原文:45 Useful Javascript Tips, Tricks and Best PRactices作者:Saad Mousliki
在这篇文章里,我将分享一些JavaScript的技巧、秘诀和最佳实践,除了少数几个外,不管是浏览器的JavaScript引擎,还是服务器端JavaScript解释器,均适用。
1、首次为变量赋值时务必使用var关键字变量没有声明而直接赋值得话,默认会作为一个新的全局变量,要尽量避免使用全局变量。
2、使用===取代====和!=操作符会在需要的情况下自动转换数据类型。但===和!==不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比==和!=快。
1 [10] === 10 // is false2 [10] == 10 // is true3 '10' == 10 // is true4 '10' === 10 // is false5 [] == 0 // is true6 [] === 0 // is false7 '' == false // is true but true == "a" is false8 '' === false // is false
3、underfined、null、0、false、NaN、空字符串的逻辑结果均为false
4、行尾使用分号实践中最好还是使用分号,忘了写也没事,大部分情况下JavaScript解释器都会自动添加。对于为何要使用分号,可参考文章JavaScript中关于分号的真相。
5、使用对象构造器
1 function Person(firstName, lastName){2 this.firstName = firstName;3 this.lastName = lastName;4 }5 var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");
6、小心使用typeof、instanceof和contructor
typeof:JavaScript一元操作符,用于以字符串的形式返回变量的原始类型,注意,typeof null也会返回object,大多数的对象类型(数组Array、时间Date等)也会返回objectcontructor:内部原型属性,可以通过代码重写instanceof:JavaScript操作符,会在原型链中的构造器中搜索,找到则返回true,否则返回false
var arr = ["a", "b", "c"];typeof arr; // 返回 "object" arr instanceof Array // truearr.constructor(); //[]
7、使用自调用函数
函数在创建之后直接自动执行,通常称之为自调用匿名函数(Self-Invoked Anonymous Function)或直接调用函数表达式(Immediately Invoked Function Expression )。格式如下:
1 (function(){2 // 置于此处的代码将自动执行3 })(); 4 5 (function(a,b){6 var result = a+b;7 return result;8 })(10,20)
8、从数组中随机获取成员1varitems = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];
2varrandomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];9、获取指定范围内的随机数这个功能在生成测试用的假数据时特别有数,比如介与指定范围内的工资数。var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
10、生成从0到指定值的数字数组var numbersArray = [] , max = 100;for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [1,2,3 ... 100]
11、生成随机的字母数字字符串
12345 | function generateRandomAlphaNum(len) {
var rdmString = "" ;
for ( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2));
return rdmString.substr(0, len); } |
12、打乱数字数组的顺序var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});/* numbers 数组将类似于 [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */这里使用了JavaScript内置的数组排序函数,更好的办法是用专门的代码来实现(如Fisher-Yates算法),可以参见StackOverFlow上的这个讨论。
13、字符串去空格
Java、C#和php等语言都实现了专门的字符串去空格函数,但JavaScript中是没有的,可以通过下面的代码来为String对象函数一个trim函数:
String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^/s+|/s+$/g, "");};新的JavaScript引擎已经有了trim()的原生实现。
14、数组之间追加
1 var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];2 var array2 = ["Doe" , 555 , 100];3 Array.prototype.push.apply(array1, array2);4 /* array1 值为 [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */
15、对象转换为数组var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);
16、验证是否是数字
123 | function isNumber(n){
return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n); } |
17、验证是否是数组
1 function isArray(obj){2 return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;3 }
但如果toString()方法被重写过得话,就行不通了。也可以使用下面的方法:
Array.isArray(obj); // its a new Array method如果在浏览器中没有使用frame,还可以用instanceof,但如果上下文太复杂,也有可能出错。
1 var myFrame = document.createElement('iframe');2 document.body.appendChild(myFrame);3 var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;4 var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10] 5 // myArray 的构造器已经丢失,instanceof 的结果将不正常6 // 构造器是不能跨 frame 共享的7 arr instanceof Array; // false
18、获取数组中的最大值和最小值
1 var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; 2 var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers); 3 var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);
19、清空数组
1 var myArray = [12 , 222 , 1000 ]; 2 myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].
20、不要直接从数组中delete或remove元素如果对数组元素直接使用delete,其实并没有删除,只是将元素置为了undefined。数组元素删除应使用splice。切忌:
1 var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; 2 items.length; // return 11 3 delete items[3]; // return true 4 items.length; // return 11 5 /* items 结果为 [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */ 6 //而应: 7 var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; 8 items.length; // return 11 9 items.splice(3,1) ; 10 items.length; // return 10 /* items 结果为 [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] 删除对象的属性时可以使用delete。
21、使用length属性截断数组前面的例子中用length属性清空数组,同样还可用它来截断数组:
1 var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ]; 2 myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].
与此同时,如果把length属性变大,数组的长度值变会增加,会使用undefined来作为新的元素填充。
length是一个可写的属性。
1 myArray.length = 10; // the new array length is 10 2 myArray[myArray.length - 1] ; // undefined
22、在条件中使用逻辑与或
1 var foo = 10; 2 foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething(); 3 foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();
逻辑或还可用来设置默认值,比如函数参数的默认值。
1 function doSomething(arg1){ 2 arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set3 }
23、使得map()函数方法对数据循环
1 var squares = [1,2,3,4].map(function (val) { 2 return val * val; 3 }); 4 // squares will be equal to [1, 4, 9, 16]
24、保留指定小数位数
1 var num =2.443242342;2 num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432
注意,toFixec()返回的是字符串,不是数字。
25、浮点计算的问题
1 0.1 + 0.2 === 0.3 // is false 2 9007199254740992 + 1 // is equal to 90071992547409923 9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994
为什么呢?因为0.1+0.2等于0.30000000000000004。JavaScript的数字都遵循IEEE 754标准构建,在内部都是64位浮点小数表示,具体可以参见JavaScript中的数字是如何编码的.可以通过使用toFixed()和toPrecision()来解决这个问题。
26、通过for-in循环检查对象的属性下面这样的用法
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