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Linux C中多线程与volatile变量

2020-07-27 18:53:27
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供稿:网友

Linux C中多线程与volatile变量

volatile 修饰的变量表示改变量的值是易变的,编译器不对其进行优化,访问该变量的时候不会从寄存器读取, 而是直接从内存读取变量。

在多线程环境下,每个线程都有一个独立的寄存器,用于保存当前执行的指令。假设我们定义了一个全局变量,每个线程都会访问这个全局变量,这时候线程的寄存器可能会存储全量变量的当前值用于后续的访问。当某个线程修改了全局变量的值时,系统会立即更新该线程寄存器中对应的值,其他线程并不知道这个全局变量已经修改,可能还是从寄存器中获取这个变量的值,这个时候就会存在不一致的情况。

针对多线程访问共享变量而且变量还会经常变化的情况,利用volatile类型修饰变量是一个很好的选择,如volatile int size = 10; 当多线程访问这个变量时,它会直接从size对应的地址访问,而不会从线程对应的寄存器访问,这样就不会出现前面说到的
同一变量的值在多个线程之间不一致的情况。

下面贴出一个多线程环境下使用 volatile 变量的例子:

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h>  /* volatile变量控制线程的运行与结束 */ static volatile int do_run_thread = 1;   static pthread_t thread_tid;  static void *work_thread(void *arg) {   while (do_run_thread) {     printf("thread is running.../n");     sleep(1);   }   printf("stop thread done!/n"); }  static void start_thread() {   printf("start thread.../n");   pthread_create(&thread_tid, NULL, work_thread, NULL); }  static void stop_thread() {   printf("stop thread.../n");   do_run_thread = 0;   pthread_join(thread_tid, NULL); /* 等待线程结束 */ }  int main() {   start_thread();   sleep(5);   stop_thread();    return 0; } 

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