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从零开始学JavaScript四(数据类型)

2024-04-27 14:13:32
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来源:转载
供稿:网友

从零开始学javaScript四(数据类型)

一、分类

基本数据类型:undefined、null、string、Boolean、number

复杂数据类型:object

object的属性以无序的名称和值对的形式 (name : value) 来定义

1.1 、typeof操作符

鉴于ECMAScript是松散型的,因此需要一种手段来检测给定的变量的数据类型-----typeof就可以负责提供这方面的信息的操作符。

对一个值typeof操作符可能返回下列某个字符串:

"undefined"-----------如果这个值未定义

“boolean”-------------如果这个值是布尔值

"string"----------------如果这个值是字符串

"number"--------------如果这个值是数值

"object"--------------如果这个值是对象或NULL

"function"--------------如果这个值是函数

 var message = "some string";     alert(typeof message);           //string     alert(typeof 95);            //number

二、Undefined 类型

Undefined类型只有一个值,即特殊的undefined.在使用var声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是undefined

        var message;                  //声明变量但未初始化    alert(typeof message);      //undefined    alert(message==undefined);   //true;    alert(typeof (message==undefined));//boolean

包含undefined值的变量与尚未定义的变量是不一样的,以下这个例子可以说明:

 var message;                //这个变量声明之后没有初始化,默认取重了undefined值    alert(message);             //undefined    alert(age) ;                //报错

而实际上,对未初始化和未声明的变量执行typeof操作符结果都返回undefined值

var message;                //这个变量声明之后没有初始化,默认取重了undefined值    alert(typeof message);             //undefined    alert( typeof age) ;                //undefined

三、NULL类型

Null类型是第二个只有一个值的数据类型,这个特殊的值是NULL,从逻辑角度来看,null值表示一个空对象指针.

使用typeof来检测NULL值时会返回objcect

    var car = null;  //声明一个变量并初始化为NULL    alert(typeof car);   //返回object

如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null而不是其他值。这样一来,只要直接检测null值就可以知道相应的变量是否已经保存了一个对象的引用了,例如:

if(car != null)    {        //对car对象执行某些操作    }

实际上,undefined值派生自null,

alert(null==undefined);   //true

四、Boolean类型

该类型只有两个值:true和false这两个值与数字值不是一回事,因此true不一定等于1,而false也不一定等于0。

需要注意的是:Boolean类型的字面值是区分大小写的,也就是说,True和False(以及其他形式的大小写混合)都不是Boolean值,只是标识符。

虽然Boolean类型的字面值只有两个,但Javascript中所有类型的值都有与这两个Boolean值等价的值。要将一个值转换为其对应的Boolean值,可以调用类型转换函数Boolean(),例如:

    var mess = "Hello World";    var messBoolean =Boolean(mess);    alert(messBoolean);      //true

在这个例子中,字符串message被转换成了一个Boolean值,该值被保存在messageAsBoolean变量中。可以对任何数据类型的值调用 Boolean()函数,而且总会返回一个Boolean值。至于返回的这个值是true还是false,取决于要转换值的数据类型及其实际值。下表给出 了各种数据类型及其对象的转换规则。

这些转换规则 对理解流控制语句(如if语句)自动执行相应的Boolean转换非常重要,例如:

var message = "Hello World";    if(message){        alert("Value is true");        alert(message);         //Hello World        }

因为字符串message被自动转换成了对应的Boolean值(true).由于存在这种自动执行的Boolean转换,因此确切地知道在流控制语句中使用的是什么变量至关重要,错误的使用一个对象而不是一个Boolean值,就有可能彻底改变应用程序的流程

五、Number类型

5.1、整数

在进行算术运算时,所有的八进制和十六进制表示的数值最终将衩转换成十进制数值

5.2、浮点数值

所谓浮点数,就是该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字。

浮点数值的最高精度是17位,因此在算数计算时其精度远远不如整数

例如:0.1+0.2的结果不是0.3,而是0.30000000000000004

 var a=0.1;  var b=0.2;  alert(a+b);

结果如图:

var a=0.1;  var b=0.2;  //alert(a+b);  if(a+b==0.3){      alert("结果是0.3");   }else{       alert(a+b);       }

