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谈谈工作中的设计模式

2024-04-27 14:12:49
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来源:转载
供稿:网友

谈谈工作中的设计模式

前言

记得刚毕业的时候参加了一次校招面试,之前表现的很好,最后时面试官问我懂不懂设计模式,我说不懂,然后就进去了;后面又参加了某大公司的校招,开始表现还行,后面面试官问我懂不懂设计模式,我说懂(上次后补习了下),最后把工厂模式的代码背写到了纸上,然后就没有然后了......

现在回想起来当时有点傻有点天真,没有几十万的代码量,没有一定的经验总结,居然敢说懂设计模式,这不是找抽么?

经过这几年工作学习,感觉是时候系统的回忆下平时工作内容,看用到了什么设计模式,权当总结。

小钗对设计模式的理解程度有限,文中不足之处请您拍砖。

面向对象的实现

设计模式便是面向对象的深入,面向对象的应用,所以类的实现是第一步:

PS:这里依赖了underscore,各位自己加上吧。

 1 //window._ = _ || {}; 2 // 全局可能用到的变量 3 var arr = []; 4 var slice = arr.slice; 5 /** 6 * inherit方法,js的继承,默认为两个参数 7 * 8 * @param  {function} origin  可选,要继承的类 9 * @param  {object}   methods 被创建类的成员,扩展的方法和属性10 * @return {function}         继承之后的子类11 */12 _.inherit = function (origin, methods) {13 14   // 参数检测,该继承方法,只支持一个参数创建类,或者两个参数继承类15   if (arguments.length === 0 || arguments.length > 2) throw '参数错误';16 17   var parent = null;18 19   // 将参数转换为数组20   var PRoperties = slice.call(arguments);21 22   // 如果第一个参数为类(function),那么就将之取出23   if (typeof properties[0] === 'function')24     parent = properties.shift();25   properties = properties[0];26 27   // 创建新类用于返回28   function klass() {29     if (_.isFunction(this.initialize))30       this.initialize.apply(this, arguments);31   }32 33   klass.superclass = parent;34 35   // 父类的方法不做保留,直接赋给子类36   // parent.subclasses = [];37 38   if (parent) {39     // 中间过渡类,防止parent的构造函数被执行40     var subclass = function () { };41     subclass.prototype = parent.prototype;42     klass.prototype = new subclass();43 44     // 父类的方法不做保留,直接赋给子类45     // parent.subclasses.push(klass);46   }47 48   var ancestor = klass.superclass && klass.superclass.prototype;49   for (var k in properties) {50     var value = properties[k];51 52     //满足条件就重写53     if (ancestor && typeof value == 'function') {54       var argslist = /^/s*function/s*/(([^/(/)]*?)/)/s*?/{/i.exec(value.toString())[1].replace(//s/i, '').split(',');55       //只有在第一个参数为$super情况下才需要处理(是否具有重复方法需要用户自己决定)56       if (argslist[0] === '$super' && ancestor[k]) {57         value = (function (methodName, fn) {58           return function () {59             var scope = this;60             var args = [61               function () {62                 return ancestor[methodName].apply(scope, arguments);63               }64             ];65             return fn.apply(this, args.concat(slice.call(arguments)));66           };67         })(k, value);68       }69     }70 71     //此处对对象进行扩展,当前原型链已经存在该对象,便进行扩展72     if (_.isObject(klass.prototype[k]) && _.isObject(value) && (typeof klass.prototype[k] != 'function' && typeof value != 'fuction')) {73       //原型链是共享的,这里处理逻辑要改74       var temp = {};75       _.extend(temp, klass.prototype[k]);76       _.extend(temp, value);77       klass.prototype[k] = temp;78     } else {79       klass.prototype[k] = value;80     }81 82   }83 84   if (!klass.prototype.initialize)85     klass.prototype.initialize = function () { };86 87   klass.prototype.constructor = klass;88 89   return klass;90 };

使用测试:

 1 var Person = _.inherit({ 2     initialize: function(opts) { 3         this.setOpts(opts); 4     }, 5  6     setOpts: function (opts) { 7         for(var k in opts) { 8             this[k] = opts[k]; 9         }10     },11 12     getName: function() {13         return this.name;14     },15 16     setName: function (name) {17         this.name = name18     }19 });20 21 var Man = _.inherit(Person, {22     initialize: function($super, opts) {23         $super(opts);24         this.sex = 'man';25     },26 27     getSex: function () {28         return this.sex;29     }30 });31 32 var Woman = _.inherit(Person, {33     initialize: function($super, opts) {34         $super(opts);35         this.sex = 'women';36     },37 38     getSex: function () {39         return this.sex;40     }41 });42 43 var xiaoming = new Man({44     name: '小明'45 });46 47 var xiaohong = new Woman({48     name: '小红'49 });
xiaoming.getName()"小明"xiaohong.getName()"小红"xiaoming.getSex()"man"xiaohong.getSex()"women"

单例模式(Singleton)

单列为了保证一个类只有一个实例,如果不存在便直接返回,如果存在便返回上一次的实例,其目的一般是为了资源优化。

javascript中实现单例的方式比较多,比较实用的是直接使用对象字面量:

1 var singleton = {2     property1: "property1",3     property2: "property2",4     method1: function () {}5 };

