数据类型
Javascript中有5种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有1种复杂数据类型——Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。
typeof操作符
介于JavaScript是松散类型的,因此需要有一种手段来检测给定变量的数据类型——typeof就是负责提供者方面信息的操作符。对一个值使用typeof操作符可能返回下列某个字符串:
●"undefined"——如果这个值未定义;
●"boolean"——如果这个值是布尔值;
●"string"——如果这个值是字符串;
●"number"——如果这个值是数值;
●"object"——如果这个值是对象或null;
●"function"——如果这个值是函数;
Undefined类型
Undefined类型只有一个值,即特殊的undefined。在使用var声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是undefined,例如:
varmessage;
alert(message==undefined)//true
Null类型
Null类型是第二个只有一个值的数据类型,这个特殊的值是null。从逻辑角度来看,null值表示一个空对象指针,而这也正是使用typeof操作符检测null时会返回"object"的原因,例如:
varcar=null;
alert(typeofcar);//"object"
如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null而不是其他值。这样一来,只要直接检测null值就可以知道相应的变量是否已经保存了一个对象的引用了,例如:
if(car!=null)
{
//对car对象执行某些操作
}
实际上,undefined值是派生自null值的,因此ECMA-262规定对它们的相等性测试要返回true。
alert(undefined==null);//true
尽管null和undefined有这样的关系,但它们的用途完全不同。无论在什么情况下都没有必要把一个变量的值显式地设置为undefined,可是同样的规则对null却不适用。换句话说,只要意在保存对象的变量还没有真正保存对象,就应该明确地让该变量保存null值。这样做不仅可以体现null作为空对象指针的惯例,而且也有助于进一步区分null和undefined。
Boolean类型
该类型只有两个字面值:true和false。这两个值与数字值不是一回事,因此true不一定等于1,而false也不一定等于0。
虽然Boolean类型的字面值只有两个,但JavaScript中所有类型的值都有与这两个Boolean值等价的值。要将一个值转换为其对应的Boolean值,可以调用类型转换函数Boolean(),例如:
varmessage='HelloWorld';
varmessageAsBoolean=Boolean(message);
在这个例子中,字符串message被转换成了一个Boolean值,该值被保存在messageAsBoolean变量中。可以对任何数据类型的值调用Boolean()函数,而且总会返回一个Boolean值。至于返回的这个值是true还是false,取决于要转换值的数据类型及其实际值。下表给出了各种数据类型及其对象的转换规则。
这些转换规则对理解流控制语句(如if语句)自动执行相应的Boolean转换非常重要,例如:
varmessage='HelloWorld';
if(message)
{
alert("Valueistrue");
}
运行这个示例,就会显示一个警告框,因为字符串message被自动转换成了对应的Boolean值(true)。由于存在这种自动执行的Boolean转换,因此确切地知道在流控制语句中使用的是什么变量至关重要。
Number类型
这种类型用来表示整数和浮点数值,还有一种特殊的数值,即NaN(非数值NotaNumber)。这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。例如,在其他编程语言中,任何数值除以0都会导致错误,从而停止代码执行。但在JavaScript中,任何数值除以0会返回NaN,因此不会影响其他代码的执行。
NaN本身有两个非同寻常的特点。首先,任何涉及NaN的操作(例如NaN/10)都会返回NaN,这个特点在多步计算中有可能导致问题。其次,NaN与任何值都不相等,包括NaN本身。例如,下面的代码会返回false。
alert(NaN==NaN);//false
JavaScript中有一个isNaN()函数,这个函数接受一个参数,该参数可以使任何类型,而函数会帮我们确定这个参数是否“不是数值”。isNaN()在接收一个值之后,会尝试将这个值转换为数值。某些不是数值的值会直接转换为数值,例如字符串”10“或Boolean值。而任何不能被转换为数值的值都会导致这个函数返回true。例如:
alert(isNaN(NaN));//true
alert(isNaN(10));//false(10是一个数值)
alert(isNaN("10"));//false(可能被转换为数值10)
alert(isNaN("blue"));//true(不能被转换为数值)
alert(isNaN(true));//false(可能被转换为数值1)
有3个函数可以把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第一个函数,即转型函数Number()可以用于任何数据类型,而另外两个函数则专门用于把字符串转换成数值。这3个函数对于同样的输入会返回不同的结果。
Number()函数的转换规则如下:
●如果是Boolean值,true和false将分别被替换为1和0
●如果是数字值,只是简单的传入和返回
●如果是null值,返回0
●如果是undefined,返回NaN
●如果是字符串,遵循下列规则:
○如果字符串中只包含数字,则将其转换为十进制数值,即”1“会变成1,”123“会变成123,而”011“会变成11(前导的0被忽略)
○如果字符串中包含有效的浮点格式,如”1.1“,则将其转换为对应的浮点数(同样,也会忽略前导0)
○如果字符串中包含有效的十六进制格式,例如”0xf“,则将其转换为相同大小的十进制整数值
○如果字符串是空的,则将其转换为0
○如果字符串中包含除了上述格式之外的字符,则将其转换为NaN
●如果是对象,则调用对象的valueOf()方法,然后依照前面的规则转换返回的值。如果转换的结果是NaN,则调用对象的toString()方法,然后再依次按照前面的规则转换返回的字符串值。
varnum1=Number("HelloWorld");//NaN
