对于关心工程项目快速实现的开发者来说,理解一个框架或者一个库,甚至一种编程语言,并不表示就知道如何用最优的方式使用它们创建应用程序。本章将针对使用Flex 3,Flex Builder IDE,Flash CS3 IDE 创建组件和架构应用程序给出一些常用的技巧。主要包括——从帮助你开发一个组件来架构应用程序,到使用Caringorm 框架。尽管有些是关于Flex SDK的(比如Flex 组件工具包:Flex Component Kit),但是绝大部分还是集中在如何整合Flash IDE和其他工具,帮助你开发组件,或者是如何使用其他框架(比如PureMVC 和Caringorm 框架)开发应用程序。
目录
21.1.使用Flex组件工具包创建组件
21.2.在Flash 中使用ContainerMovieClip创建Flex容器
21.3.导入Flash CS3的组件
21.4.认识Cairngorm小型结构
21.5.创建Cairngorm视图、事件和模型
21.6.创建Cairngorm命令和事务代理类
21.7.创建Cairngorm FrontController 和ServiceLocator
21.8.使用Cairngorm框架生成器生成应用程序骨架
21.9.学习常用的提高性能的技巧
21.10.在组件中创建元数据
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