结果如上图

5.3、数值范围

由于内在的限制,ECAMScript并不能保存世界上所有的数值。

ECMAScript能够表示的最小数值保存在Number.MIN_VALUE中----在大多数浏览器中,这个值是5e-324;

能够表示的最大数值保存在Number.MAX_VALUE中----在大多数浏览器中,这个值是1.7976931348623157e+308;

     var m=Number.MIN_VALUE;     alert(m);                 //最小值     var x=Number.MAX_VALUE;    //最大值     alert(x);

如果某次计算的结果得到了一个超出JavaScript数值范围的值,那么这个数值将被自动转换为特殊的Infinity值.具体来说,如果这具数值是负数,则会转换成-Infinity(负无穷),

如果这具数值是正数,则会转换成Infinity(正无穷)

如果某次计算的结果得到Infinity(负无穷)或Infinity(正无穷)的值,那么该值将无法继续参与下一次计算,因为Infinity不是能够参与计算的数值.

确定一个数值是不是有空的可以用isFinite()函数,这个函数在参数位于最小与最大数值之间时会返回true

例如:

     alert(Infinity);        //Infinity     alert(typeof Infinity);  //number     var result =Number.MAX_VALUE + Number.MAX_VALUE;     alert(isFinite (result));       //false

得到负无穷和正无穷

     alert(Number.NEGATIVE_INFINITY);  //负无穷-infinity          alert(Number.POSITIVE_INFINITY);   //正无穷 infinity

5.4、NaN

非数值 Not a Number,是一个特殊的值,这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。

例如:在其它的编程语言中,任何数值除以0,都会导致错误,从而停止代码执行,但在ECMAScript中,任何值除心0,会返回NaN,因此不会影响其它代码执行。

NaN本身有两个非同寻常的特点。

  • 首先,任何涉及NaN的操作(例如NaN/10)都会返回NaN,这个特点在多步计算中有可能导致问题。
  • 其次,NaN与任何值都不相等,包括NaN本身。

例如:

alert(NaN/10); //NaN

alert(NaN == NaN); //false

  alert(10/0);      //正数除以0,返回Infinity  alert(-10/0);   //负数除以0,返回-Infinity  alert(0/0);     //只有0除以0才返回NaN

针对 NaN的这2个特点,ECMAScript定义了isNaN()函数.这个函数接受一个参数,该参数可以是任何类型,而函数会帮我们确定这个参数是否“不是数值”。isNaN()在接收一个值之后,会尝试将这个值转换为数 值。某些不是数值的值会直接转换为数值,例如字符串”10“或Boolean值。而任何不能被转换为数值的值都会导致这个函数返回true

例如:

    alert(isNaN(NaN));    //true    alert(isNaN(10));    //false(10是一个数值)    alert(isNaN("10"));    //false(可能被转换为数值10)    alert(isNaN("blue"));    //true(不能被转换为数值)    alert(isNaN("bule123")); //ture(不能被转换为数值)    alert(isNaN(true));    //false(可能被转换为数值1)

5.5、数值转换

有3个函数可以把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第一个函数,即转型函数Number()可以用于任何数据类型,而另外两个函数则专门用于把字符串转换成数值。这3个函数对于同样的输入会返回不同的结果。

5.5.1、Number()函数的转换规则如下:

  ● 如果是Boolean值,true和false将分别被替换为1和0

  ● 如果是数字值,只是简单的传入和返回

  ● 如果是null值,返回0

  ● 如果是undefined,返回NaN

  ● 如果是字符串,遵循下列规则:

  1. 如果字符串中只包含数字,则将其转换为十进制数值,即”1“会变成1,”123“会变成123,而”011“会变成11(前导的0被忽略)
  2.    如果字符串中包含有效的浮点格式,如”1.1“,则将其转换为对应的浮点数(同样,也会忽略前导0)
  3.    如果字符串中包含有效的十六进制格式,例如”0xf“,则将其转换为相同大小的十进制整数值
  4.    如果字符串是空的,则将其转换为0
  5.    如果字符串中包含除了上述格式之外的字符,则将其转换为NaN

  ●如果是对象,则调用对象的valueOf()方法,然后依照前面的规则转换返回的值。如果转换的结果是NaN,则调用对象的toString()方法,然后再依次按照前面的规则转换返回的字符串值。

               var num1 = Numbe
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