varnum2=Number("");//0
varnum3=Number("000011");//11
varnum4=Number(true);//1
由于Number()函数在转换字符串时比较复杂而且不够合理,因此在处理整数的时候更常用的是parseInt()函数。parseInt()函数在转换字符串时,更多的是看其是否符合数值模式。它会忽略字符串前面的空格,直至找到第一个非空格字符。如果第一个字符串不是数字字符或者负号,parseInt()会返回NaN;也就是说,用parseInt()转换空字符串会返回NaN。如果第一个字符是数字字符,PRaseInt()会继续解析第二个字符,知道解析完所有后续字符或者遇到了一个非数字字符。例如,"1234blue"会被转换为1234,”22.5“会被转换为22,因为小数点并不是有效的数字字符。
如果字符串中的第一个字符是数字字符,parseInt()也能够识别出各种整数格式(即十进制、八进制、十六进制)。为了更好的理解parseInt()函数的转换规则,下面给出一些例子
varnum1=parseInt("1234blue");//1234
varnum2=parseInt("");//NaN
varnum3=parseInt("0xA");//10(十六进制)
varnum4=parseInt("22.5");//22
varnum5=parseInt("070");//56(八进制)
varnum6=parseInt("70");//70
varnum7=parseInt("10",2);//2(按二进制解析)
varnum8=parseInt("10",8);//8(按八进制解析)
varnum9=parseInt("10",10);//10(按十进制解析)
varnum10=parseInt("10",16);//16(按十六进制解析)
varnum11=parseInt("AF");//56(八进制)
varnum12=parseInt("AF",16);//175
与parseInt()函数类似,parseFloat()也是从第一个字符(位置0)开始解析每个字符。而且也是一直解析到字符串末尾,或者解析到遇见一个无效的浮点数字字符为止。也就是说,字符串中的第一个小数点是有效的,而第二个小数点就是无效的了,因此它后面的字符串将被忽略。例如,”22.34.5“将会被转换成22.34。
parseFloat()和parseInt()的第二个区别在于它始终都会忽略前导的零。由于parseFloat()值解析十进制值,因此它没有用第二个参数指定基数的用法。
varnum1=parseFloat("1234blue");//1234
varnum2=parseFloat("0xA");//0
varnum3=parseFloat("22.5");//22.5
varnum4=parseFloat("22.34.5");//22.34
varnum5=parseFloat("0908.5");//908.5
String类型
String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串可以由单引号(')或双引号(")表示。
varstr1="Hello";
varstr2='Hello';
任何字符串的长度都可以通过访问其length属性取得
alert(str1.length);//输出5
要把一个值转换为一个字符串有两种方式。第一种是使用几乎每个值都有的toString()方法。
varage=11;
varageAsString=age.toString();//字符串"11"
varfound=true;
varfoundAsString=found.toString();//字符串"true"
数值、布尔值、对象和字符串值都有toString()方法。但null和undefined值没有这个方法。
多数情况下,调用toString()方法不必传递参数。但是,在调用数值的toString()方法时,可以传递一个参数:输出数值的基数。
varnum=10;
alert(num.toString());//"10"
alert(num.toString(2));//"1010"
alert(num.toString(8));//"12"
alert(num.toString(10));//"10"
alert(num.toString(16));//"a"
通过这个例子可以看出,通过指定基数,toString()方法会改变输出的值。而数值10根据基数的不同,可以在输出时被转换为不同的数值格式。
在不知道要转换的值是不是null或undefined的情况下,还可以使用转型函数String(),这个函数能够将任何类型的值转换为字符串。String()函数遵循下列转换规则:
●如果值有toString()方法,则调用该方法(没有参数)并返回相应的结果
●如果值是null,则返回"null"
●如果值是undefined,则返回”undefined“
varvalue1=10;
varvalue2=true;
varvalue3=null;
varvalue4;
alert(String(value1));//"10"
alert(String(value2));//"true"
alert(String(value3));//"null"
alert(String(value4));//"undefined"
Object类型
对象其实就是一组数据和功能的集合。对象可以通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。而创建Object类型的实例并为其添加属性和(或)方法,就可以创建自定义对象。
varo=newObject();
Object的每个实例都具有下列属性和方法:
●constructor——保存着用于创建当前对象的函数
●hasOwnProperty(propertyName)——用于检查给定的属性在当前对象实例中(而不是在实例的原型中)是否存在。其中,作为参数的属性名(propertyName)必须以字符串形式指定(例如:o.hasOwnProperty("name"))
●isPrototypeOf(object)——用于检查传入的对象是否是另一个对象的原型
●propertyIsEnumerable(propertyName)——用于检查给定的属性是否能够使用for-in语句来枚举
●toString()——返回对象的字符串表示
●valueOf()——返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()方法的返回值相同。
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