类实现是正统的实现,一般是放到类上,做静态方法:

在实际项目中,一般这个应用会在一些通用UI上,比如mask,alert,toast,loading这类组件,还有可能是一些请求数据的model,简单代码如下:

 1 //唯一标识,一般在amd模块中 2 var instance = null; 3  4 //js不存在多线程,这里是安全的 5 var UIAlert = _.inherit({ 6     initialize: function(msg) { 7         this.msg = msg; 8     }, 9     setMsg: function (msg) {10         this.msg = msg;11     },12     showMessage: function() {13         console.log(this.msg);14     }15 });16 17 var m1 = new UIAlert('1');18 m1.showMessage();//119 var m2 = new UIAlert('2');20 m2.showMessage();//221 m1.showMessage();//1

如所示,这个是一个简单的应用,如果稍作更改的话:

 1 //唯一标识,一般在amd模块中 2 var instance = null; 3  4 //js不存在多线程,这里是安全的 5 var UIAlert = _.inherit({ 6     initialize: function(msg) { 7         this.msg = msg; 8     }, 9     setMsg: function (msg) {10         this.msg = msg;11     },12     showMessage: function() {13         console.log(this.msg);14     }15 });16 UIAlert.getInstance = function () {17     if (instance instanceof this) {18         return instance;19     } else {20         return instance = new UIAlert(); //new this21     }22 }23 24 var m1 = UIAlert.getInstance();25 m1.setMsg(1);26 m1.showMessage();//127 var m2 = UIAlert.getInstance();28 m2.setMsg(2);29 m2.showMessage();//230 m1.showMessage();//2

如所示,第二次的改变,影响了m1的值,因为他们的实例是共享的,这个便是一次单例的使用,而实际场景复杂得多。

以alert组件为例,他还会存在按钮,一个、两个或者三个,每个按钮事件回调不一样,一次设置后,第二次使用时各个事件也需要被重置,比如事件装在一个数组eventArr = []中,每次这个数组需要被清空重置,整个组件的dom结构也会重置,好像这个单例的意义也减小了,真实的意义在于全站,特别是对于webapp的网站,只有一个UI dom的根节点,这个才是该场景的意义所在。

而对mask而言便不太适合全部做单例,以弹出层UI来说,一般都会带有一个mask组件,如果一个组件弹出后马上再弹出一个,第二个mask如果与第一个共享的话便不合适了,因为这个mask应该是各组件独享的。

单例在Javascript中的应用更多的还是来划分命名空间,比如underscore库,比如以下场景:

① Hybrid桥接的代码

window.Hybrid = {};//存放所有Hybrid的参数

② 日期函数

window.DateUtil = {};//存放一些日期操作方法,比如将“2015年2月14日”这类字符串转换为日期对象,或者逆向转换

......

工厂模式(Factory)

工厂模式是一个比较常用的模式,介于javascript对象的不定性,其在前端的应用门槛更低。

工厂模式出现之初意在解决对象耦合问题,通过工厂方法,而不是new关键字实例化具体类,将所有可能的类的实例化集中在一起。

一个最常用的例子便是我们的Ajax模块:

 1 var xmlHttpFactory = {}; 2 var xmlhttpFactory.createXMLHttp = function() { 3     var XMLHttp = null; 4     if (window.XMLHttpRequest){ 5     XMLHttp = new XMLHttpRequest() 6     }else if (window.ActiveXObject){ 7     XMLHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP") 8     } 9     return XMLHttp;10 }

使用工厂方法的前提是,产品类的接口需要一致,至少公用接口是一致的,比如我们这里有一个需求是这样的:

可以看到各个模块都是不一样的:

① 数据请求

② dom渲染,样式也有所不同

③ 事件交互

但是他们有一样是相同的:会有一个共同的事件点:

① create

② show

③ hide

所以我们的代码可以是这样的:

 1 var AbstractView = _.inherit({ 2     initialize: function() { 3         this.wrapper = $('body'); 4         //事件管道,实例化时触发onCreate,show时候触发onShow...... 5         this.eventsArr = []; 6     }, 7     show: function(){}, 8     hide: function (){} 9 });10 var SinaView = _.inherit(AbstractView, {11 });12 var BaiduView = _.inherit(AbstractView, {13 });

每一个组件实例化只需要执行实例化操作与show操作即可,各个view的显示逻辑在自己的事件管道实现,真实的逻辑可能是这样的

 1 var ViewContainer = { 2     SinaView: SinaView, 3     BaiduView: BaiduView 4 }; 5 var createView = function (view, wrapper) { 6     //这里会有一些监测工作,事实上所有的view类应该放到一个单列ViewContainer中 7     var ins = new ViewContainer[view + 'View']; 8     ins.wrapper = wrapper; 9     ins.show();10 }11 //数据库读出数据12 var moduleInfo = ['Baidu', 'Sina', '...'];13 14 for(var i = 0, len = moduleInfo.length; i < len; i++){15     createView(moduleInfo[i]);16 }

如之前写的坦克大战,创建各自坦克工厂模式也是绝佳的选择,工厂模式暂时到此。

桥接模式(bridge)

桥接模式一个非常典型的使用便是在Hybrid场景中,native同事会给出一个用于桥接native与H5的模块,一般为bridge.js。

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