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<!-- http://www.vevb.com --><!-- bbs http://bbs.vevb.com--><!--把如下代码加入到<body>区域中--><OBJECT ID=SG1STYLE="Position:absolute; WIDTH:425; HEIGHT:425; top:10; left;10;Z-INDEX: -1" CLASSID="CLSID:369303C2-D7AC-11d0-89D5-00A0C90833E6"></OBJECT> <SCRipT LANGUAGE="javaScript">var dslib = SG1.Library // 启用DirectAnimation库 ds = SG1.DrawSurface // 启用画板 ds.fillcolor(lib.blue) // 设置画板颜色ds.rect(-50,-50,200,200) // 画矩形ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(200,200,255)) // 设置圆面的颜色ds.oval(-60,-60, 120, 120) // 画圆面ds.SaveGraphiCSState() ds.transform(lib.rotate2rate(5)) // 调用二维空间的旋转ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(255,0,0)) ds.rect(-20, -100, 40,200) // 画另一个矩形,这个矩形将做二维空间的旋转ds.RestoreGraphicsState() // 关闭调用二维空间的旋转SG1.DrawSurface = ds // 返回画好的形状 // 显示在屏幕上RotateMe()function RotateMe(){ SG1.rotate(2,0,2) DoTheWork=window.setTimeout("RotateMe()",50) //让上面所画的图绕x轴选转}</SCRIPT>
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