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kof98心得(一,二)

2020-10-29 22:39:43
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来源:转载
供稿:网友

作者:qing原文地址:http://www.286hack.com/qing/article.asp?id=8

kof 98心得(一)

相信每个伴随街机长大的人对KOF都有说不完的话题,想起以前每天放学,第一个冲出教室,然后在大街上拼命的踩着一辆26的单车冲向游戏厅,最后用自己瘦小的身材在杀的眼红的人群当中看中一个缝隙投进一个游戏币等待自己上场的机会。。。。那时候生活是如此的单纯,游戏 学习!好吧不罗嗦在这里写写我个人的游戏心得。
对于KOF系列,个人认为最经典的还是98,当然……许多人更喜欢97。个人认为这两个系列最大的区别在于……98在你失误后留给了你挽回局面的机会,而97每一个失误都是致命地!(对以后的版本就不说了,由于许多原因没玩了),我把这个游戏大致分为三个阶段(主要是在电脑上操作):
最开始,你不必羡慕那些可以把连招玩的五花八门的“高手”,任何连招也就是每个基本动作根据一点的节奏(稍后介绍)连贯在一起的,那么开始把最简单的普通技能能够收放自如才是最重要的。97有许多操作的简化指令。98则没有,其实对于初学者。个人认为98更合适,因为只有把最基本的练熟以后,以后在练连招的时候才不会显得那么拙手拙脚。练熟每个技能的操作还是相当简单的,无非就是→↓←(←↓→)A或C(B或D)之间的变化。这里就不说了。相信每个人手上都有一本出招表了。那么接下来就开始最简单的连招练习了,相比一起以前在街机上一个币一个币的往里砸(钱啊),有电脑的朋友只要按下你设置的热键就OK了。而且现在更方便的是,你可以设置成练习模式。然后用你的绝招狠狠的K你的对手,对于初期的练招练习。提议用八神庵做第一人物,为什么超过80%的人,玩的最好的是八神呢?因为八神的综合性是很强的,连招的变化也是最基本的。基本连招是重拳 普通技!你不用急着在重犬后很快的去完成普通技能的操作。这里有个收招的过程,在收招以前有足够的时间让你完成对于普通技的操作!在完成的时候也象你开极品飞车换挡,有一点的时间间隔让你去缓冲下。当然时间很短。这就是节奏问题,当你成功一次的时候,记住那个节奏,反复练习吧!(连招的节奏掌握好了,就没问题了。相比起让人眼花缭乱的劲乐团这个对速度的要求低多了)相信每个人练习连招的时候都是从重拳 琴月阴(琴月阳 京)(参考出招表)开始的,相信你很快练熟了,你想加点变化。那么重拳 3葵花吧,这个又实用打得又好看,不必急着马上 必杀!毕竟对于一个新手还比较困难。你可以试着加入一个特殊技,比如八神,重拳 前轻手 3葵花!―这是相当常用的普通连招!大部分都有这种模式的连招……是大部分。有些是前轻脚,有些连不起!如果你最基本的连招连好了,肯定想试试你必杀(如果把普通技能算一次操作的话必杀的操作是两次)。你可以选择出招比较慢或者重拳两次攻击的人来练习。比如马利的重拳,维思的重脚。。都是两次攻击,个人认为刚开始可以以两次→↓←的必杀容易练习。其实不用被必杀的两次操作吓倒,一次操作和两次操作就看你的最基本功怎么样了!如果你很快的完成操作并且很到位,那么这个不是什么问题(提醒下:98,八神的八稚女对操作要求相当高)
待续……希望给点意见,我也有段时间没玩KOF了 kof 98心得(二) 前章还漏说了一点,对于初学者在对电脑进行练习的时候也有一种方法勾引电脑漏出很大的破绽,大家知道破空技能的破绽是很大的,对于大部分角色都有破空技能,当你退到后边反跳进行防御的时候,电脑大都会用破空技能来攻击你,当它落地的时候,你就有你的连招狠狠的K它吧。
言归正传,大家都知道,立体多元化的攻击才能使对手猜不到你的攻击方式,前章并没有提到空中的攻击,在这里进行详细的介绍。
空中的总共有4种跳跃的方式。普通的斜上跳是最简单的,最普通的,可是在实战中这种跳跃是用的最少的,甚至不用,在交战过程中,如果你使用这种跳跃的话,那么就等着吃对手的必杀吧!(这里不是说不要用,还是要看时机)
在电脑键盘上普通的跳跃是↑ →两个键,不知道大家有没有发现,如果你很轻的并很快的弹起键盘的话,你的人物跳出的距离很短,并且很矮而且快,这就是在实战中用的最多的小跳,在向对手进行普通空中攻击的时候一般都是用这种跳跃。这种跳跃在街机上还是容易掌握,街机只需要将遥杆在普通跳跃上加一个很小的向下压的动作就可以了。
既然有小跳,当然有大跳,很多朋友都应该注意到了,当你向前跑两步然后起跳的时候,人物跳得很高而且带有影子,这就是大跳,那么在实战中如果你想对距离很大的对手进行跳跃攻击的时候,如果每次都必须跑两步的话,无疑是告诉对手你要进行跳跃攻击了,当然这里有种方法可以不用助跑就使用这种跳跃,在键盘上就是很快的←↓→↑按顺序按下方向控制键!对,就是一个360度,这是对于键盘,遥杆的话是由后向上270度!
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