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redis操作学习记录

2020-10-28 21:27:56
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来源:转载
供稿:网友

本文实例总结了redis操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

相关内容:

虽然有参考文档,而且记忆太多也是耗脑,但学习的时候还是想要有个系统划分开知识点的文档,即使不要求去细致记忆,但划分开知识块后脑子里的印象才会更清晰,所以就有了这个博文。

主要是将各种命令进行划分成不同的功能归属

  • redis的介绍:
  • 客户端连接操作
  • 服务端操作
  • string操作
  • hash操作
  • list操作
  • set操作
  • sort set操作
  • key操作
  • 发布/订阅
  • 事务

参考:w3school

首发时间:2018-03-10 15:36


Redis的介绍:

  • Redis是一种非关系型数据库 ,是一个高性能的key-value数据库 ,设置的值也是以键值对存在的
  • Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用
  • Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。
  • Redis还支持数据备份
  • Redis的所有操作都是原子性的
  • Redis支持五种数据类型:string(字符串),hash(哈希),list(列表),set(集合)及zset(sorted
    set:有序集合)。


客户端连接操作:

  • 启动redis客户端连接:

    • redis-cli [-h host] [-p port] [-a password ]
      • host是服务端IP
      • port是服务端端口
      • password是连接密码
      • 端口port 默认是6379
    • image
  • 断开连接: quit

  • 客户端连接测试:

    • auth:如果设置了密码,但连接的时候没有使用-a password,那么可以在连接完成后使用auth password来解锁,解锁之后才能使用其他 Redis 命令
    • echo message:打印一个特定的信息 message ,测试时使用。
    • ping [message]:使用客户端向 Redis 服务器发送一个 PING ,如果服务器运作正常的话,会返回一个 PONG 。通常用于测试与服务器的连接是否仍然生效,或者用于测量延迟值。如果设置了message,那么返回值为message。
  • 切换数据库

    • select index:切换到指定的数据库,数据库索引号 index 用数字值指定,以 0 作为起始索引值。默认使用 0 号数据库。可以从标识看出当前是哪个数据库。image

服务端操作:

  • 数据持久化:

    • snapshot快照持久化:保存的是所有数据,默认情况下,自动执行快照持久化,保存文件为.rbd

      • 如何打开snapshot记录功能:
        • 默认打开的
      • 如何使用:
        • 使用save:SAVE 命令执行一个同步保存操作,将当前 Redis 实例的所有数据快照(snapshot)以 RDB 文件的形式保存到硬盘。一般来说,在生产环境很少执行 SAVE 操作,因为它会阻塞所有客户端,保存数据库的任务通常由BGSAVE 命令异步地执行。然而,如果负责保存数据的后台子进程不幸出现问题时, SAVE 可以作为保存数据的最后手段来使用。
        • 使用bgsave:与save不同的是会在后台进行备份,不会堵塞当前所有客户端。
      • 如何恢复数据: 使用snapshot方式保存会有一个.rbd文件(config get dbfilename可获知是哪个文件),保存完毕后将这个文件复制到外面一份,当需要恢复的时候,关闭redis服务,将.rbd复制回来覆盖,重启redis服务即可
    • AOF日志记录型持久化:保存的是操作日志

      • 如何打开aof记录功能: config set appendonly “yes”
      • 如何使用: 开启aof功能后,会自动记录执行的命令
      • 如何恢复:与rdb恢复数据方式相同,会有一个.aof文件(config get appendfilename可获知是哪个文件,如果不行就看配置文件),保存完毕后将这个文件复制到外面一份,当需要恢复的时候,关闭redis服务,将.aof复制回来覆盖,重启redis服务即可
    • 如果rdb文件,和aof文件都存在,优先用“AOF"来恢复数据【这个要谨慎使用,有可能因为这个而发生”删库“】
    • 恢复时rdb和aof,rdb恢复的快
  • 客户端管理:

    • 断开客户端:CLIENT KILL ip:port 【关闭地址为 ip:port 的客户端。】

    • 设置客户端名称:CLIENT SETNAME connection-name 【为当前连接分配一个名字。】

    • 获取客户端名称:CLIENT GETNAME 【返回 CLIENT SETNAME 命令为连接设置的名字。创建的连接默认是没有名字的】

    • 获取客户端连接信息:CLIENT LIST 【返回所有连接到服务器的客户端信息和统计数据。】

  • 服务端配置管理:

