类和方法的定义
一般类都是继承NSObject,新建一个类时父类选择NSObject即可,oc只有单继承,没有多继承。
下面以一个简单的oc工程来讲解(需配置好Xcode工具以相应的SDK),会建工程的请直接跳到‘六'步骤。
一、新建一个oc编译环境,打开xcode->File->New->Project(快捷键 command+shift+N)。
二、选择OS X--Application--Command Line Tool,选择next
三、填写项目名称(最好英文),你自己的名字,和公司的标志。Type选择Foundation,下面的勾表示是否选择ARC,建议初学者勾上。点击next
四、此时工程建好了,会看到一个main.m文件,所有的调用都在main.m中完成。
新建一个类,command+N,选择父类NSObject,取名people
五、点击next之后,出现以下界面,切记下面的√要打上。否则在编译时工程搜索不到此文件,会出现编译错误。
六、在people.h文件interface中添加变量,NSString为OC的字符串变量。
复制代码 代码如下:
@interface Person : NSObject {
NSString * _name;
int _age;
}
然后在{}外面定义变量的初始化方法和set方法,格式:-(类型)方法名:(参数类型)参数1 参数名:(参数类型)参数2……,set方法名一般为set变量名,变量名首字母大写,此未苹果官方文档上的说明
复制代码 代码如下:
-(void)setAge:(int)age;
-(void)setName:(NSString *)name;
定义变量的get方法,get方法名同样为get变量名
复制代码 代码如下:
-(int)age;
-(NSString *)name;
七、在people.m文件中实现people.h文件中声明的方法。
复制代码 代码如下:
-(void)setAge:(int)age {
_age = age;
}
-(void)setName:(NSString *)name {
_name = [name copy];//copy方法涉及到oc的内存管理机制。使用copy可防止内存泄露
}
-(int)age {
return _age;
}
-(NSString *)name {
return _name;
}
七、在main.m中定义一个people类,并对其属性变量进行初始化。
定义一个people类:
复制代码 代码如下:
Person *dwight = [[Person alloc] init];
给其属性赋值:
复制代码 代码如下:
[dwight setName:@"Dwight Schrute"];
[dwight setAge:38];
打印值:NSLog(@"%@ (%d)", [dwight name], [dwight age]);
PS:一般NSString,NSArray,NSDictionary,NSData等类型的值打印用%@,int等C中的类型,按照C语言打印的关键字打印,NSInteger,NSNumber打印时用%d。
打印结果:
protocol协议,设置代理
协议(protocol)是ObjC中很重要的一部分,它用来定义可由任何其他类完成的方法,当本类中需要完成某些功能时,可由protocol来实现
protocol在三种情况中需要用到:
需要声明别的类期望完成的方法时
在隐藏自身类的情况下声明该类对象的接口时
在某些没有继承关系的类之间获取其之间的相似性,即两个类之间没有继承关系,但是都需要实现同样的方法时,就可通过代理来实现。
protocol文件中只是定义一些方法,当你在类中实现了这个protocol时,你就需要补充这些方法,系统会自动调用这些方法
protocol中方法分为@required和@optional,其中在@required下的方法必须实现,@optional中方法是选择性实现,也可不实现。
下面以一个简单实例说明protocol的用法(OS X下)在iOS下同样使用
一、新建一个Objective-C class,命名为iOSCoder
①、在iOSCoder@end后面定义一个protocol,命名为MyprotocolDelegate,并声明@required和@optional方法
②、在#import后声明@protocol MyprotocolDelegate
③、在interface中声明属性@property(nonatomic,assign) id<MyprotocolDelegate> delegate;
整个.h文件如下
复制代码 代码如下:
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@protocol MyprotocolDelegate;
@interface iOSCoder : NSObject
//声明delegate属性
@property(nonatomic,assign) id<MyprotocolDelegate> delegate;
@end
复制代码 代码如下:
//定义protocol
@protocol MyprotocolDelegate <NSObject>
//必须实现方法
@required
-(void)StartObjectiveC;
-(void)StartPrograming;
//选择实现方法
@optional
-(void)StartJavaScript;
-(void)StartPython;
@end
二、在需要用到iOSCoder类的文件中,声明并进行初始化
如果要用到iOSCoder中的delegate,则必须在.h文件中进行声明,声明格式@interface 类名:继承类<MyprotocolDelegate>
定义iOSCoder对象
复制代码 代码如下:
iOSCoder *ios = [[iOSCoder alloc] init];
ios.delegate = self;
if ([ios respondsToSelector:@selector(StartObjectiveC)]) {
[self StartObjectiveC];
}
if ([ios respondsToSelector:@selector(StartPrograming)]) {
[self StartPrograming];
}
实现required方法
复制代码 代码如下:
-(void) StartObjectiveC
{
NSLog(@"@required,StartObjectiveC");
}
-(void)StartPrograming
{
NSLog(@"@required,StartPrograming");
}
附:在iOS ViewController中使用时假设A要跳转到B页面时需要在B页面中实现A中的protocol方法
.h文件
复制代码 代码如下:
#import <UIKit/UIKit.h>
@class AViewController;
@protocol ADelegate <NSObject>
- (void) AMethod
@end
复制代码 代码如下:
@interface AViewController : UIViewController
{
id<ADelegate> _delegate;
}
@property(nonatomic,assign)id<ADelegate> delegate;
@end
在页面跳转之前加上
复制代码 代码如下:
if (_delegate && [_delegate respondsToSelector:@selector(AMethod)]) {
[_delegate AMethod];
}
在B页面中声明代理<ADelegate>,实现AMethod方法,实例化A对象,并设置代理
则在B界面会调用AMethod方法,即完成了protocol的实现