1.不能显式地创建一个Math对象,直接使用它就可以了;
2.Math对象不能存储数据,和String,Date对象不同;
3.前面知道了parseInt()函数会通过消去小数点后面的一切,来使一个小数变成整数(因此24.999变为24).经常我们需要更精确的计算。
于是通过Math对象的这几个方法:
round():当小数是0.5或者大于0.5的时候,向上入一位;
ceil():始终向上舍入,因此23.75变成24,23.25也是如此;
floor():始终向下舍入,因此23.75变成23,23.25也是如此;
1 <DOCTYPE html> 2 <html> 3 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"/> 4 <head> 5 <title>Math函数</title> 6 </head> 7 <script type="text/Javascript"> 8 var userInput=PRompt("请输入一个数",""); 9 document.write("round()=",+Math.round(userInput));10 document.write("ceil()=",+Math.ceil(userInput));11 document.write("floor()=",+Math.floor(userInput));12 13 </script>14 <body>15 </body>16 </html>
4.可以使用Math对象的random()方法,生成一个大于等于0,但小于1的随机小数。通常为了利用它,你需要再乘以某个数,然后在使用其中的一个舍入方法。
var diceThrow=Math.round(Math.random()*6)+1; document.write("You threw a "+diceThrow);
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