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iOS仿微信摇一摇动画效果加震动音效实例

2020-07-26 02:52:13
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来源:转载
供稿:网友

众所周知, 微信中的摇一摇功能: 搜索人/歌曲/电视,同样在一些其他类APP中也有一个摇一摇签到, 摇一摇随机选号等功能,下面以微信摇一摇功能来介绍实现原理.

对于摇一摇功能, 在iOS中系统默认为我们提供了摇一摇的功能检测API. iOS 中既然已经提供了接口, 我们直接调用就好了.

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>

实现原理

1. 监听摇一摇方法

// 摇一摇开始- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullable UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);// 摇一摇结束- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullable UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);// 摇一摇取消- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullable UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);

2. 解决摇一摇失效的情况.

ps: 使用 Xcode6.x 后创建的项目,仅仅实现第一步监听就可以实现,没有遇到这种问题.

- (BOOL)canBecomeFirstResponder {  return YES;}

3. 摇一摇阶段需要震动及声音.

// 摇动开始- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {  AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);}
// 摇动结束- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {  if (motion ==UIEventSubtypeMotionShake ) {    // 1.添加摇动动画    // 见第四点, 推荐第四点的方法二    // 2.设置播放音效    SystemSoundID soundID;     NSString *path = [[NSBundle mainBundle ] pathForResource:@"shake_sound_male" ofType:@"wav"];    AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], &soundID);    // 添加摇动声音    AudioServicesPlaySystemSound (soundID);    // 3.设置震动    AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);  }}

4. 摇一摇阶段需要动画效果.

微信的摇一摇功能是先在视图上放一个摇后要显示的图片:手拿手机的图片, 这个图片就是上下两半拼在一起给人一种一张图片的感觉;当检测到摇一摇 捕捉到晃动事件后,上下两张图片分别上下做一个动画移动(上面的一半往上移,下面的往下移),在completion 里面再移回来.

这里有两种方法:

方法一: 抽出来添加动画效果的方法, 在摇一摇结束方法里添加这个方法.

- (void)addAnimations {  // 让imgup上下移动  CABasicAnimation *translation2 = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];  translation2.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];  translation2.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(160, 115)];  translation2.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(160, 40)];  translation2.duration = 0.5;  translation2.repeatCount = 1;  translation2.autoreverses = YES;  // 让imagdown上下移动  CABasicAnimation *translation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];  translation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];  translation.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(160, 345)];  translation.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(160, 420)];  translation.duration = 0.5;  translation.repeatCount = 1;  translation.autoreverses = YES;  [self.imgDown.layer addAnimation:translation forKey:@"translation"];  [self.imgUp.layer addAnimation:translation2 forKey:@"translation2"];}

方法二. 在摇一摇开始和结束里添加摇动动画效果及菊花效果

/** * 摇动开始 */- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {  NSLog(@"开始摇了");  // 菊花显示并开始转动  self.aiLoad.hidden = NO;  [self.aiLoad startAnimating];  AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);  CGFloat offset = self.bgImgView.height * 0.5;  CGFloat duration = 0.4;  [UIView animateWithDuration:duration animations:^{    self.imgUp.y -= offset;    self.imgDown.y += offset;  }];}/** * 摇动结束 */- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {  NSLog(@"摇动结束");  // 不是摇一摇事件则返回  if (motion != UIEventSubtypeMotionShake) return;  // 1.添加摇动动画  CGFloat offset = self.bgImgView.height * 0.5;  CGFloat duration = 0.4;  [UIView animateWithDuration:duration animations:^{    self.imgUp.y += offset;    self.imgDown.y -= offset;  }];  // 菊花暂停转动并隐藏  [self.aiLoad stopAnimating];  self.aiLoad.hidden = YES;}

当然也有使用摇一摇做其他功能的,可以在当结束摇动时,就发送一个网络请求作相关操作即可。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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