面向对象编程:即是把能够完成独立完成一部分功能的代码封装在一起,组成一个类。
举个例子来说:
这里有一把枪, 枪的种类很多,有步枪,机关枪,阻击枪....。但是无论怎么说,这些都是枪的概念,如果把这种抽象的概念剥离出来,就是我们经常说的“类”。那么枪有什么特点呢? 威力大小,型号,长度,子弹型号,能承载子弹的数量,枪口半径......ok! 这些一切的一切都是为了描素枪,把这些抽象出来,就组成了“枪类”的属性。枪又能干什么呢? 瞄准,开火,....这些描素都是枪的功能-----把这些抽象出来,即组成了一个类的方法。
所以,总体来说,面向对象的编程即是把一个程序模块化,每个模块承载一部分功能,各个模块协同合作,维持程序的正常执行;
而所谓的类的组成,无外乎三个部分:这个类的名称(对应着例子中的“枪”),这个类的属性(对应着特点),这个类的方法(对应着功能)。
就像我们描素一个人一样,无外乎,描素一个人的特点以及人的能力。所以,现实生活中的人,在程序中也可以抽象成类。
举个例子来说明三者之间的关系:
//1.Person是一个类的名字,定义的是一个人,对这个人的描述一般就是姓名,年龄。var Person = function (name, age) { //Person类的属性 this.name = name; this.age = age;}//Person类的方法Person.PRototype.greet = function () { console.log('hello');}//这是一个类的实例化过程,lisi这里就是Person类的一个对象,也可以说其是Person类的一个实例var lisi=new Person("lisi",18);
请记住:面向对象,所有的一些都是为了代码的复用。
JS类的封装即是把类的属性和方法封装在类的内部. 如果只是简单的实现封装,那么可以有多种方法。比如下面的两种
//第一种方法var Person = function (name, age) { this.name = name; this.age = age; this.greet = function () { console.log('hello'); }}//第二种方法var Person = function (name, age) { this.name = name; this.age = age;}Person.prototype.greet = function () { console.log('hello');}
这两种方法,虽然在使用效果上是一致的,但是在第一种方法中,每次new 一个对象的时候都要为该对象添加一个函数greet----这样就没有做到代码的复用。所以在使用的时候,一般都是使用第二种方式---也就是所谓的组合式创建。所以一般我们也推荐用第二种方式。
什么是重载呢? 重载的概念来源于强类型预言(C++,java,C#)中。我们先来看一些java中的重载
class Person{ //java语言, 定义一个Person类,该类中存在greet方法的重载。 public String name; public int age; Person(String name,int age){ this.name=name; this.age=age; } public void greet(){ System.out.println("I am "+ this.name); } public void greet(String message){ System.out.println("I am "+ this.name+ "/n This is your"+message); }}
所谓的重载,就是一个同一个方法名在一个类中被出现了多次。那么在该方法被调用的时候,编译器如何区分具体调用哪个方法呢?
在强类型语言中,编译器先根据函数的名字选择函数,然后在根据调用时,形参和实参的类型,形参的个数和实参的个数是否一致来区分一个函数。
那么,问题来了....JS中的解释器是符合区分一个函数呢? ok...JS中解释器只是根据函数的名称来选择函数,而函数的形参并不在考虑的范围----因为在编译时无法根据确定形参的类型,更无法确定实参的类型。
既然,JS不支持重载,那么如果一个函数被重写了,会出现什么情况呢?
