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JavaScript中模拟 Dictionary键值对

2024-04-27 14:05:46
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来源:转载
供稿:网友

原文发表在:http://www.birchlee.com/post/2011/10/19/27.aspx

javaScript常常遇到一些键值对,以前用二维数组实现,今天索性模拟了一下Dictionary帮助类。

原理:创建一个对象,包含两个数组,键数组和值数组,调用Javascript Array对象的方法。

W3C参考地址:http://www.Vevb.com.cn/js/jsref_obj_array.asp

BuildDictionary()方法用于创建一个包含两个数组的Dictionary对象

AddItem方法 调用JavaScript的 Array对象的push方法,用于将key,value追加到相应的数组。

UpdateItem方法用于更改相应的value

DeleteItem方法 调用JavaScript的Array对象的Splice方法用于删除元素,第一个参数是需要删除的元素的index,第一个参数代表删除的个数。

GetKeyStr用于得到Keys数组拼接后的字符串

GetValueStr用于得到Values数组拼接后的字符串

共包含五个方法:

/*创建Dictionary*/
function BuildDictionary() {
dic = new Object();
dic.Keys = new Array(); //键数组
dic.Values = new Array(); //值数组
return dic;
}

/*添加 key,value*/
function AddItem(key, value, dic) {
var keyCount = dic.Keys.length;
if (keyCount > 0) {
var flag = true;
for (var i = 0; i < keyCount; i++) {
if (dic.Keys[i] == key) {
flag = false;
break; //如果存在则不添加
}
}
if (flag) {
dic.Keys.push(key)
dic.Values.push(value);
}
}
else {
dic.Keys.push(key)
dic.Values.push(value);
}
return dic;
}
/*更改key,value*/
function UpdateItem(key, value, dic) {
var keyCount = dic.Keys.length;
if (keyCount > 0) {
var flag = -1;
for (var i = 0; i < keyCount; i++) {
if (dic.Keys[i] == key) {
flag = i;
break; //查找相应的index
}
}
if (flag > -1) {
dic.Keys[flag] = key;
dic.Values[flag] = value;
}
return dic;
}
else {
return dic;
}
}
/*移除key value*/
function DeleteItem(key, dic) {
var keyCount = dic.Keys.length;
if (keyCount > 0) {
var flag = -1;
for (var i = 0; i < keyCount; i++) {
if (dic.Keys[i] == key) {
flag = i;
break; //查找相应的index
}
}
if (flag > -1) {
dic.Keys.splice(flag,1); //移除
dic.Values.splice(flag, 1); //移除
}
return dic;
}
else {
return dic;
}
}

/*获取Key字符串,用符号拼接*/
function GetKeyStr(separator,dic)
{
var keyCount=dic.Keys.length;
if(keyCount>0)
{
return dic.Keys.join(separator);
}
else
{
return '';
}
}
/*获取Value字符串,用符号拼接*/
function GetValueStr(separator,dic)
{
var keyCount=dic.Keys.length;
if(keyCount>0)
{
return dic.Values.join(separator);
}
else
{
return '';
}
}

使用方法:创建一个全局的变量,操作这个全局变量就可以使用了。

在此抛砖引玉了


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