动形象的推广了产品,也为这家极客气息浓重的公司,平添了几分人情味。
示例1、Google Now
示例2、Google Keep
示例3、Google Driver
示例4、Google Fiber
3、动效原型
除了Video Show之外,MG在产品领域也有大展拳脚的地方,这就是动效原型设计。传统意义上讲,产品的动效、界面transition是交互设计师的业务范畴。但相信广大交互设计师在工作中总会有这样的烦恼:1、动效设计很难用传统的交互文档表述,只能拿类似动态效果的应用与开发人员沟通,不够规范。2、交互设计师并非动态相关专业出身,对于动效规律并没有直观的认识。加之相关素材搜集有一定的难度,且缺乏管理,导致设计的时候缺乏灵感来源。
AE中的动画曲线可以解释不同属性在对应时间内的参数变化
(Picture from Tencent ISUX)
想要突破这些局限,就需要动态设计师(Motion Designer)的介入了。制作动效原型,降低沟通成本,与交互设计师合作,发挥各自优势,总结、收集、制作动效库平台。甚至与开发人员合作,将动画内容进行数据转化,以保证动画效果可以完美还原。寻找收集可复用的动效代码。这些都会对产品动效方面的创新,平台化、接口化的建设产生极大的推动。
示例1、UI8 Wireframe Kit 2.0
示例2、PassPic
4、趣味性应用
人的想象力无限,任何条条框框都无法将她束缚。总会有一些趣味的动效应用能让人眼前一亮。与静态的图片相比,动态图好比画龙点睛的一笔,为运营设计增加了诸多趣味。
示例1、@财新新世纪周刊:“富”道人家 by @L-X-U
示例2、@韩寒:问题写在脸上,答案飘在风中 by @L-X-U
示例3、@绿色和平:如何跑赢雾霾? by @L-X-U
更有甚者,在新版手机QQ和新浪微博客户端的启动画面中,也看到了MG的身影,有兴趣的同学们一定要更新体会一下。
示例1、手机QQ安卓4.6.1版开机启动画面
示例2、微博客户端4.2.5 beta1版开机启动画面
三、人员要求及制作流程
理论说了这么多,大家心中是否会有这样一个问题,如何才能制作出精彩的MG作品?我们可以从人员和流程这两个方面探讨一下。
1、只有优秀的人才能完成优秀的作品。
那么怎样才算是一名优秀的动态设计师呢?不同于传统的电视、影视制作公司,互联网公司的动态设计师通常隶属于UE设计部门,人数通常很少(这是因为大部分互联网公司对视频并没有系统的需求,且一些大型项目还有专门的外包团队支持,所以无需大量招聘相关人员组成专门的团队),像专业制作公司那样前期、后期、三维、合成各司其职的情况几乎不可能出现。这就要求每个设计师必须具备独立完成项目的能力,不能奢望每个项目都能有同事在专业上进行配合。
其次,互联网公司产品迭代的速度非常快,每个月甚至每周都可能有新版发版,这也决定了设计师必须仔细权衡制作成本,在效果与效率之间寻求平衡,能四两拨千斤的解决问题才是王道。第三,互联网公司的动态设计师必须是具备横向能力的T型人才。从某种意义上讲,设计是相通的。一个优秀的动态设计师,也应该是一名合格的视觉设计师。在项目的间歇期,融入产品线,利用自己的特长(如三维能力、合成能力等)为其他设计运营的同事提供视觉支持,这样才能将自己的价值最大化的展现出来,而非被动的等待需求,逐渐成为产品的局外人。
动态设计师的T型能力模型
最后,保持好奇心。关注探索身边的互联网产品,培养自己的产品感,愿意投身于这个充满竞争与机会的行业,参与设计影响亿万人的产品。满满的爱辅以你专业的能力,谁又能想象会爆发出怎样的能量呢?想想还真有点儿小激动呢……
2、MG的制作流程其实并不神秘。
软件上说,Adobe的After Effects是主力制作工具(Flash更多应用于互动开发等领域,MG制作上并没有优势,所以不是主力软件)。三维方面,可以选择Cinema 4D、Maya、3D Max等等任一一款。配合PS、AI,解决绝大多数制作需求是绰绰有余了。
作者常用的软件
这里再通过两个案例,简单讲一讲具体的制作流程(请注意,这不是一个教程……)。
案例1、百度手机桌面3.0版宣传视频 ——制作周期:2周
案例2、百度手机助手品牌宣传视频 ——制作周期:4周
四、最后的话
感谢每一个坚持读到这里的朋友,你们用实际行动证明了自己是一个有追求的人;一个脱离了低级趣味的人……
回顾一下本文重点:
1、Motion Design是遵循平面设计的原则和视听语言,用视频或动画技术创作出一种动态影像的设计形式。
2、Motion Design在互联网领域的4种常见应用:产品展示、品牌建设、动效原型和趣味性应用。
3、互联网公司的动态设计师必须是具备单兵作战能力的T型人才。
4、Motion Design的制作需要前期(PS、AI)、后期(Cinema 4D、After Effects)等多种软件的联合运用,互相配合。
行文于此,已至尾声。这是一个碎片化的时代,网络带宽的增长,社交媒体的爆发,人们沉浸在纷乱复杂的信息中,难免迷茫。如何找到一种方式,更直观便捷的传递、获取信息,是这个时代的难题。也许,Motion Design就是答案之一。这也正是我们钻研它的意义。文笔粗浅,权当抛砖引玉,与各位共勉。
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