    • 获取配置:config get config_setting_name【config_setting_name是配置项名】

    • 设置新配置:config set config_setting_name new_config_value 【new_config_value是新的配置值】

  • 数据管理:

    • 清空所有数据:flushall

    • 清空当前数据库中的所有 key:flushdb

  • 其他:

    • 获取时间:time 【返回当前服务器时间。第一个字符串是当前时间(以 UNIX 时间戳格式表示),而第二个字符串是当前这一秒钟已经逝去的微秒数。】

String操作:

String是字符串的意思,在redis中就是表示“设置变量的值为一个字符串”

  • 设置string:

    • set key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX] :设置键值对,无论key是否存在,存在则覆盖
      • key:就是设置的键名
      • value:对应的键的值,默认为字符串,可以加双引号,也可以不加
      • ex:设置键的过期时间为 seconds 秒
      • px:与ex不同的是代表多少毫秒失效
      • nx:只在键不存在时,才对键进行设置操作 【当使用setnx设置值时默认有nx】
      • xx:只在键已经存在时,才对键进行设置操作
      • image
    • setnx key value :只有在 key 不存在时设置 键值对
    • setex key seconds value:设置键值对的过期时间为seconds 秒
    • setbit key offset value: 设置对应二进制的offset位为value【每个字符占八位,从高位到低位为0-7】image
    • setrange key offset value :用 value 参数覆盖给定 key 所储存的字符串值,从偏移量 offset 开始。image
    • mset key value [key value ...]:同时设置一个或多个 keyvalue 对。image
    • msetnx key value [key value ...]:当所有键都不存在时,同时设置一个或多个 keyvalue 对。只要一个给定 key 已存在, 全部设置操作都会取消(原子性)
    • append key value:如果 key 已经存在并且是一个字符串, append命令将 value 追加到 key 原来的值的末尾。如果 key 不存在, append就简单地将给定 key 设为 value ,就像执行 SET key value 一样。 如果key不是一个字符串,将报错。image
  • 获取string:

    • get key :获取对应键的键值
    • mget key [key ...]:获取多个键的值
    • getrange key start end:返回 key 中字符串值的子字符串,字符串的截取范围为[start , end]
    • getset key newvalue:返回key的值,并设置key的值为newvalue
    • getbit key offset: 获取字符串所代表的二进制位的offset数值image
    • strlen key :获取key对应字符串的长度
    • bitcount key [start end]:对应对应字符串的二进制中为1的数量
  • 其他操作:

    • decr key: 当字符串为数字时,将 key 中储存的数字值减一,其余时报错。如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 decr 操作。
    • decrby key decrement:与decr key不同的是指定减少数量为decrement。如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 decrby 操作。
    • incr key:当字符串为数字时,将 key 中储存的数字值增一,其余时报错。如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 incr操作。
    • incrby key increment:当字符串为数字时,将 key 所储存的值加上增量 increment 。如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行incrby 命令。
    • incrbyfloat key increment:与incrby key increment不同的是,增长的值为浮点数。
    • bitop operation destkey key [key ...]:一个或多个保存二进制位的字符串或十六进制字符串或普通字符串 key 进行位元操作,并将结果保存到 destkey 上。
      • operation可以是and,or,not,xor(异或)imageimage
      • 当 bitop 处理不同长度的字符串时,较短的那个字符串所缺少的部分会被看作 0 。空的 key 也被看作是包含 0 的字符串序列
  • 补充:

    • m前缀的操作是具有原子性的,只有一个失败就报错,比如mset设置多个值,只要一个设置失败,那么就会报错,并全部设置失败。
    • 并且redis是有数据类型的,操作会检测数据类型,除去一些能“覆盖”原变量,忽略原变量类型的操作,其他操作遇到不符合的类型都会报错


Hash操作:

redis中的hash相当于key只是一个索引值,指向一个哈希表,它的值是一个域值对(field-value)区域

image

  • 设置hash:

    • hset key field value:将哈希表 key 中的域 field 的值设为 value 。如果 key 不存在,一个新的哈希表被创建并进行hset操作。如果域 field 已经存在于哈希表中,旧值将被覆盖。
    • hsetnx key field value:将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在。
    • hmset key field value [field value ...]:同时将多个 fieldvalue (域-值)对设置到哈希表 key 中。
  • 获取hash:

    • hget key field:获取哈希表中的field的值,只返回值value
    • hgetall key:获取哈希表中的所有field的值,返回值中,奇数行为field,偶数行为valueimage
    • hmget key field [field…]:返回哈希表 key 中,一个或多个给定域的值,只返回值value
    • hvals key:获取哈希表中的所有field的值,只返回value image
    • hkeys key:获取哈希表中的所有field,只返回field
    • hscan key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]:用于增量地迭代hash
      • cursor是 迭代的开始索引,第一次为0,迭代中第一行返回值为下一次继续迭代的索引,如果为0代表迭代完毕
      • Match pattenrn是 匹配field的模式 ,不是value也不是key!!
      • count count是此次迭代的数量
      • image
    • hlen key:返回哈希表 key 中域的数量。
    • hexists key field:查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
  • 其他操作:

    • hdel key field [field ...]:删除哈希表 key 中的一个或多个指定域,不存在的域将被忽略。
    • hincrby key field increment:如果哈希表中对应的field为数字,那么为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment 。如果 key 不存在,一个新的哈希表被创建并执行 HINCRBY 命令。如果域 field 不存在,那么在执行命令前,域的值被初始化为 0 。【注,increment可以为负数,所以没有hdecr】
    • hincrbyfloat key field increment:如果哈希表中对应的field为数字,那么为哈希表 key 中的域 field 的值加上浮点数增量 increment 。如果 key 不存在,一个新的哈希表被创建并执行 HINCRBY 命令。如果域 field 不存在,那么在执行命令前,域的值被初始化为 0 。【注,值和增量可以为指数符号如5.0e3】


List操作:

代表key的值为一个列表,可以有多个元素

List中左边为头,右边为尾

image

  • 设置list:

    • lpush key value [value ...] : 将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表头,多个值插入时,后面插入的值在表头,也就是说会从左边把一个个值往右边压,最后面的值作为表头。
    • rpush key value [value ...]将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表尾(最右边)。多个值插入时,最后面的的值作为表尾。
    • rpushx key value将值 value 插入到列表 key 的表尾,当且仅当 key 存在并且是一个列表,否则不执行任何操作。
    • lrange key start stop : 返回列表 key 中指定区间[start,stop](这是一个[闭区间])内的元素。可以用-1来代表最后一个元素
    • lset key index value : 将列表 key 下标为 index 的元素的值设置为 value 。当 index 参数超出范围,或对一个空列表( key 不存在)进行 LSET 时,返回一个错误。
    • linsert key before|after pivot value : 将值 value 插入到列表 key 当中,位于值 pivot (注意pivot是一个值value) 之前(before)或之后(after)。当 pivot 不存在于列表 key 时,不执行任何操作。当 key 不存在时, key 被视为空列表,不执行任何操作。如果 key 不是列表类型,返回一个错误。image
  • 获取list:

    • lpop key : 移除并返回列表 key 的头元素
    • rpop key : 移除并返回列表 key 的尾元素。
    • blpop : 是 LPOP 命令的阻塞版本,当给定列表内没有任何元素可供弹出的时候,连接将被 BLPOP 命令阻塞,直到等待超时或发现可弹出元素为止(可以使用另外一个客户端来添加元素)。当给定多个 key 参数时,按参数 key 的先后顺序依次检查各个列表,弹出第一个非空列表的头元素。image
    • brpop : 是 RPOP 命令的阻塞版本,当给定列表内没有任何元素可供弹出的时候,连接将被 BRPOP 命令阻塞,直到等待超时或发现可弹出元素为止(可以使用另外一个客户端来添加元素)。当给定多个 key 参数时,按参数 key 的先后顺序依次检查各个列表,弹出第一个非空列表的尾元素。
    • rpoplpush source destination : 将source的尾元素取出来放到destination的表头
    • lindex key index : 返回列表 key 中,下标为 index 的元素。如果 key 不是列表类型,返回一个错误。
    • llen key : 返回列表 key 的长度。如果 key 不存在,则 key 被解释为一个空列表,返回 0 .如果 key 不是列表类型,返回一个错误。
  • 其他操作:

