CSS是负责布局和渲染的重要角色,漂亮的页面当然能够吸引用户。本文是自己在开发过程中总结的关于CSS与性能的关系,可能有不对之处,希望能够指出。
1、所有的样式尽量放在css文件中,HTML标签中不要写style属性,因为浏览器在所有的样式加载完成之后,才会开始渲染整个页面,写在标签属性必会加长浏览器的渲染时间
2、删除默认样式代码
因为会影响浏览器的执行时间。如:align="left",默认就是左对齐
3、减少使用相对定位
因为这会影响浏览器的repain和reflow。如:position:absolute
4、CSS缩写
CSS缩写可以让你用极少的代码定义一系列样式属性,这种做法可以极大程度的缩减代码量以达到提高性能的目的。如:#ff00ff替换成#f0f
5、对CSS属性进行合并
属性合并减少代码量和浏览器的渲染时间以达到提高性能的目的。如:font-size: 36px; font-family: Arial; line-height: 48px; font-weight: bold;替换成font:bold 36px/48px Arial;
6、CSS选择器
浏览器是“从右往左”来分析class的,它的匹配规则是从右向左来进行匹配的,因此最右边的选择符就是关键选择符。比如:#parent> a {}与#parenta {},前者浏览器首先会查找页面上所有的“a”节点,然后再去做进一步的判断:如果它的父节点的id为“parent”,则匹配成功。后者浏览器先便利所有的“a”节点,然后步步上溯其父节点,直到DOM结构的根节点(document),如果有某个节点的id为“parent”,则匹配成功,否则继续查找下一个“a”节点。
尽量减少规则数量,规则越多,匹配越慢
减少属性选择器
7、避免使用CSS表达式
CSS表达式只有ie浏览器可以执行,但是计算次数比较频繁,不仅页面渲染和改变大小(resize)时会执行,页面滚动(scroll)时也会执行,甚至连鼠标在页面上滑动时都会执行。
8、利用继承机制,减少CSS
如果很多子节点都需要设定该CSS属性值,可以统一设定其父节点的该CSS属性,这样一来,所有的子节点再无需做额外设定,加速了CSS的分析效率。
9、样式放在HTML页面头部加载
浏览器在所有的样式加载完成之后,才会开始渲染整个页面,在此之前,浏览器不会渲染页面里的任何内容,页面会一直呈现空白。
10、避免使用滤镜
IE特有的AlphaImageLoaderfilter是为了解决IE6及以前版本不支持半透明的PNG图片而存在的。但是浏览器在下载filter里面的图片时会“冻结”浏览器,停止渲染页面。同时filter也会增大内存消耗。最不能忍受的是filter样式在每个页面元素(使用到该filter样式)渲染时都会被浏览器分析一次,而不是像一般的背景图片渲染模式:使用过该背景图片的所有元素都是被浏览器一次性渲染的。针对这种情况,最好的解决办法就是使用PNG8。
11、利用data:image/png;base64来代替url加载图片
"data"类型的Url格式,是在RFC2397中提出的,目的对于一些“小”的数据,可以在网页中直接嵌入,而不是从外部文件载入。
12、减少重复的样式,多人开发时会出现多个人定义同一个样式,可以借助浏览器检测
13、合并、压缩你的css文件,减少http请求,可以借助工具或者自动化构建。
14、使用CSS sPRite来处理你的图片
现在项目中越来越重视用户体验,在这种情况下我们必须写出高性能的代码,减少用户等待时间是我们第一要解决的问题。
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