编者按:本文综合了交互设计领域里知名设计师的经验和建议,新人设计师应该勤奋、专注、多做事、多犯错;并能深深的爱上交互设计,要有扭转一切可用性问题的决心。
以下为知乎elya用户的回复:
首先,交互设计师要具有如下特质
逻辑思维能力强
数据分析能力好
有同理心
有激情
有审美眼光
有创新意识
有良好的沟通能力
有敏捷的执行能力
胆大心细
有大局观
善于观察
仔细倾听
在欠缺的方面,需要去弥补,比如我就要弥补数据分析能力、沟通能力、观察和倾听能力。
其次,要有自己信仰的设计原则,最好自己去总结
比如我的原则就是缩减、隐藏、附加、组织,每次拿这个原则去套用,检查我的手机产品设计是否足够的简单可依赖。
第三,掌握很好的流程和方法
有自己擅长的设计工具和设计方法。遇到问题可以先明确需求,了解角色、场景、任务,再细分去做流程。交付的东西足够专业,有说服力,有很强的表意能力和演示性。
第四,要用项目来证明自己
一切都是空谈,唯有拿得出手的产品,才是你的能力证明。所以,在你有选择权的时候,要去选择合适的产品,可以为足够多的人,提供有意义的服务,可以体现自己设计价值的产品。不要为了赚钱,做一些乱七八糟的事情。要懂得,自己的职业生涯需要有意义。怎么去谱写,把握在你自己手里。
第五,要有积极总结和分享的精神
交互真的是一个要活到老学到了的职位了,你要持续关注最新产品,最新交互设计方法,保持自己的精力充沛和创业无穷是很难的。在每个阶段性的时间里,都要沉淀自己的案例,积累自己的理论,乐于总结和分享,这对你自己来说是个莫大的促进作用,对比人来说也是好事情。
第六,要有自己的品牌意识
这个我没什么发言权,但是我觉得这个最重要。包含了你的工作方式,设计理念,为人处世,等等,最高境界,也就不过如此。你的作品,可以被称之为XX出品。
以下为知乎马力用户的回复:
勤奋、专注等等就不说了,任何职业任何事都需要这些。
说几个对设计师来说实际的:
1. 找个好公司/好团队
我知道的很多做的很好的设计师,除了自身的努力外,往往都和在一些很好的环境里呆过有关。很多时候,决定一个人的,是他/她和谁一起成长。
与之相反的是很多地方都毁人不倦。
尽量去找一个适合设计师的地方(例如团队里有好的设计师,或者企业有这方面的学习资源,再或者至少这个地方很重视设计师的作用),如果工作时间不长的话,薪水之类都是次要(反正你也只是在追赶房价。)
2. 和开发/PM搞好关系
交互设计师往往要和开发工程师、PM或者是测试等等角色紧密配合,和大家有份好感情有时比你的专业能力还重要(谁能说自己真的是权威呢。)。以前被美国的一位资深设计师面试,他问我如何和项目里的其他人员(特别是工程师)密切合作,特别是当产生分歧时。我Babalbalb说了一堆,最后又补充一句:下班和他们喝点啤酒也不错。(我得承认有点撒谎,我不喝酒。但是的确常和大家吃羊肉串)。
与之相反的是很多设计师在没有考虑周全的情况下,盲目的设计,浪费工程团队的时间和精力,人品很快就丢掉了。
我个人总是有习惯去问工程师这个会给你带来多大工作量,有没有我们各自都很平衡的方式等等,如果给人带来了重复劳动、浪费了工作量会道歉。当然前提是你也了解对方是什么样的人,或者对技术有了解。做一个好人,但不要做一个被蒙的人。
3. 刚做设计应该学会COPY
这里的COPY不是“山寨”“抄袭”,而是要多看好的产品,知道什么是好的设计、什么是不好的设计,然后将那些好的方面用在自己的设计里。
4. 别迷信
少看博客,多看书。
以下为知乎张玉婷用户的回复:
1. 作品第一
