Ruby是纯面向对象的语言,所有项目似乎要Ruby中为一个对象。Ruby中的每个值是一个对象,即使是最原始的东西:字符串,数字甚至true和false。即使是一个类本身是一个对象,它是Class类的一个实例。本章将通过所有功能涉及到Ruby的面向对象。
类是用来指定对象的形式,它结合了数据表示和方法操纵这些数据,转换成一个整齐的包。在一个类的数据和方法,被称为类的成员。
Ruby类的定义:
定义一个类,定义的数据类型的草图。 这实际上并不定义任何数据,但它定义的类名字的意思什么,即是什么类的对象将包括这样一个对象上执行什么操作可以。
类定义开始与关键字class类名和 end 分隔。例如,我们定义Box类使用class关键字如下:
名称必须以大写字母开始,按照约定名称中包含多个单词,每个单词没有分隔符(驼峰式)一起执行。
定义Ruby的对象:
类为对象的蓝图,所以基本上是一个从一个类对象被创建。我们声明一个类的对象使用new关键字。下面的语句声明了两个对象,Box 类:
initialize方法:
initialize方法是一个标准的Ruby类的方法,和其它面向对象编程语言的构造方法有相同的方式工作。 initialize方法是有用的,在创建对象的时候,一些类变量初始化。这种方法可能需要的参数列表,它像其他Ruby之前的方法用def关键字定义,如下所示:
实例变量:
实例变量是类的一种属性,一旦我们使用的类对象被创建的对象的属性。每个对象的属性被分别赋值的并与其它对象共享,它们在类的内部使用@操作符访问,但访问类之外的,我们使用的公共方法被称为访问器方法。如果我们把上述定义的类 Box,然后 @width 和 @height 类 Box实例变量。
访问器和setter方法:
为了外部能访问类的变量,它们必须定义存取器方法,这些存取器方法也被称为getter方法。下面的例子演示了如何使用访问器方法:
# define a class
class Box
# constructor method
def initialize(w,h)
@width, @height = w, h
end
# accessor methods
def printWidth
@width
end
def printHeight
@height
end
end
# create an object
box = Box.new(10, 20)
# use accessor methods
x = box.printWidth()
y = box.printHeight()
puts "Width of the box is : #{x}"
puts "Height of the box is : #{y}"
# define a class
class Box
# constructor method
def initialize(w,h)
@width, @height = w, h
end
# accessor methods
def getWidth
@width
end
def getHeight
@height
end
# setter methods
def setWidth=(value)
@width = value
end
def setHeight=(value)
@height = value
end
end
# create an object
box = Box.new(10, 20)
# use setter methods
box.setWidth = 30
box.setHeight = 50
# use accessor methods
x = box.getWidth()
y = box.getHeight()
puts "Width of the box is : #{x}"
puts "Height of the box is : #{y}"
实例方法:
也以同样的方式,因为我们使用def关键字定义其他方法,并按下图所示仅对使用一个类的实例,它们可以被用来定义该实例方法。它们的功能不局限于访问实例变量,他们也可以按要求做更多的事情。
# define a class
class Box
# constructor method
def initialize(w,h)
@width, @height = w, h
end
# instance method
def getArea
@width * @height
end
end
# create an object
box = Box.new(10, 20)
# call instance methods
a = box.getArea()
puts "Area of the box is : #{a}"
类的方法和变量:
类变量是一个变量,这是一个类的所有实例之间共享。该变量是一个实例,它是可访问对象实例。两个@字符类变量带有前缀(@@)。在类定义类变量必须初始化,如下所示。
类方法的定义使用:def self.methodname() 以 end 字符结束,将被称为使用classname.methodname类名,在下面的例子所示:
class Box
# Initialize our class variables
@@count = 0
def initialize(w,h)
# assign instance avriables
@width, @height = w, h
@@count += 1
end
def self.printCount()
puts "Box count is : #@@count"
end
end
# create two object
box1 = Box.new(10, 20)
box2 = Box.new(30, 100)
# call class method to print box count
Box.printCount()
to_s 方法:
所定义的任何类的实例应该有一个 to_s 方法返回一个字符串形式表示对象。下面以一个简单的例子来表示一个Box对象,在宽度和高度方面:
class Box
# constructor method
def initialize(w,h)
@width, @height = w, h
end
# define to_s method
def to_s
"(w:#@width,h:#@height)" # string formatting of the object.
end
end
# create an object
box = Box.new(10, 20)
# to_s method will be called in reference of string automatically.
puts "String representation of box is : #{box}"
访问控制:
Ruby提供了三个级别的保护实例方法的级别:public, private 和 protected。 Ruby没有应用实例和类变量的任何访问控制权。
Public Methods: 任何人都可以被称为public方法。方法默认为公用初始化,这始终是 private 除外。 .
