Method Swizzling 原理
在Objective-C中调用一个方法,其实是向一个对象发送消息,查找消息的唯一依据是selector的名字。利用Objective-C的动态特性,可以实现在运行时偷换selector对应的方法实现,达到给方法挂钩的目的。
每个类都有一个方法列表,存放着selector的名字和方法实现的映射关系。IMP有点类似函数指针,指向具体的Method实现。
我们可以利用 method_exchangeImplementations 来交换2个方法中的IMP,
我们可以利用 class_replaceMethod 来修改类,
我们可以利用 method_setImplementation 来直接设置某个方法的IMP,
……
归根结底,都是偷换了selector的IMP,如下图所示:
Method Swizzling 实践
举个例子好了,我想钩一下NSArray的lastObject 方法,只需两个步骤。
第一步:给NSArray加一个我自己的lastObject
乍一看,这不递归了么?别忘记这是我们准备调换IMP的selector,[self myLastObject] 将会执行真的 [self lastObject] 。
第二步:调换IMP
控制台输出Log:
结果很让人欣喜,是不是忍不住想给UIWebView的loadRequest: 加 TODO 了呢?
示例
有了这个原理,接下来让我们来看一个实例:
下面先直接上源码:
#import "TestHookObject.h"
#import <objc/objc.h>
#import <objc/runtime.h>
@implementation TestHookObject
// this method will just excute once
+ (void)initialize
{
// 获取到UIWindow中sendEvent对应的method
Method sendEvent = class_getInstanceMethod([UIWindow class], @selector(sendEvent:));
Method sendEventMySelf = class_getInstanceMethod([self class], @selector(sendEventHooked:));
// 将目标函数的原实现绑定到sendEventOriginalImplemention方法上
IMP sendEventImp = method_getImplementation(sendEvent);
class_addMethod([UIWindow class], @selector(sendEventOriginal:), sendEventImp, method_getTypeEncoding(sendEvent));
// 然后用我们自己的函数的实现,替换目标函数对应的实现
IMP sendEventMySelfImp = method_getImplementation(sendEventMySelf);
class_replaceMethod([UIWindow class], @selector(sendEvent:), sendEventMySelfImp, method_getTypeEncoding(sendEvent));
}
/*
* 截获到window的sendEvent
* 我们可以先处理完以后,再继续调用正常处理流程
*/
- (void)sendEventHooked:(UIEvent *)event
{
// do something what ever you want
NSLog(@"haha, this is my self sendEventMethod!!!!!!!");
// invoke original implemention
[self performSelector:@selector(sendEventOriginal:) withObject:event];
}
@end
下面我们来逐行分析一下上面的代码:
首先我们来看19行,这一行主要目的是获取到UIWindow原生的sendEvent的Method(一个结构体,用来对方法进行描述),接着第20行是获取到我们自己定义的类中的sendEvent的Method(这两个方法的签名必须一样,否则运行时报错)。第23行我们通过UIWindow原生的sendEvent的Method获取到对应的IMP(一个函数指针),第24行使用运行时API Class_addMethod给UIWindow类添加了一个叫sendEventOriginal的方法,该方法使用UIWindow原生的sendEvent的实现,并且有着相同的方法签名(必须相同,否则运行时报错)。27行是获取我们自定义类中的sendEventMySelf的IMP,28行是关键的一行,这一行的主要目的是为UIWindow原生的sendEvent指定一个新的实现,我们看到我们将该实现指定到了我们自己定义的sendEventMySelf上。到了这儿我们就完成了偷梁换柱,大功告成。
执行上面这些行以后,我们就成功的将UIWindow的sendEvent重定向到了我们自己的写的sendEventMySelf的实现,然后将其原本的实现重定向到了我们给它新添加的方法sendEventOriginal中。而sendEventMySelf中,我们首先可以对这个消息进行我们想要的处理,然后再通过41行调用sendEventOriginal方法转到正常的执行流程。
这块儿你可能有个困惑 “我们自定义类中明明是没有sendEventOriginal方法的啊?”
为什么执行起来不报错,而且还会正常执行?因为sendEventMySelf是UIWindow的sendEvent重定向过来的,所以在运行时该方法中的self代表的就是UIWindow的实例,而不再是TestHookObject的实例了。加上sendEventOriginal是我们通过运行时添加到UIWindow的实例方法,所以可以正常调用。当然如果直接通过下面这种方式调用也是可以的,只不过编译器会提示警告(编译器没那么智能),因此我们采用了performSelector的调用方式。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
// Override point for customization after application launch.
self.viewController = [[[TestHookViewController alloc] initWithNibName:@"TestHookViewController" bundle:nil] autorelease];
self.window.rootViewController = self.viewController;
[self.window makeKeyAndVisible];
//hook UIWindow‘s SendEvent method
TestHookObject *hookSendEvent = [[TestHookObject alloc] init];
[hookSendEvent release];
UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
btn.center = CGPointMake(160, 240);
btn.backgroundColor = [UIColor redColor];
[btn addTarget:self action:@selector(btnAction:) forControlEvents:UIControlEventAllEvents];
[self.window addSubview:btn];
[btn release];
return YES;
}
代码中我们还专门添加了一个button来验证,hook完以后消息是否正常传递。经验证消息流转完全正常。
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