前言
1、确图片的压缩的概念:
“压” 是指文件体积变小,但是像素数不变,长宽尺寸不变,那么质量可能下降。
“缩” 是指文件的尺寸变小,也就是像素数减少,而长宽尺寸变小,文件体积同样会减小。
2、图片压的处理
对于“压”的功能,我们可以使用UIImageJPEGRepresentation
或UIImagePNGRepresentation
方法实现,
如代码:
//图片压- (void)_imageCompression{ UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"HD"]; //第一个参数是图片对象,第二个参数是压的系数,其值范围为0~1。 NSData * imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.7); UIImage * newImage = [UIImage imageWithData:imageData];}
2.1关于PNG和JPEG格式压缩
UIImageJPEGRepresentation
函数需要两个参数:图片的引用和压缩系数而UIImagePNGRepresentation
只需要图片引用作为参数.
UIImagePNGRepresentation(UIImage *image)
要比UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0)
返回的图片数据量大很多.
同样的一张照片, 使用UIImagePNGRepresentation(image)
返回的数据量大小为200K,而 UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0)
返回的数据量大小只为150K,比前者少了50K.
如果对图片的清晰度要求不是极高,建议使用UIImageJPEGRepresentation
,可以大幅度降低图片数据量.比如,刚才拍摄的图片,通过调用UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0)
读取数据时,返回的数据大小为140K,但更改压缩系数为0.5再读取数据时,返回的数据大小只有11K,大大压缩了图片的数据量,而且清晰度并没有相差多少,图片的质量并没有明显的降低。因此,在读取图片数据内容时,建议优先使用UIImageJPEGRepresentation,
并可根据自己的实际使用场景,设置压缩系数,进一步降低图片数据量大小。
提示:压缩系数不宜太低,通常是0.3~0.7,过小则可能会出现黑边等。
3、图片“缩”处理
通过[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, targetWidth, targetHeight)]
可以进行图片“缩”的功能。
/** * 图片压缩到指定大小 * @param targetSize 目标图片的大小 * @param sourceImage 源图片 * @return 目标图片 */ - (UIImage*)imageByScalingAndCroppingForSize:(CGSize)targetSize withSourceImage:(UIImage *)sourceImage{UIImage *newImage = nil;CGSize imageSize = sourceImage.size;CGFloat width = imageSize.width;CGFloat height = imageSize.height;CGFloat targetWidth = targetSize.width;CGFloat targetHeight = targetSize.height;CGFloat scaleFactor = 0.0;CGFloat scaledWidth = targetWidth;CGFloat scaledHeight = targetHeight;CGPoint thumbnailPoint = CGPointMake(0.0,0.0);if (CGSizeEqualToSize(imageSize, targetSize) == NO){ CGFloat widthFactor = targetWidth / width; CGFloat heightFactor = targetHeight / height; if (widthFactor > heightFactor) scaleFactor = widthFactor; // scale to fit height else scaleFactor = heightFactor; // scale to fit width scaledWidth= width * scaleFactor; scaledHeight = height * scaleFactor; // center the image if (widthFactor > heightFactor) { thumbnailPoint.y = (targetHeight - scaledHeight) * 0.5; } else if (widthFactor < heightFactor) { thumbnailPoint.x = (targetWidth - scaledWidth) * 0.5; }}UIGraphicsBeginImageContext(targetSize); // this will cropCGRect thumbnailRect = CGRectZero;thumbnailRect.origin = thumbnailPoint;thumbnailRect.size.width= scaledWidth;thumbnailRect.size.height = scaledHeight;[sourceImage drawInRect:thumbnailRect];newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();if(newImage == nil) NSLog(@"could not scale image");//pop the context to get back to the defaultUIGraphicsEndImageContext(); return newImage;}
这个UIImageJPEGRepresentation(image, 0.0),
和 UIImagePNGRepresentation(image);
是1的功能。
这个 [sourceImage drawInRect:CGRectMake(0,0,targetWidth, targetHeight)]
是2的功能。
总结
所以,这俩得结合使用来满足需求,不然你一味的用1,导致,图片模糊的不行,但是尺寸还是很大。
以上就是在IOS中压缩图片处理的详细介绍及实例,希望对大家学习IOS开发有所帮助。
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