如何能做出高效的web前端程序是我每次做前端开发都会不自觉去考虑的问题。几年前雅虎里牛逼的前端工程师们出了一本关于提升web前端性能的书籍,轰动了整个web开发技术界,让神秘的web前端优化问题成为了大街的白菜,web前端优化变成了菜鸟和大牛都能回答的简单问题,当整个业界都知道了惊天秘密的答案,那么现有的优化技术已经不能对你开发的网站产生的质的飞越,为了让我们开发的网站性能比别人的网站更加优秀,我们需要更加深入的独立思考,储备更加优秀的技能。
Javascript里的事件系统是我想到的第一个突破点。为什么会是javascript的事件系统呢?我们都知道web前端包含三个技术:html、CSS和javascript,html和css如何结合真是一目了然:style、class、id以及html标签,这个没啥好讲的,但是javascript是如何切入到html和css中间,让三者融合呢?最后我发现这个切入点就是javascript的事件系统,不管我们写多长多复杂的javascript代码,最终都是通过事件系统体现在html和css上,因此我就在想既然事件系统是三者融合的切入点,那么一个页面里,特别是当今越来越复杂的网页里必然会有大量事件操作,没有这些事件我们精心编写的javascript代码只有刀枪入库,英雄无用武之地了。既然页面会存在大量事件函数,那么我们按习惯写事件函数,会存在影响效率的问题吗?我研究下来的答案是真有效率问题,而且还是严重的效率问题。
为了说清楚我的答案,我要先详细讲解下javascript的事件系统。
事件系统是javascript和html以及css融合的切入点,这个切入点好比java里的main函数,一切神奇都是由这里开始,那么浏览器是如何完成这种切入呢?我研究下来一共有3种方式,它们分别是:
方式一:html事件处理
html事件处理就是将事件函数直接写在html标签里,因为这种写法和html标签紧耦合,所以称为html事件处理。例如下面代码:
1 | <input type= "button" id= "btn" name= "btn" onclick= "alert('Click Me!')" /> |
如果click事件函数复杂了,这么写代码肯定会带来不便,因此我们常常把函数写在外部,onclick直接调用函数名,例如:
1234567 | <input type= "button" id= "btn" name= "btn" onclick= "btnClk()" /> function btnClk(){
alert( "click me!" ); } |
上面这个写法是一种很美的写法,所以时下还是很多人会不自觉的使用它,但是也许很多人不知道,后一种写法其实没有前一种写法健壮,这个也是我前不久在研究非阻塞加载脚本技术时候碰到的问题,因为根据前端优化的原则,javascript代码往往是位于页面的底部,当页面有被脚本阻塞时候,html标签里引用的函数可能还没执行到,这个时候我们点击页面按钮,结果会报出“XXX函数未定义的错误”,在javascript里这样的错误是会被try,catch所捕获,因此为了让代码更加健壮,我们会有如下的改写:
1 | <input type= "button" id= "btn" name= "btn" onclick= "try{btnClk();}catch(e){}" /> |
看到上面代码岂是一个恶心能描述的。
方式二:DOM0级事件处理
DOM0级事件处理是当今所有浏览器都支持的事件处理,不存在任何兼容性问题,看到这样一句话都会让每个做web前端的人们激动不已。DOM0事件处理的规则是:每个DOM元素都有自己的事件处理属性,该属性可以赋值一个函数,例如下面的代码:
1234567 | var btnDOM = document.getElementById( "btn" ); btnDOM.onclick = function (){
alert( "click me!" ); } |
DOM0级事件处理的事件属性都是采用“on+事件名称”的方式定义,整个属性都是小写字母。我们知道DOM元素在javascript代码里就是一个javascript对象,因此从javascript对象角度理解DOM0级事件处理就非常容易,例如下面代码:
1 | btnDOM.onclick = null ; |
那么按钮的点击事件被取消了。
再看下面的代码:
1234567891011 | btnDOM.onclick = function (){
alert( "click me!" ); } btnDOM.onclick = function (){
alert( "click me1111!" ); } |
后面一个函数会将第一个函数覆盖。
方式三:DOM2事件处理和IE事件处理
DOM2事件处理是标准化的事件处理方案,但是IE浏览器自己搞了一套,功能和DOM2事件处理相似,但是代码写起来就不太一样了。
在讲解方式三之前,我必须要补充一些概念,否则是无法讲清楚方式三的内涵。
第一个概念是:事件流
在页面开发里我们常常会碰到这样的情况,一个页面的工作区间在javascript可以用document表示,页面里有个div,div等于是覆盖在document元素上,div里面有个button元素,button元素是覆盖在div上,也等于覆盖着document上,所以问题来了,当我们点击这个按钮时候,这个点击行为其实不仅仅发生在button之上,div和document都被作用了点击操作,按逻辑这三个元素都是可以促发点击事件的,而事件流正是描述上述场景的概念,事件流的意思是:从页面接收事件的顺序。
第二个概念:事件冒泡和事件捕获
事件冒泡是微软公司提出解决事件流问题的方案,而事件捕获则是网景公司提出的事件流解决方案,它们的原理如下图:
冒泡事件由div开始,其次是body,最后是document,事件捕获则是倒过来的先是document,其次是body,最后是目标元素div,相比之下,微软公司的方案更加人性化符合人们的操作习惯,网景的方案就很别扭了,这是浏览器大战的恶果,网景慢了一步就以牺牲用户习惯的代码解决事件流的问题。
微软公司结合冒泡事件设计了一套新的事件系统,业界习惯称为ie事件处理,ie事件处理方式如下面代码所示:
1234567 | var btnDOM = document.getElementById( "btn" ); btnDOM.attachEvent( "onclick" , function (){
alert( "Click Me!" ); }); |
在ie下通过DOM元素的attachEvent方法添加事件,和DOM0事件处理相比,添加事件的方式由属性变成了方法,所以我们添加事件就需要往方法里传递参数,attachEvent方法接收两个参数,第一个参数是事件类型,事件类型的命名和DOM0事件处理里的事件命名一样,第二个参数是事件函数了,使用方法的好处就是如果我们在为同一个元素添加个点击事件,如下所示:
1234567891011 | btnDOM.attachEvent( "onclick" , function (){
|