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从业4年的交互设计师谈体会:设计的勇气

2024-04-27 14:40:27
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来源:转载
供稿:网友

  交互设计,从业近4年,在国内两家大互联网公司的温室里成长。

  如果你的经历和我差不多,又跟我处在差不多的阶段,那么应该对我的观点会有更深的体会。

  文章没什么逻辑,写的乱糟糟,见谅了。

  Part 1 灵魂

  最近一个问题一致萦绕在我心头:我们这些所谓的“交互设计师”到底每天在创造些什么?

  还在想这么基础的问题,说出来真是让我惭愧。我曾经一度以为自己明确了答案,但是现在又迷茫了。

  和建筑、工设、机械等等其它领域的设计师相比,我们这些交互设计师似乎缺少了一样对“设计师”而言很珍贵的特质。

  就算和最密切的视觉设计师们相比,我觉得他们有,但我们没有。

  我一直在想到底是少了什么“特质”,但是一直模模糊糊的得不到答案。

  Part 2 价值

  几个月前,有一次和老婆讨论一个相当无趣的话题,但是那次对话我至今记得。

  她说:你觉得你配得上“设计师”这样的头衔吗?

  我说:说实话,我觉得配不上,我最多算一个“设计工”。

  后来我一直在身边找,有哪些朋友在我眼里是配得上“设计师”这样的称谓的。真没有几个。

  Part 3 内容

  对于那些不了解所谓“用户体验设计”的人,经常问交互设计具体是做什么的?

  我非常讨厌别人问我这个问题,因为这个问题很难有让人易于理解的答案。

  在很多场合,各种角色的人问我,大部分时候我懒得解释就直接说:“暴力点说,我就是设计网页的”。

  为什么我们没办法非常干净利落的跟别人说明白“我们是做什么的?”为什么我们说一堆之后,他们的脸上还是一片迷茫?

  Part 4 方式

  我和不少“交互设计师”合作过,也偷偷观察过其他人的工作方式。

  我发现基本上我遇到的人(包括我自己)都有一个通病:每天重复着类似的“动作”,像机器人。

  上周跟白鸦聊,我说,现在不管什么产品交给我,我基本都按统一的模式去处理。(客观的说这不是问题,因为最终结果都还可以)。

  重复的“劳动方式”。三流的设计师重复着三流的劳动方式,“一流”的设计师重复着“一流”的劳动方式。本质却没有区别。

  我虽然依然在设计一个新产品时充满激情,但是却越来越感到厌烦,因为等着我的就是那些流程。

  一闭眼睛就知道页面设计出来后是什么样子,就知道哪些地方会出问题,就知道哪里是页面交互的关键,甚至就知道哪里需要弹出提示,哪里需要新窗口跳转页面,哪里需实时校验表单…

  我要做的,就是在Axure里把这些东西画出来。

  我们就是生活在既定规则下的人。或者称为”苦逼交互设计师“。

  Part 5 规则

  规则,我们都太过于强调规则!

  大量成熟的“规范”,类似的版式,类似的任务流程,类似的所谓良好用户体验和交互方式…在差不多的教科书下面教育出来的交互设计师;UPA、交互体验日、UCDChina这些类似的培训课程;像persona、以用户为中心、任务导向等等的理论指导;像windows设计规范、Mac设计规范、 iOS设计规范等等的设计指南;像8条、10条、20条、50条可用性原则;…

  我终于知道为什么所有的交互设计师都“长的”差不多!

  我们每天都在遵循这些规则,做差不多的设计,搞差不多的体验,每天按照差不多的UED流程干着差不多的事,还傻逼一样的自以为专业!

  Part 6 用户体验必死

  以前听别人说有个网站叫“用户体验必死”,一个设计师出身的人搞出来讽刺用户体验的。

  当时我和大家都笑了。似乎现在我才理解这句话的意思。不是用户体验必死,而是模式化的用户体验设计方式必死。

  模式化的设计方式在扼杀我们每一个人的创意和想法,走的越远,死的越惨。

  回忆起刚开始设计的那段时光,我还没有被这些规则捆绑,我是那么的充满想象力,那么有”设计的勇气“,那么敢于面对别人的质疑。但是现在,在做每一个设计时都要前顾后盼,三思后行。没有勇气去”冒险“,第一个质疑我的人就是我自己。这里是否违反了哪条设计原则?这里处理的手法是否过于业余?这里是否应该做的更像apple一点?…

  Part 7 特质

  回到开头说的,我们到底和那些建筑、工业、视觉设计师相比,少了什么特质?——创造力。

  是的,他们也有他们的规则和设计方式,甚至比我们的更加严谨严格。但是在规则之下,他们表现出更强大的创造力,做出的设计更百变,更生动,有活力。规则对他们来说是“游戏规则”,大家在统一的规则要求下比赛创造力。而我们在做交互设计时,却没有多少人能在规则之下创造新的东西。

  真正的设计师,能在他们的设计里面看到他的性格和气质,也叫“风格”。像苹果,他遵守几乎所有的可用性规则,但是却依然创造出像iphone这样全新的用户体验。

  我们也遵守规则,但是却创造不出新的东西,这就是我们缺的:创造力。

  我们大部分人把别人的”风格“当做”规范“来学习、模仿、执行,却不知道如何在产品里面产生、注入自己的风格。

  或者我(们)缺少的特质不是创造力,我们缺乏的是勇气,创造的勇气,设计的勇气。

  之前写在自己的博客里,写到这就完了,我不知道怎么写下去。

  在当下的行业环境下,我相信所有公司都差不多是这样的情况,所有的交互设计师都会遇到这样的迷茫。

  整个行业处在发展的早期,所有从业的人都过于强调“规则”、“方法论”。这没有错,我们确实需要学习更多先进的方法和思想。

  但是未来,我们应该爬上更高的高度,鼓起勇气去打破已有的这些“规则”。

  抛开枷锁,做设计。

  文章来源:支付宝PED 转载请注明出处链接。


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