var Person = function (name, age) { this.name = name; this.age = age; this.greet = function () { console.log('hello'); }}var Person = function (name, age) { this.name = name; this.age = age;}Person.prototype.greet = function () { console.log('我被覆盖了');}Person.prototype.greet = function (message) { console.log("我是重写的方法");}var person=new Person("zhangsan",18);person.greet(); //我是重写的方法
根据上面的例子,可以看出,无论函数的参数是什么,只要函数同名,那么被调用的肯定是最后一次被写的同名函数。
继承这个概念的来源也是面向对象的编程。JS引荐强类型预言中的继承做到这一点。所以我们要从强类型语言中的继承来类推---JS中为什么要这么设计。
在强类型语言中,在假设有两个类 A 、B....A是B的父类。实现如下:
class A{//父类的构造函数 protected int x; A(int x){ this.x=x; }}class B extends A{ protected int y; B(int x,int y){//子类的构造函数 super(x); //在子类的构造函数中,第一句话总是先调用父类的构造函数, //如果不写 则默认调用super();如果父类中不存在无参构造函数,则编译时会报错。
this.y=y;
}
public String getPoint(){ return "("+this.x+","+this.y+")"; //返回坐标(x,y) }
}
从上面的这些我们可以看出什么呢? 就是对象初始化的顺序...先初始化父类,在初始化子类。
初始化的时候顺序为: 父类的属性----》父类的方法-----》子类的属性-----》子类的方法。(我们这里讲的是排除了类中静态数据和方法来说,因为静态数据和方法的初始化,在类第一次被加载的时候就已经初始化完毕)
下面我们看下,JS中是怎么实现和上述一样的功能的...
var A = function (x) { this.x = x;}var B = function (x, y) { A.call(this, x); //相当于第一种的super()函数。 this.y = y;}//实现继承function extend(subClass, superClass) { var prototype = Object.create(superClass); subClass.prototype = prototype; subClass.constructor = subClass;}extend(B, A);B.prototype.getPoint = function () { return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';}
上面这两段代码,撇开语言的特性来说,他们实现的功能是等效的。只是第一种玩的是思想,第二种玩的是技巧。
OK!下面我们开始详解JS的设计者为了JS语言能实现继承所做的努力。
所有的函数均有一个prototype属性。就是这个属性帮我们做到了一些,首先要认识到一点这个属性是一个对象。
用上面我们创建的一个Person函数详解,那么这个函数的prototype属性如下表示:
这是这个函数在刚开始被初始化时候的固有形式,后来执行了一句
Person.prototype.greet = function () { console.log('hello');}
在这句执行完毕的时候,Person.prototype变化为
Person prototype | |
constructor | 指向Person函数 |
greet | (greet函数) |
解释了这么多,貌似并没有解释继承是怎么实现的是吧....别慌...慢慢来!!!
来看一下,当一个函数被实例化的时候发生了什么?
var lisi=new Person("lisi",18); //看看Person实例化的对象发生了什么?
到这里,我们看到了吧..当用new创建一个构造函数的对象的时候。这个对象会有一个【【__proto__】】内置属性,指向函数的prototype。------这就是对象lisi传说中的原型对象。
一个函数只有一个原型(prototype),这个函数在用new调用的时候会把这个原型赋值给当前对象的内置属性。
当查询一个对象的属性的时候,首先查询对象本身的属性,如果没有找到则根据对象内置属性层层向上查找。
所以一切的一切都归咎于,只要们修改一个函数的prototype属性,那么就可以实现继承。
下面图解,B继承A的过程。
//1. A类,和B类的构造函数
var A = function (x) { this.x = x;}var B = function (x, y) { A.call(this, x); //相当于第一种的super()函数。 this.y = y;}
//2.修改B的prototype,使其指向A的prototype
//实现继承function extend(subClass, superClass) { var prototype = Object.create(superClass); subClass.prototype = prototype; subClass.constructor = subClass;}extend(B, A);B.prototype.getPoint = function () { return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';}
如此,便实现B类继承A类...关键点就在函数的prototype属性上。----在下一篇中会详解函数的prototype。
何谓多态?
首先一定要强调一点,只有在继承存在的情况下才可能出现多态! 这是为什么呢..因为多态指的是子类覆盖父类的方法.....子类覆盖父类的方法,这种情况就是所谓的多态。
在java中的多态
public class Test { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub B b=new B(1,2); String result=b.getPoint(); System.out.println(result); }}class A{ protected int x; A(int x){ this.x=x; } public String getPoint(){ return "我是父类"; }}class B extends A{ protected int y; B(int x,int y){ super(x); this.y=y; } //多态,父类覆盖的方法 public String getPoint(){ return "我
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