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javascript实现继承的方式

2024-04-27 14:21:17
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供稿:网友

javascript实现继承的方式

  1. this
  2. this表示当前对象,如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window;如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用。我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。
  3. 先看一个在全局作用范围内使用this的例子:
  4. <scripttype="text/Javascript">
  5. console.log(this===window);//true
  6. console.log(window.alert===this.alert);//true
  7. console.log(this.parseInt("021",10));//10
  8. </script>
  9. 函数中的this是在运行时决定的,而不是函数定义时,如下:
  10. //定义一个全局函数
  11. functionfoo(){
  12. console.log(this.fruit);
  13. }
  14. //定义一个全局变量,等价于window.fruit="apple";
  15. varfruit="apple";
  16. //此时函数foo中this指向window对象
  17. //这种调用方式和window.foo();是完全等价的
  18. foo();//"apple"
  19. //自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo
  20. varpack={
  21. fruit:"orange",
  22. foo:foo
  23. };
  24. //此时函数foo中this指向window.pack对象
  25. pack.foo();//"orange"
  26. 全局函数apply和call可以用来改变函数中this的指向,如下:
  27. //定义一个全局函数
  28. functionfoo(){
  29. console.log(this.fruit);
  30. }
  31. //定义一个全局变量
  32. varfruit="apple";
  33. //自定义一个对象
  34. varpack={
  35. fruit:"orange"
  36. };
  37. //等价于window.foo();
  38. foo.apply(window);//"apple"
  39. //此时foo中的this===pack
  40. foo.apply(pack);//"orange"
  41. 注:apply和call两个函数的作用相同,唯一的区别是两个函数的参数定义不同。
  42. 因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下有趣的例子:
  43. //定义一个全局函数
  44. functionfoo(){
  45. if(this===window){
  46. console.log("thisiswindow.");
  47. }
  48. }
  49. //函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数
  50. foo.boo=function(){
  51. if(this===foo){
  52. console.log("thisisfoo.");
  53. }elseif(this===window){
  54. console.log("thisiswindow.");
  55. }
  56. };
  57. //等价于window.foo();
  58. foo();//thisiswindow.
  59. //可以看到函数中this的指向调用函数的对象
  60. foo.boo();//thisisfoo.
  61. //使用apply改变函数中this的指向
  62. foo.boo.apply(window);//thisiswindow.
  63. PRototype
  64. 我们已经在第一章中使用prototype模拟类和继承的实现。prototype本质上还是一个JavaScript对象。并且每个函数都有一个默认的prototype属性。
  65. 如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。比如下面一个简单的场景:
  66. //构造函数
  67. functionPerson(name){
  68. this.name=name;
  69. }
  70. //定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用
  71. Person.prototype={
  72. getName:function(){
  73. returnthis.name;
  74. }
  75. }
  76. varzhang=newPerson("ZhangSan");
  77. console.log(zhang.getName());//"ZhangSan"
  78. 作为类比,我们考虑下JavaScript中的数据类型-字符串(String)、数字(Number)、数组(Array)、对象(Object)、日期(Date)等。我们有理由相信,在JavaScript内部这些类型都是作为构造函数来实现的,比如:
  79. //定义数组的构造函数,作为JavaScript的一种预定义类型
  80. functionArray(){
  81. //...
  82. }
  83. //初始化数组的实例
  84. vararr1=newArray(1,56,34,12);
  85. //但是,我们更倾向于如下的语法定义:
  86. vararr2=[1,56,34,12];
  87. 同时对数组操作的很多方法(比如concat、join、push)应该也是在prototype属性中定义的。
  88. 实际上,JavaScript所有的固有数据类型都具有只读的prototype属性(这是可以理解的:因为如果修改了这些类型的prototype属性,则哪些预定义的方法就消失了),但是我们可以向其中添加自己的扩展方法。
  89. //向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法
  90. Array.prototype.min=function(){
  91. varmin=this[0];
  92. for(vari=1;i<this.length;i++){
  93. if(this[i]<min){
  94. min=this[i];
  95. }
  96. }
  97. returnmin;
  98. };
  99. //在任意Array的实例上调用min方法
  100. console.log([1,56,34,12].min());//1
  101. 注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。
  102. 下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):
  103. vararr=[1,56,34,12];
  104. vartotal=0;
  105. for(variinarr){
  106. total+=parseInt(arr[i],10);
  107. }
  108. console.log(total);//NaN
  109. 解决方法也很简单:
  110. vararr=[1,56,34,12];
  111. vartotal=0;
  112. for(variinarr){
  113. if(arr.hasOwnProperty(i)){
  114. total+=parseInt(arr[i],10);
  115. }
  116. }
  117. console.log(total);//103
  118. constructor
  119. constructor始终指向创建当前对象的构造函数。比如下面例子:
  120. //等价于varfoo=newArray(1,56,34,12);
  121. vararr=[1,56,34,12];
  122. console.log(arr.constructor===Array);//true
  123. //等价于varfoo=newFunction();
  124. varFoo=function(){};
  125. console.log(Foo.constructor===Function);//true
  126. //由构造函数实例化一个obj对象
  127. varobj=newFoo();
  128. console.log(obj.constructor===Foo);//true
  129. //将上面两段代码合起来,就得到下面的结论
  130. console.log(obj.constructor.constructor===Function);//true
  131. 但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。
  132. 我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:
  133. functionPerson(name){
  134. this.name=name;
  135. };
  136. Person.prototype.getName=function(){
  137. returnthis.name;
  138. };
  139. varp=newPerson("ZhangSan");
  140. console.log(p.constructor===Person);//true
  141. console.log(Person.prototype.constructor===Person);//true
  142. //将上两行代码合并就得到如下结果
  143. console.log(p.constructor.prototype.constructor===Person);//true
  144. 当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖),constructor的行为就有点奇怪了,如下示例:
  145. functionPerson(name){
  146. this.name=name;
  147. };
  148. Person.prototype={
  149. getName:function(){
  150. returnthis.name;
  151. }
  152. };
  153. varp=newPerson("ZhangSan");
  154. console.log(p.constructor===Person);//false
  155. console.log(Person.prototype.constructor===Person);//false
  156. console.log(p.constructor.prototype.constructor===Person);//false
  157. 为什么呢?
  158. 原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:
  159. Person.prototype=newObject({
  160. getName:function(){
  161. returnthis.name;
  162. }
  163. });
  164. 而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor===Object,即是:
  165. functionPerson(name){
  166. this.name=name;
  167. };
  168. Person.prototype={
  169. getName:function(){
  170. returnthis.name;
  171. }
  172. };
  173. varp=newPerson("ZhangSan");
  174. console.log(p.constructor===Object);//true
  175. console.log(Person.prototype.constructor===Object);//true
  176. console.log(p.constructor.prototype.constructor===Object);//true
  177. 怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:
  178. functionPerson(name){
  179. this.name=name;
  180. };
  181. Person.prototype=newObject({
  182. getName:function(){
  183. returnthis.name;
  184. }
  185. });
  186. Person.prototype.constructor=Person;
  187. varp=newPerson("ZhangSan");
  188. console.log(p.constructor===Person);//true
  189. console.log(Person.prototype.constructor===Person);//true
  190. console.log(p.constructor.prototype.constructor===Person);//true

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