总结DOM节点是一个对象,它有着一些属性。其中有些是只读的,有些可以直接进行更改(updated on-the-fly)。
所有的节点都有类型,节点总共有以下的12种类型。
interface Node {// NodeTypeconst unsigned short ELEMENT_NODE = 1;const unsigned short ATTRIBUTE_NODE = 2;const unsigned short TEXT_NODE = 3;const unsigned short CDATA_SECTION_NODE = 4;const unsigned short ENTITY_REFERENCE_NODE = 5;const unsigned short ENTITY_NODE = 6;const unsigned short PROCESSING_INSTRUCTION_NODE = 7;const unsigned short COMMENT_NODE = 8;const unsigned short DOCUMENT_NODE = 9;const unsigned short DOCUMENT_TYPE_NODE = 10;const unsigned short DOCUMENT_FRAGMENT_NODE = 11;const unsigned short NOTATION_NODE = 12;...}
其中最重要的两个节点为元素节点(1)和文本节点(3)。其余的很少会用到。例如,列出所有的子元素节点时,我们可以遍历它,并使用childNodes[i].nodeType != 1来进行检测。下面是实现代码:
<body><div>Allowed readers:</div><ul> <li>John</li> <li>Bob</li></ul><!-- a comment node --><script> var childNodes = document.body.childNodes for(var i=0; i<childNodes.length; i++) {if (childNodes[i].nodeType != 1) continue alert(childNodes[i]) }</script></body>
*思考下面这段代码将提示什么内容:
<!DOCTYPE HTML><html> <body> <script> alert(document.body.lastChild.nodeType)</script></body> </html>
nodeName和tagName都包含节点的名称。对于document.body来说
alert( document.body.nodeName ) // BODY
在HTML中所有的nodeName会被大写。
当nodeName没有被大写时这种情况比较稀有,你如果好奇的话可以阅读以下。你很可能已经知道,浏览器有两种方式进行解析:HTML模式和__xml模式。通常使用的是HTML模式,但是当使用xmlhttpRequest__技术获取XML文档时,会使用XML模式。在火狐浏览器中当XHTML文档的Content-Type设置为xmlish时也会使用XML模式。在__XML模式中节点名将会保留,所以有可能出现body或bOdY。因此,如果通过XMLHttpRequest__技术从服务器载入XML到HTML文档时,节点名称将会保留。
对于元素来说nodeName和__tagName__是相同的。但非元素节点也存在着nodeName属性,在这些节点中它有特殊的值:
alert(document.nodeName) // #document
大多数节点类型都没有tagName属性,并且在IE中注释节点的tagName为!。因此,通常来讲nodeName跟tagName比起来更有意义一些。但tagName像是简化版本,因此,当你只处理元素节点时,你可以使用它。
innerHTML是HTML5标准的一部分,详细请看链接它允许以文本的方式访问节点内容。下例将会输出document.body的所有的内容并且用新的内容进行替换。
<body> <p>The paragraph</p> <div>And a div</div> <script> alert( document.body.innerHTML ) // read current contents document.body.innerHTML = 'Yaaahooo!' // replace contents </script></body>
innerHTML会包含一个有效地HTML。但浏览器也可以解析畸形的HTML。innerHTML可以在任意一个元素节点中进行使用。它非常非常有用。
innerHTML不像看起来那么简单。它有一些陷阱在正等待着菜鸟们,甚至有些时候经验丰富的程序员也无法避免。
IE中__table__节点的innerHTML为只读的IE中COL, COLGROUP, FRAMESET, HEAD, HTML, STYLE, TABLE, TBODY, TFOOT, THEAD, TITLE, TR等元素里innerHTML为只读的。IE中的table标签中除了TD其余的标签innerHTML都是只读的。
innerHTML不能追加从语句的构成上来看innerHTML可以进行追加操作,比如:
chatDiv.innerHTML += "<div>Hi <img src='smile.gif'/> !</div>"chatDiv.innerHTML += "How you doing?"
但是实际上都做了些什么:
1. 旧的内容被清空
2. 新的内容被解析,并插入了进去。内容没有被追加,它重新生成了。
因此,所有的图片和其他的资源当进行+=操作后会重新载入,包括smile.gif。
幸运的是,有其他的方式来更新内容,这种方式不使用innerHTML,因此没有上面提到的问题。
innerHTML只对元素节点有效。对于其他类型的节点来说,他们使用nodeValue属性来获取内容。下例将说明它是如何在文本节点和注释节点工作的。
<body>The text<!-- A comment --><script> for(var i=0; i<document.body.childNodes.length; i++) { alert(document.body.childNodes[i].nodeValue) }</script></body>
上面的例子中,有些警告为空的,那是因为空白节点的缘故。注意到对于SCRIPT节点中nodeValue === null。那是因为SCRIPT为元素节点。元素节点,要使用innerHTML。
总结
nodeType 节点类型。最重要的是元素节点为1,文本节点为3,只读。nodeName/tagName 大写的标签名。非元素节点来说nodeName还会有特殊的值,只读。innerHTML 元素节点的内容,可写。nodeValue 文本节点的内容,可写。DOM节点根据类型,还有其他的一些属性。例如,INPUT标签有value和__checked__属性。A属性有href等等。
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