据科技博客TechCrunch报道,目前高清平板显示屏已成发展趋势,微软已经针对Retina等像素密度高的屏幕制定Windows 8界面显示策略。
消息称,微软已对设备屏幕尺寸和分辨率的预计范围进行了分析,并针对三类分辨率(标准、高清和2560×1440的quad-XGA)确认出一个“合适区域”。在该区域里,文本和用户界面元素大小适宜,既不会过度放大,也不会缩小成难以触控的尺寸。
在标准分辨率下,按键和文本将正常显示,不会缩放。在高清分辨率下,它们将是正常大小的140%,而在quad-XGA分辨率下,它们将是正常大小的180%。据悉,对Windows 8团队而言,放大50%或者100%并不方便,具体原因目前尚不清楚。
另一种解决方案则是不断调整显示内容的大小。如使用该方案,不管屏幕尺寸和分辨率的大小,所有的按键和字体的大小都将一致。不过该架构还没落实,原因是文本的存储和显示方式、网页内容的尺寸和限制等诸多问题正妨碍这个高级解决方案的实施。目前它还在研发当中。
微软用户体验团队成员大卫·华盛顿(David Washington)承认,像素密度高的屏幕使得下拉菜单、小关闭框等很多熟悉的用户界面元素“越来越令人讨厌”,全新的操作和视觉元素将会替代它们,如Metro。
Windows 8支持SVG作为开发工具使用,开发者将能够更轻易地为其应用打造合适的图像缩放。
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