传说中的Mozilla推荐
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Java代码在怿飞’s Blog的这篇文章里,又将上面的属性分成了三组:显示属性、自身属性和文本属性。在回复里,inG补充这还和浏览器的解析过程有关:浏览器先对DOM定位,然后解析自身属性,接着再解析内部对象。(没找到相关的英文资料,有知情者还望告知)在Mozilla官方,其实并没有推荐任何CSS书写顺序。很可能是某个开发者在阅读fantasai的这篇文章 mozilla.org Markup Reference 时,顺便对fantasai的CSS源文件产生了兴趣,因此才有了上面的发现。字母排序NETTUTS上时不时有些好文章,这不,前不久,Trevor Davis就分享了一篇:5 Ways to Instantly Write Better CSS. 这篇文章中,推荐CSS的属性按字母排序。优点是:简单,任何人只要遵守,一看就明白。缺点是:太简单,缺乏逻辑性。比如position, left, top等,这种紧关联的属性,如果都按字母排序,书写和维护起来都不方便。Andy Ford推荐的排序Andy Ford是HTML和CSS方面的专家,最近写了一篇文章:Order of the Day: CSS PRoperties. 文章推荐的CSS书写顺序为:
Java代码Andy的顺序大体上和fantasai推荐的顺序保持了一致,但细节上更具可操作性。SitePoint上还有个很热烈的讨论贴:How do you order your properties within a declaration block?我喜欢fantasai和Andy的书写顺序,但fantasai的顺序中,“自身”属性有点含混不清,Andy的则太细,难以记住。我觉得可以借鉴CSS 2.1 Specification中对CSS属性的分类,将Andy的顺序稍微调整下: 1. 影响文档流的属性(比如:display, position, float, clear, visibility, table-layout等) 2. 自身盒模型的属性(比如:width, height, margin, padding, border等) 3. 排版相关属性(比如:font, line-height, text-align, text-indent, vertical-align等等) 4. 装饰性属性(比如:color, background, opacity, cursor等) 5. 生成内容的属性(比如:content, list-style, quotes等)事情永远没那么简单,比如下面这些困扰: 1. 对于shorthand怎么处理?比如 border: 1px solid red; 其中border-width是和盒模型相关的,但border-color是装饰性的。如何组织呢? 2. 考虑到换肤功能,是否应该将color, background, border-color等和颜色相关的都放一块?以方便以后修改。 3. 对于hacks如何处理?单独放到css文件最后面,还是和hack的属性紧挨着好? 4. 维护同事的css文件时,对于新增加或有修改的属性,如何注释?如何书写? 5. 还有,考虑到CSS Sprite, 所有背景图的选择器都放在一起?不过这已经超出本文的话题了:CSS选择器内属性的顺序和组织。 6. 更进一步的讨论是:CSS文件内的结构组织,以及多个CSS文件的组织。CSS命名规则: Css和其他程序一样,都是有作用域这个概念,有全局、类局部作用这些方式。 举个例子: p{background:#f00;}/* 作用域 :全局 */ .div p{color:#000;}/* 作用域:div类中*/ 介绍下Css几种编写方式和权重对比 1)标签:权值为0,0,0,1 2)类:权值为0,0,1,0 3)属性选择:权值为0,0,1,1 4)ID:权值为0,1,0,0 5)important的权值为最高1,0,0,0 相信大家在编写Css的时候,当项目比较大,内容比较多的时候,命名就是一件很头痛的事情,而且一个块里面要表现不同状态的样式 ,这是有掌握命名规则是一把利器,能让你工作起来事半功倍。大致如下:(转载自:http://www.cssforest.org/blog /index.php?id=143,大家可以去这里看,比较多的技术文章) 要避免当状态改变时名称失去意义,最常见的就是用于布局的类名,如“left”、“right”,当左边栏不再是左边栏的时候,“left”这个名就没有实际意义了。这与我们所推荐的 “命名要有意义”就相违背了,使用序号就更加有问题了。好像没错,不过有好长一段 时间都有个问题让我很烦恼,如果一个页面中同个模块出现一次以上,而且细节还不一样,那后面出现的名称应该叫什么呢?难道“one”、“two”就不是序 号?其实我们要避免遇到的情况就是当状态(表现)改变时,对应定义的类名不会失去意义。 所谓的状态(表现)改变,有几种情况: 1. HTML不变,样式定义改变。如果命名使用了表示某一状态的名称,如“red“、“font14“等,必定会引起定义与命名不符的情况,对后继的影响会造成比较大的影响。 2. 样式定义不变,HTML改变。HTML改变意味着类名可更换,也就是如果类名使用了表示某一状态的名称,反而更有利于修改。 3. 样式定义与HTML都改变。只需要考虑不要出现第一种情况的结果就可以了。 而实际情况并不是单纯的某一种情况,更多的时候是混杂着出现的。 规则 [ 模块前缀 ] _ 类型 _ ( 作用 | 状态 ) n _ [ 位置 n ] 图例说明: * ( 必选 ):必需存在。 * [ 可选 ]:可根据需要选择。 * |:多选一。 * n:可有多个。 名词说明: 模块前缀 模块定义时使用的前缀。 类型 定义类的内容类型。如输入框、文本、段落等等。 作用 定义类的作用,用于对类型的补充。 状态 定义类的状态,用于对类型的补充。 位置 定义类所使用的位置,如首页、导航等等,不排除使用左、右这样的词,但应尽量避免。 * 每项都可有自己的一个缩写表,同一名称的缩写尽量统一。 * 所选用的单词应选择不过于具体表示某一状态(如颜色、大小等)的单词,以避免当状态改变时名称失去意义。 * 由不以数字开头的小写字母(a-z)、数字(0-9)组成。 * 确保类(.class)的重用性与对象(#id)的唯一性,id避免使用保留字。 例:
Java代码中文解释 命名 中文解释 命名文本输入框 .input_tx 段落文本颜色 .c_tx_p密码输入框 .input_pw 相册弹出的设置层 .pop_set_photo登录密码输入框 .input_pw_login 日志设置成功提示 .hint_suc_blogset文本颜色 .c_tx 公共提示 .hint_gb问几个简单的问题,可以帮助我们完成命名: 1. “什么类型的定义?”——是个输入框,input。 2. “类型补充说明”——如果一个词说明不清楚,那么补充说明类型,文本输入框,input_tx。 3. “在哪使用?”——定义要使用的位置在哪?首页的搜索文本输入框,input_search_index。 结合“模块化”相关的方法去定义,其实所需要定义的名称并不需要很多。 如:“hint_tx”表示提示模块的文字定义,“hit_tx_hint”表示提示里文字强调的定义,至于是改变颜色还是加粗,这个就看不同提示模块的需要了。
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