1.Boolean(布尔)
布尔:(值类型)var b1=true;//布尔类型
2.Number(数字) 数值:(值类型)var n1=3.1415926;//数值类型 n1.toFixed(3);//四舍五入保留3位小数。 3.String(字符串) var s1=‘hello’;//字符串类型 字符串:(值类型,字符串不可变特性)4.Undefined(未定义) undefined属于值类型,与其他值计算得到的结果不是我们想要的,但与数据库中的null稍有区别,比如与数字计算或与字符串计算结果。 Undefined类型、Null类型都是只有一个值的数据类型,分别为undefined与null. 5.Null(空对象) 6.Object(对象类型) Object是引用类型,其他都是基本数据类型 。 String也是基本类型,不能为String添加动态属性,而引用类型时可以的。 引用类型对象 instanceof 类型,判断某个值是否为某个类型,所有引用类型instanceof Object返回都是true 7.应用类型 对象(object):(引用类型) var tim=new Date();//对象类型(object) var names=[‘zs’,’ls’,’ww’];//数组也是对象类型(object) var obj=null;//object 函数:(引用类型) function fun(){ } //typeof(fun);//输出结果为function,函数类型 PS:查看变量的类型用typeof(变量)
undefined,表示一个未知状态
声明了但是没有初始化的该变量,变量的值是一个未知状态(undefined)。 (访问不存在的属性或对象window.xxx)方法没有明确返回值时,返回值是一个undefined.当对未声明的变量应用typeof运算符时,显示为undefined(*)
null表示尚未存在的对象,null是一个有特殊意义的值。
可以为变量赋值为null,此时变量的值为“已知状态”(不是undefined),即null。(用来初始化变量,清除变量内容,释放内存)
undefined==null //结果为true,但含义不同。
undefined===null //false(*),PS:先判断类型是否一致,然后判断值。===严格等于、!==严格不等于
由于==会将值转换类型后再判断是否相等,有时可能会有意想不到的结果,所以推荐使用===。但注意,有些情况使用==能带来更好的效果。
parseInt(arg)将指定的字符串,转换成整数
parseFloat(arg)将指定的字符串,转换成浮点数
Number(arg)把给定的值(任意类型)转换成数字(可以是整数或浮点数);转换的是整个值,而不是部分值。如果该字符串不能完全转换为整型,则返回NaN。(Not a Number)
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