    • ltrim key start stop对一个列表进行修剪(trim),就是说,让列表只保留指定区间内(为闭区间)的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除。

补充:

  • m前缀的操作是具有原子性的,只有一个失败就报错,比如mset设置多个值,只要一个设置失败,那么就会报错,并全部设置失败。
  • 并且redis是有数据类型的,操作会检测数据类型,除去一些能“覆盖”原变量,忽略原变量类型的操作,其他操作遇到不符合的类型都会报错


Set操作:

代表key的值为一个集合,集合中元素不可以重复

  • 设置set:

    • sadd key member [member ...] : 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略。假如 key 不存在,则创建一个只包含 member 元素作成员的集合。当 key 不是集合类型时,返回一个错误。
  • 获取set:

    • scard key : 返回集合的元素个数
    • spop key:移除并返回集合中的一个随机元素。

    • smembers key :返回集合 key 中的所有成员。不存在的 key 被视为空集合。
    • srandmember key [count] : 如果命令执行时,只提供了 key 参数,那么返回集合中的count个随机元素。
  • 如果 count 为正数,且小于集合基数,那么命令返回一个包含 count 个元素的数组,数组中的元
    素各不相同。如果 count 大于等于集合基数,那么返回整个集合。
    如果 count 为负数,那么命令返回一个数组,数组中的元素可能会重复出现多次,而数组的长度
    为 count 的绝对值。image

  • 其他操作:

    • sscan key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]: 用于增量地迭代set
      • cursor是 迭代的开始索引,第一次为0,迭代中第一行返回值为下一次继续迭代的索引,如果为0代表迭代完毕
      • Match pattenrn是 匹配set中元素的模式
      • count count是此次迭代的数量
      • image
    • smove source destination member:将 member 元素从 source 集合移动到 destination 集合。如果 source 集合不存在或不包含指定的 member 元素,则 SMOVE 命令不执行任何操作,仅返回 0 。否则, member 元素从 source 集合中被移除,并添加到 destination 集合中去。
    • sdiff key [key ...]:返回给定集合之间的差集
    • sdiffstore destination key [key ...]:返回给定集合之间的差集,并存储到destination中,如果 destination 集合已经存在,则将其覆盖。destination 可以是 key 本身。
    • sinter key [key ...]:返回所有给定集合的交集
    • sinter destination key [key ...]:返回给定集合之间的交集,并存储到destination中,如果 destination 集合已经存在,则将其覆盖。destination 可以是 key 本身。
    • sismember key member:判断 member 元素是否集合 key 的成员。
    • srem key member [member ...]:移除集合 key 中的一个或多个 member 元素,不存在的 member 元素会被忽略。当 key 不是集合类型,返回一个错误。
    • sunion key [key…] :返回所有给定集合的并集。不存在的 key 被视为空集。
    • sunionstore destination key [key…] :返回所有给定集合的并集,不存在的 key 被视为空集,将返回的结果保存到 destination 集合.如果 destination 已经存在,则将其覆盖。destination 可以是 key 本身。

补充:

redis是有数据类型的,操作会检测数据类型,除去一些能“覆盖”原变量,忽略原变量类型的操作,其他操作遇到不符合的类型都会报错


Sort Set操作:

Sort set代表是一个有序集合,score决定着元素的顺序,一般score小的在前面

  • 设置sort set:

    • zadd key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...]: 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
      • scrore是元素的权重,决定着元素的顺序
      • nx:是member不存在才添加,已存在则不作操作
      • xx:是member已经存在才添加
      • ch:修改返回值为发生变化的成员总数,原始是返回新添加成员的总数
      • incr:当ZADD指定这个选项时,成员的操作就等同zincrby命令,可以对已有成员的分数进行增加操作。image
  • 获取sort set:

    • zrange key start stop [WITHSCORES] :返回有序集 key 中,指定区间内的成员。其中成员的位置按 score 值递增(从小到大)来排序。
      • withscores代表是否同时返回score
    • zrangebyscore key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]:返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按score 值递增(从小到大)次序排列。
    • zrevrange key start stop [WITHSCORES]:返回有序集 key 中,指定区间内的成员。
    • ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]:返回有序集 key 中, score 值介于 max 和 min 之间(默认包括等于 max 或 min )的所有的成员。有序集成员按 score 值递减(从大到小)的次序排列。
    • zrank key member:返回有序集 key 中成员 member 的排名。
    • zcard key:返回有序集合的元素个数
    • zscore key member:返回有序集 key 中,成员 member 的 score 值。如果 member 元素不是有序集 key 的成员,或 key 不存在,返回 nil 。
    • zrevrank key member:返回有序集 key 中成员 member 的排名。其中有序集成员按 score 值递减(从大到小)排序。排名以 0 为底,也就是说, score 值最大的成员排名为 0 。

    • zcount key min max:返回有序集 key 中, score 值在[min,max]之间的成员的数量。

  • 其他操作:

    • zrem key member [member ...]:移除有序集 key 中的一个或多个成员,不存在的成员将被忽略。当 key 存在但不是有序集类型时,返回一个错误。
    • zincrby key increment member:为有序集 key 的成员 member 的 score 值加上增量 increment 。可以通过传递一个负数值 increment ,让 score 减去相应的值,比如 ZINCRBY key 5 member ,就是让member 的 score 值减去 5 。当 key 不存在,或 member 不是 key 的成员时, ZINCRBY key increment member 等同于ZADD key increment member 。当 key 不是有序集类型时,返回一个错误。score 值可以是整数值或双精度浮点数。
    • ZREMRANGEBYRANK key start stop:移除有序集 key 中,指定排名(rank)区间内的所有成员。区间分别以下标参数 start 和 stop 指出,包含 start 和 stop 在内。下标参数 start 和 stop 都以 0 为底,也就是说,以 0 表示有序集第一个成员,以 1 表示有序集第二个成员,以此类推。你也可以使用负数下标,以 1 表示最后一个成员, 2 表示倒数第二个成员,以此类推。
    • ZREMRANGEBYSCORE key min max:移除有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。
    • zunionstore destination numkeys key [key ...] [weights weight [weight ...]][AGGREGATE SUM|MIN|MAX]:计算给定的一个或多个有序集的并集,其中给定 key 的数量必须以 numkeys 参数指定,并将该并集(结果集)储存到 destination 。默认情况下,结果集中某个成员的 score 值是所有给定集下该成员 score 值之 和 。
    • zinterstore destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight [weight ...]] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]:计算给定的一个或多个有序集的交集,其中给定 key 的数量必须以 numkeys 参数指定,并将该交集(结果集)储存到 destination 。默认情况下,结果集中某个成员的 score 值是所有给定集下该成员 score 值之和.
    • zscan key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]:
      • cursor是 迭代的开始索引,第一次为0,迭代中第一行返回值为下一次继续迭代的索引,如果为0代表迭代完毕
      • Match pattenrn是 匹配sort set中元素的模式
      • count count是此次迭代的数量
      • image


key操作:

  • 查询键:

    • exists key:检测键是否存在

    • type key:检测键对应的值的类型

    • keys pattern:查找所有符合给定模式 pattern 的 key 。比如 keys *代表获取所有键

    • ttl key:以秒为单位,返回给定 key 的剩余生存时间

    • PTTL key:以毫秒为单位返回 key 的剩余生存时间

    • RANDOMKEY:从当前数据库中随机返回(不删除)一个 key 。

  • 删除键:

    • del key:当键存在时,删除键
  • 键的排序:

    • sort key [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern ...]] [ASC | DESC]
      [ALPHA] [STORE destination]:
      返回或保存给定列表、集合、有序集合 key 中经过排序的元素。排序默认以数字作为对象,值被解释为双精度浮点数,然后进行比较。
  • 键的设置:

    • EXPIRE key seconds:为给定 key 设置生存时间,当 key 过期时(生存时间为 0 ),它会被自动删除。
    • EXPIREAT key timestamp:EXPIREAT 的作用和 EXPIRE 类似,都用于为 key 设置生存时间。不同在于 EXPIREAT 命令接受的时间参数是 UNIX 时间戳(unix timestamp)。
    • PEXPIREAT key milliseconds-timestamp:它以毫秒为单位设置 key 的过期 unix 时间戳
    • RENAME key newkey:将 key 改名为 newkey 。当 key 和 newkey 相同,或者 key 不存在时,返回一个错误。当 newkey 已经存在时, RENAME 命令将覆盖旧值。
    • RENAMENX key newkey:当且仅当 newkey 不存在时,将 key 改名为 newkey 。当 key 不存在时,返回一个错误。
    • DUMP key:序列化给定 key ,并返回被序列化的值,使用 restore 命令可以将这个值反序列化为 Redis 键。序列化生成的值有以下几个特点:它带有 64 位的校验和,用于检测错误, RESTORE 在进行反序列化之前会先检查校验和。值的编码格式和 RDB 文件保持一致。RDB 版本会被编码在序列化值当中,如果因为 Redis 的版本不同造成 RDB 格式不兼容,那么Redis 会拒绝对这个值进行反序列化操作。序列化的值不包括任何生存时间信息。
    • restore key ttl serialized-value [REPLACE]:反序列化给定的序列化值,并将它和给定的 key 关联。参数 ttl 以毫秒为单位为 key 设置生存时间;如果 ttl 为 0 ,那么不设置生存时间。RESTORE 在执行反序列化之前会先对序列化值的 RDB 版本和数据校验和进行检查,如果 RDB 版本不相同或者数据不完整的话,那么 RESTORE 会拒绝进行反序列化,并返回一个错误。如果键 key 已经存在, 并且给定了 REPLACE 选项, 那么使用反序列化得出的值来代替键 key 原有的值; 相反地, 如果键 key 已经存在, 但是没有给定 REPLACE 选项, 那么命令返回一个错误。
    • PERSIST key:移除给定 key 的生存时间
  • 键的移动:

    • migrate host port key destination-db timeout [COPY] [REPLACE]:将 key 原子性地从当前实例传送到目标实例的指定数据库上,一旦传送成功, key 保证会出现在目标实例上,而当前实例上的 key 会被删除。这个命令是一个原子操作,它在执行的时候会阻塞进行迁移的两个实例,直到以下任意结果发生:迁移成功,迁移失败,等到超时。
    • move key db:将当前数据库的 key 移动到给定的数据库 db 当中。如果当前数据库(源数据库)和给定数据库(目标数据库)有相同名字的给定 key ,或者 key 不存在于当前数据库,那么 MOVE 没有任何效果


发布/订阅:

订阅可以使多个客户端等待同一信息,发布可以使服务端向多个特定客户端发送信息

  • 就像收音机一样,只要收音机调到指定的频道channel,就可以收听到电台的信息
  • 而电台可以向所有收听它的收音机发送信息
  • 新的用户,不会收听到之前的消息
  • 订阅频道:

    • psubscirbe pattern [pattern ...]:客户端订阅一个或多个符合给定模式的频道
    • subscirbe channel [channel ...]:订阅给定的一个或多个频道的信息。
    • 【上述两个的区别就是pattern可以模式匹配】
  • 发送消息:

    • publish channel message:将信息 message 发送到指定的频道 channel 。返回值是收到message的订阅者数量
  • 退订频道:

    • unpsubscirbe [channel [channel ...]]:指示客户端退订给定的频道。
    • punsubscirbe [pattern [pattern ...]]:指示客户端退订所有给定模式。
    • 【上述两个的区别就是pattern可以模式匹配】
  • 频道查询:

    • pubsub numpat:客户端订阅的所有模式的数量总和。

    • pubsub channels [pattern]:列出当前的活跃频道。活跃频道指的是那些至少有一个订阅者的频道, 订阅模式的客户端不计算在内。

    • pubsub numsub [channel-1 ... channel-N]:返回给定频道的订阅者数量, 订阅模式的客户端不计算在内。

事务

  • 开启事务:

    • multi:标记一个事务块的开始。事务块内的多条命令会按照先后顺序被放进一个队列当中,最后由 EXEC 命令原子性(atomic)地执行。
  • 监控:

    • watch key [key …]:监视一个(或多个) key ,如果在事务执行exec之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
    • unwatch:取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。
  • 执行事务块:

    • exec:执行所有事务块内的命令。
  • 取消事务:

    • discard:取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。同时也会取消watch对所有key的监视

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想知道更多,请参考官方文档:https://redis.io/commands 中文文档:http://www.redis.cn/documentation.html

希望本文所述对大家Redis数据库程序设计有所帮助。

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