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连续性的设计 改善产品的体验

2024-04-27 14:39:42
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来源:转载
供稿:网友

  “当一个人过马路的时候,他在斑马线上是从马路的一端,走到另一端。”

  · 我们可以观察到这个过程的变化。

  “种子、发芽、最后开花。”

  · 种子到开花的过程我们很少会看到,那是因为它的变化速度很慢,需要几周甚至更长的时间。

  · 而这个过程通过监拍摄像机快速回放时,我们也可以看到过程的变化。

  …

  现实世界中,我们所感知的事物变化,都是连续的。

  相反

  人们制造的科技产品中,却存在很多不连续的体验,比如街边的红绿灯、饮料机…;

  在计算机网络中,网页的设计也存在不连续的问题。

  需要关注的

  在设计一个互联网产品的时候,不仅仅只是考虑界面上的图形表现、布局排版… 其实还需要考虑到体验的连续性。我们应该关注细节,每个可操作的环节。设计师们(产品、交互、视觉设计…)都应该确保每时每刻产品的体验都是完美的。

  现实中的连续

  “门在打开/关闭时”,我们可以观察到它的变化的。

  关闭的门 > 打开的门 。过程:从下往上收起。

  实际的例子,这里是腾讯大厦某一楼层:

  过程:从中间往左右收起。

  以上例子中,我们可以观察到:门什么时候打开;什么时候可以进去。

  现实中的断续

  “自动投币饮料机,它的操作让人感知是断续的。”

  饮料机的操作步骤:投币 > 选择饮料 > 拿到饮料

  以上例子中,我们只能通过声音判断机器是否正在运作。

  如果不再听到机器运作的声音;等了很长时间,饮料还没有出来;那是在说饮料被卡住了?机器坏了?

  “红绿灯”

  红灯表示停车

  绿灯表示通行

  驾车在十字路口,我们经常会发现等红灯的人多数时候会在绿灯亮时没注意到,而受到的困扰是后面的车会不断地鸣笛,直到前方的人意识到绿灯已经亮起,可以通行。

  发生这个问题在于红灯到变换绿灯的过程,是没有任何过渡或提醒的。大部分都是直接变换。

  同样,腾讯大厦的电梯间,没有人可以知道这个电梯什么时候到达该楼层。当想上、下楼时,等待电梯到达是一个很漫长的时间,我试过在中午高峰时期等了半小时,最后放弃改走楼梯。

  这里的问题也类似红绿灯:等待电梯到达的过程没有明确的提示,不知道什么时候哪一部电梯会到达。甚至是电梯发生了故障到不了,也不知道。等待时间过长,容易让人产生焦虑。

  网页中的连续

  flickr批量管理的界面

  (访问 http://www.flickr.com/photos/organize)

  Qzone照片上传界面

  (访问 Qzone 的相册>上传照片)

  Qzone个人中心动态

  (访问 Qzone 的个人中心)

  以上的例子中,用户在感知这些变化的过程时,可以预知到将发生什么变化。

  此外,在Flickr批量管理的界面中可以发现,除了等待过程的动态效果,更多的是,在鼠标经过可操作的位置时,动态效果暗示着区域中有可操作的元素,同时也暗示着如何去操作。

  网页中的断续

  Qzone导航项切换的时候

  (访问 Qzone 的日志)

  QQ农场偷菜

  (访问 Qzone 的个人中心>QQ农场)

  有时候单击偷菜,没有反应;重复单击很多次… 依然显示“可摘”。

  以上的例子中,缺少等待过程的提示,容易产生误会,造成重复的单击操作。

  连续的好处

  · 不打断用户的任务流──每个人都希望他的目标可以实现;用户在每选择一个操作时都希望当前的任务是连贯的。

  · 让产品设计更贴心,提高易用性

  断续导致的问题

  · 断续会让人没有预期、无法预知结果。

  · 面对自动售卖机会愤怒、等待红绿灯会不知所措、等电梯时焦虑…

  · 网页还没有打开,重复点击刷新。等待时间太长,离开网站。

  · 网站的高级功能不知道怎么用

  …

  网页中为什么会产生断续的界面?

  网页的后台运作就好像变魔术一样:

  1. 用户激发一个操作 ── 鼠标单击一个超链接,从导航上的主页切换到日志

  2. 发送一个请求到服务器 ── 服务器收到请求,处理,返回结果

  3. 返回一个结果给到用户 ── 页面内容刷新了

  单从技术层面把内容呈现给用户时,则只会有1、3;断续的原因在于,2没有呈现给用户。

  如何改善这样的断续变成连续?

  简单来说,让“过程”有“提示”动画。

  这些过程包括:

  · 鼠标经过

  · 鼠标单击

  · 键盘

  等操作行为,包括现在的触摸屏设备。

  “提示”动画

  Gmail邮箱载入界面

  等待过程采用动画的进度形式,减少用户的焦虑;

  等待时间过长时有其他的选项,使得产品更贴心。

  什么时候需要提示?

  对于网页中的时间,大家比较认可的方式:

  0.1 秒 在该时间内显示反馈结果用户是可以接受的。

  1.0 秒 是用户保持不间断的思维流的限定时间,用户会注意到这样的延迟。

  10 秒 是保持用户关注当前对话框的极限时间。

  ·如果没有特别的信息反馈超过0.1而少于1秒,他们会比较难以忍受。

  ·对于长时间的延迟,用户会想在等待完成期间处理其它事务。所以需要显示将要完成的时间(通常选择进度条或百分比来表示),不然用户期待会大打折扣。

  什么时候需要动画?

  · 隐喻的操作──文字链、按钮、某个操作区域(鼠标经过高亮突出可点击)…

  · 等待的过程

  · 操作的结果──下拉列表菜单单击后展开的抽屉列表、拖动后的位置、删除后将会消失…

  另外一个特别的例子:

  Mac OSX系统中,最小化窗口时的动画效果,告诉用户最小化窗口的位置:

  动态中的微妙设计

  Android(htc sense)

  单击、选中都采用绿色高光的动态效果。单击某个项目后,动态效果暗示着已经激活并运行了这个项目。

  我经常有这样的烦恼:

  “我明明点了,怎么没反应?”,重复单击尝试。—— 用户经常不确定是否已经激活了

  缺少选项激活过程的提示──没有一个动态效果告知用户:系统正在处理请求。

  Ipod

  单击、选中都采用蓝色高光的效果。表面上看,和android的操作效果毫无区别。

  单击音乐播放,这个过程偶尔需要花点时间等待,它将选中的效果一直呈现。

  选中状态的保留,隐喻了选项被激活── 使用中发现,将单击的效果保留可以避免误会。

  不用冗余的激活过程提示──大多数人并不会觉得有延迟。一般情况下,加载过程只在几秒之间(可接受的范围)。

  如何改善我们的产品?

  红绿灯例子中,在红灯到绿灯的过程,添加以下某种方式:

  1.最后几秒会闪烁

  2.加上倒计时

  3.利用声音快慢来告知,也方便了盲人

  4.沙漏的形式

  Qzone导航项切换的例子,可以添加等待过程的提示,避免用户重复点击或等待时间过长离开。

  还有很多需要我们一起思考、探讨的,如何让产品体验更贴心…

  文章来源:shupianhui.com/?p=297 转载请注明出处链接。


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