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dx12对cpu要求高吗 CPU对DX12游戏性能影响测试

2022-04-16 14:24:05
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来源:转载
供稿:网友

  众所周知,win10系统内置的DX12是有利于提升游戏体验的,但是DX12也对CPU和显卡要求更高一些,DX12对CPU要求高吗?下面武林网为大家带来实测。

dx12对cpu要求高吗 CPU对DX12游戏性能影响测试

  早在2014年,微软在GDC上正式发布了新一代的API DirectX12(简称DX12),DX12最重要的变化就是更底层API,具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性等等。看到这些专业名词,想必好多人一脸懵逼,不过不要紧,你只需要知道DX12比DX11效率更高、画质更好就行了。

  DX12另外还有个黑科技——大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力,据微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,这样一来,彻底告别了以往多核心CPU玩游戏时只有少量核心累死累活,大多数核心却在看戏的境况。

  那么,微软说的这些是真的还是吹流弊呢?今天就让武林网小编通过实际测试来验证一下。

测试平台如下:

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测试平台电脑配置

  既然要验证多核心,那么4核肯定不够看,就用6核的5820K来测试吧。

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i7-5820K处理器

  主板自然是X99Gaming了。

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微星X99Gaming主板

  为了不使显卡成为瓶颈,采用了最新的微星GTX1080GAMINGX显卡。

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  显卡依然保持黑红配色,外观跟上代的GAMING比较接近,但散热器已升级为第六代TF6,效能更高。

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  GAMING龙也得以保留,并且LED是RGB的哦。

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  视频接口也灰常丰富。

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  安装好显卡,略去过程,整机安装到位,整体效果如下。

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  测试方法:5820K超频至4G,并分别设置2C4T、4C8T、6C12T,每种状态都跑一次测试,最后得出游戏帧率,进行比较。

  下图为CPU三种状态的设置情况。

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  目前DX12游戏相对比较少,而且国内几大破解网站都宣布不再破解游戏,所以本人为了这个测试,搞了3款Steam正版游戏,分别是奇点灰烬、杀手6、古墓丽影10。

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