Private Methods: private方法不能被访问,或者甚至从类的外部浏览。只有类方法可以访问私有成员。
Protected Methods: 受保护的方法可以被调用,只能通过定义类及其子类的对象。访问保存在类内部。
以下是一个简单的例子来说明三个访问修饰符的语法:
# define a class
class Box
# constructor method
def initialize(w,h)
@width, @height = w, h
end
# instance method by default it is public
def getArea
getWidth() * getHeight
end
# define private accessor methods
def getWidth
@width
end
def getHeight
@height
end
# make them private
private :getWidth, :getHeight
# instance method to print area
def printArea
@area = getWidth() * getHeight
puts "Big box area is : #@area"
end
# make it protected
protected :printArea
end
# create an object
box = Box.new(10, 20)
# call instance methods
a = box.getArea()
puts "Area of the box is : #{a}"
# try to call protected or methods
box.printArea()
类的继承:
在面向对象的编程中最重要的概念之一是继承。继承允许我们定义一个类在另一个类的项目,这使得它更容易创建和维护应用程序。
继承也提供了一个机会,重用代码的功能和快速的实现时间,但不幸的是Ruby不支持多级的继承,但Ruby支持混入。一个mixin继承多重继承,只有接口部分像一个专门的实现。
当创建一个类,而不是写入新的数据成员和成员函数,程序员可以指定新的类继承现有类的成员。这种现有的类称为基类或父类和新类称为派生类或子类。
Ruby也支持继承。继承和下面的例子解释了这个概念。扩展类的语法很简单。只需添加一个<字符的超类声明的名称。例如,定义Box类的子类classBigBox:
# define a class
class Box
# constructor method
def initialize(w,h)
@width, @height = w, h
end
# instance method
def getArea
@width * @height
end
end
# define a subclass
class BigBox < Box
# add a new instance method
def printArea
@area = @width * @height
puts "Big box area is : #@area"
end
end
# create an object
box = BigBox.new(10, 20)
# print the area
box.printArea()
方法重载:
虽然可以在派生类中添加新的函数,但有时想改变的行为已经在父类中定义的方法。只需通过保持相同的方法名和重写该方法的功能,如下图所示,在这个例子可以这样做:
# define a class
class Box
# constructor method
def initialize(w,h)
@width, @height = w, h
end
# instance method
def getArea
@width * @height
end
end
# define a subclass
class BigBox < Box
# change existing getArea method as follows
def getArea
@area = @width * @height
puts "Big box area is : #@area"
end
end
# create an object
box = BigBox.new(10, 20)
# print the area using overriden method.
box.getArea()
运算符重载:
我们想“+”运算符使用+,*操作由一个标量乘以一箱的宽度和高度,这里是一个版Box类的定义及数学运算符:
def +(other) # Define + to do vector addition
Box.new(@width + other.width, @height + other.height)
end
def -@ # Define unary minus to negate width and height
Box.new(-@width, -@height)
end
def *(scalar) # To perform scalar multiplication
Box.new(@width*scalar, @height*scalar)
end
end
冻结对象:
有时候,我们要防止被改变的对象。冻结对象的方法可以让我们做到这一点,有效地把一个对象到一个恒定。任何对象都可以被冻结通过调用Object.freeze。不得修改冻结对象:不能改变它的实例变量。
可以使用Object.frozen?语句检查一个给定的对象是否已经被冻结,被冻结的情况下的对象语句方法返回true,否则返回false值。下面的示例 freeze 的概念:
# define a class
class Box
# constructor method
def initialize(w,h)
@width, @height = w, h
end
# accessor methods
def getWidth
@width
end
def getHeight
@height
end
# setter methods
def setWidth=(value)
@width = value
end
def setHeight=(value)
@height = value
end
end
# create an object
box = Box.new(10, 20)
# let us freez this object
box.freeze
if( box.frozen? )
puts "Box object is frozen object"
else
puts "Box object is normal object"
end
# now try using setter methods
box.setWidth = 30
box.setHeight = 50
# use accessor methods
x = box.getWidth()
y = box.getHeight()
puts "Width of the box is : #{x}"
puts "Height of the box is : #{y}"
当上面的代码执行时,它会产生以下结果:
类常量:
可以在类里定义分配一个直接的数字或字符串值,而不使用其定义一个变量为@@ 或 @。按照规范,我们保持常量名大写。
一个常量一旦被定义就不能改变它的值,但可以在类里像常量一样直接访问,但如果要访问一个类之外的常量,那么要使用类名::常量,所示在下面的例子。
# define a class
class Box
BOX_COMPANY = "TATA Inc"
BOXWEIGHT = 10
# constructor method
def initialize(w,h)
@width, @height = w, h
end
# instance method
def getArea
@width * @height
end
end
# create an object
box = Box.new(10, 20)
# call instance methods
a = box.getArea()
puts "Area of the box is : #{a}"
puts Box::BOX_COMPANY
puts "Box weight is: #{Box::BOXWEIGHT}"
创建对象使用分配:
当创建一个对象,而不调用它的构造函数初始化,即可能有一个情况:采用 new 方法,在这种情况下可以调用分配,这将创造一个未初始化的对象,看下面的例子:
# define a class
class Box
attr_accessor :width, :height
# constructor method
def initialize(w,h)
@width, @height = w, h
end
# instance method
def getArea
@width * @height
end
end
# create an object using new
box1 = Box.new(10, 20)
# create another object using allocate
box2 = Box.allocate
# call instance method using box1
a = box1.getArea()
puts "Area of the box is : #{a}"
# call instance method using box2
a = box2.getArea()
puts "Area of the box is : #{a}"
类信息:
如果类定义的可执行代码,这意味着他们在执行的上下文中一些对象:自身都必须引用的东西。让我们来看看它是什么。
class Box
# print class information
puts "Type of self = #{self.type}"
puts "Name of self = #{self.name}"
end
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