设计师的“牛”与“不牛”, 得依赖于其设计作品的“好”与“不好”来评判。 所以第一步应该放弃关注这个职位的高低, 而去全心全意的关注你设计的产品是否足够优秀。
2. 敏感力
视觉设计师敏感的是色彩和像素; 动态设计师敏感的是节奏和空间; 程序员敏感的是效率和稳定; 而交互设计师敏感的是产品的: 结构, 层次, 行为, 信息表达。。.所以要发挥交互设计师的敏感力优势, 多从结构和层次的角度去观察产品和理解用户。
3. 关注细节
一是需要培养自己能够看见细节的能力, 二是训练自己对细节进行处理能力; 这两者都需要通过大量的设计实践来训练。
最后一点题外话, 交互设计的很多工作和努力都是幕后的(相对于其他设计角色), 很多工作是无法从设计作品中之间看出来的。 因此在外人眼里很多时候都是“不牛”的。所以比较适合那些“耐得住寂寞”的人。
以下为知乎朱晨用户的回复:
我之前在想这个问题的时候考虑过以下几点
1、认清自己在流水线上的角色,与人合作
作为产品经理的下游,视觉设计师的上游,必须首先意识到事儿是需要大家齐心协力做的。只要主动为上下游考虑,帮助别人达成目标,就能和谐相处。
2、保持对潮流的敏感,持续更新
新的技术,新的设计方式总会被全球各种聪明的脑袋推出来。只有持续更新自己的知识库,并取其精华去其糟粕,积累自己的知识库,才能不落伍。
3、把每一个危机看做机遇
如果别人都绝望了,觉得这是不可能完成的任务,而你通过自己的思考将其完美地完成了,那就具备了不可替代的核心竞争力。这一次次的成功就是你的荣誉勋章,也是树立权威的必经之路。
4、融入互联网的圈子,展示自己的独立思考
就像现在这样。
5、热爱生活
只有爱生活,爱工作,才会有不竭的动力去思考,去设计,去想把世界变得更美好。
以下为知乎张宏用户的回复:
1.懂产品(产品定位,目标,实施步骤)。
2.懂设计(设计是为了解决问题,所以你必须清楚什么是问题,通过数据,用研来发现与预期不符的偏差)。
3.懂视觉(作为产品的表现层,必须为产品目标服务,所以需要用视觉语言表达目标)。
4.多沟通,多学习(心理学,经济学,社会学等)这是门交叉学科也是低门楷的工种,等你哪天有勇气说不干交互,我照样活的很好,差不多可以了。
以下为知乎Chaz Lu用户的回复:
小牛阶段
((热情 + 努力) / 机运 环境) x 专注
中牛阶段
渡过了小牛阶段…因为某些较强的能力(沟通、协作、实作、营销),资历与作品品质都有水准与做过一定规模的项目。不论在大企或中小团队。
客户、市场、小领导赏识、愿意给机会,也表现的不错。
往往陷在细节,无法顾及全局的也上不去了(关系、成本、沟通、整合能力) 。..只懂得设计工,不懂设计。
大企中的大牛
在大企呆上数个世代(换大领导、业界革命、企业转型),建立不少产品、团队的领导级交互设计/用户体验从业人员(国内外都有)
拥有是能与上下团队沟通、启发、扶植的能力,估计是在中层时养成与大项目时养成。
在中层时的挑战大多是自己的层次与价值不易从现有的公司架构或商业价值提升。
具有跨领域合作能力、号召力与执行力
大大牛/新创企业
对这个领域、社群有独特的想法、贡献、不论资历深浅或是否有所谓的“作品集”
自组团队、组织社群甚至创造文化
愿意分享、传授与正面的启发来自其他领域的人。
超越文化与地域的差异、挑战业界标准,不论失败与成功,启发了更多的人。
如果要给新人建议
看其他朋友分享的点,挑适合自己的与尝试最不合适自己的,整理一下,发展自己继续前进的方式。
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