话不多说,直接上代码
新建了一个UIImage的类目,在.h中声明
+ (UIImage *)imageWithimage:(UIImage *)image content:(NSString *)content frame:(CGRect)frame;
.m如下
+ (UIImage *)imageWithimage:(UIImage *)image content:(NSString *)content frame:(CGRect)frame { // 开启图形'上下文' UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0); // 绘制原生图片 [image drawAtPoint:CGPointZero]; // 在原生图上绘制文字 NSString *str = content; // 创建文字属性字典 NSDictionary *dictionary = @{NSForegroundColorAttributeName: [UIColor blackColor], NSFontAttributeName: [UIFont systemFontOfSize:20]}; // 绘制文字属性 [str drawInRect:frame withAttributes:dictionary]; // 从当前上下文获取修改后的图片 UIImage *imageNew = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 结束图形上下文 UIGraphicsEndImageContext(); return imageNew;}
但是需要注意的是 drawInRect: withAttributes:
方法在iOS7.0以后才能使用, 使用该方法的时候需要先看系统是否合适,也可以在方法中加上判断.
double device = [[UIDevice currentDevice].systemVersion doubleValue]; if (device >= 7.0f) { // do something }
之后在VC中导入头文件, 创建一个imageView
// 调用方法传入一个image对象,想要添加的文字和文字所在位置 UIImage *image = [UIImage imageWithimage:[UIImage imageNamed:@"3"] content:@"伊利丹" frame: CGRectMake(20, 500, 100, 100)]; UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, kScreenWidth, kScreenHeight)]; imageView.image = image; [self.view addSubview:imageView];
效果如下图,简单的实现了在图片上加水印的功能,如果想要改变文字的大小和颜色可以在方法中修改.或者给方法添加一个文字属性的字典参数.
以上就是在iOS给图片加水印的全部内容,本文给出了实例代码,相信对大家理解更有帮助,希望能对大家开发IOS有所帮助。
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