众所周知,人物倒地后输入“下”、“下防”不放,在起身后人物会执行这一指令。但,在人物起身到执行指令的瞬间,它要先完成“站立”这一过渡动作,然后才会执行“下”或“下防”。而,大门五郎的地雷震的不可防御就是抓住人物“站立”的一瞬间成立的。
根据被击打倒地招式的不同,以及各人物起身时间的不同,以下可成立:
一、天地返+(其他招式的时间抵消)+地雷震(第一时间出)
A、根返+地雷震(重)+ :Orochi,Shingo,Daimon,Kyo,Benimaru,Leona
B、超受身(轻)+地雷震(重)+ :Andy,Billy,Shermie
超受身(重)+地雷震(重)+ :Chizuru
C、根返+根返+ :Joe,Ryo,Ralf,Clark
D、44+超受身(轻)+ :Mary,Kim,Athena
44+超受身(重)+ :Robert,Iori
E、出云投+ :Yuri
F、超受身+根返+ :Kensou,Choi
G、超受身+超受身+ :Chin
H、44+地雷震(重)+ :Mai
I、ABC+超受身+ :Terry,Yashiro
J、ABC+地雷震(重)+ :King
K、ABC+7CD+ :Chang
L、7CD+ABC+ :Chris
M、切株返+ :Yamazaki
二、其他投技
A、地狱极乐落 +地雷震:Yamazaki
地狱极乐落(爆气状态)+地雷震:Andy,Choi
B、里投+根返+ 地雷震:Choi,Shermie
里投+地雷震(重)+地雷震:Leona
C、切株返(出云投)+地雷震(重)+地雷震 :Chizuru
注:看了连技录象,总结了一下,对喜欢用大门的玩家来说,这些超级有用。
感谢不良少年对不可防御的研究,使得我们这些菜鸟级玩家得以向高水平过渡!